Este jogo de terror de sobrevivência “para crianças” é Resident Evil com Marretas possuídas

O sangue nem sempre é necessário nos melhores jogos de terror, e My Friendly Neighborhood é a prova disso. O novo jogo de tiros na primeira pessoa da DreadXP é uma experiência única, uma reviravolta satírica no horror de sobrevivência convencional, bem como um jogo de terror dedicado por direito próprio.

Resolver puzzles e correr por um cenário de filme abandonado torna-se ainda mais assustador quando sou perseguido por marionetas agressivas e irritantemente alegres, que por vezes até falam em uníssono. Gerir uma reserva cada vez menor de munições e itens de saúde – juntamente com chaves, peças de puzzle e barras de chocolate que aumentam a velocidade – é apenas mais uma coisa a que tenho de estar atento e, se ficar parado durante muito tempo, sei que ela pode encontrar-me. Resumindo, My Friendly Neighborhood reúne o melhor de Resident Evil sem derramar uma única gota de sangue, mostrando um talento inventivo quando se trata de tornar o género à prova de crianças e não sacrificando absolutamente nada no processo.

Arrepios para crianças

O meu bairro amigo - Norman

(Crédito da imagem: DreadXP)Indie Spotlight

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(Crédito da imagem: YCJY Games)

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Uma das minhas coisas favoritas em My Friendly Neighborhood é a forma carinhosa como goza com os tropos do terror de sobrevivência. Pega no mergulho repentino dos corajosos heróis de Resident Evil 2 num mundo de caos infestado de zombies e aumenta-o em dez vezes, desta vez mostrando o faz-tudo Gordon, o nosso protagonista relutante e totalmente desinteressado, a abordar o seu último trabalho do dia com um desdém decidido. Enviado a um estúdio de televisão abandonado para desmontar uma antena parabólica e impedir que esta interfira com os noticiários regulares, o que lá encontra é definitivamente um trabalho muito acima do seu salário.

À medida que Gordon explora um labirinto de palcos abandonados, armários de figurinos, departamentos de adereços e salas verdes, descobre uma história inquietante subjacente ao programa de televisão infantil que outrora chamava a este local a sua casa. Assim começa um fascinante ciclo de jogo, equilibrando a tensão com momentos de leviandade para criar uma aventura bem ritmada que me fez rir num momento e assobiar palavrões no seguinte.

A minha vizinhança amigável

(Crédito da imagem: DreadXP)

My Friendly Neighborhood tem todas as características de uma boa história de terror de sobrevivência, exceto o sangue e as tripas. Há uma gestão de inventário para o manter alerta, com a sua caixa de attachÉ a ficar rapidamente cheia se decidir acumular poções de saúde e, em vez de recolher fitas de tinta, não pode guardar o jogo a não ser que tenha recolhido fichas para usar numa sala segura.

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Em vez de incendiar cabeças carmesim como no primeiro jogo Resident Evil, pode amarrar um boneco incapacitado com fita adesiva depois de o ter atirado ao chão com uma chave inglesa. Da mesma forma que incendiar uma cabeça carmesim a impede de se reanimar, as bonecas do My Friendly Neighbourg não se conseguem libertar da fita. Se não o fizer, o boneco em questão vai estar de pé e a conversar mais uma vez da próxima vez que passar pela sala. No entanto, há uma escassez de fita adesiva a ser recolhida do cenário de filme abandonado, por isso certifiquei-me de guardar a minha fita para áreas particularmente cheias ou com muito movimento às quais poderia voltar.

O mesmo, o mesmo, mas diferente

O meu bairro amigo - sala de fantoches

(Crédito da imagem: DreadXP)

My Friendly Neighborhood encapsula o melhor de Resident Evil sem derramar uma única gota de sangue, mostrando um talento inventivo quando se trata de tornar o género à prova de crianças e não sacrificar absolutamente nada no processo.

A comparação com Resident Evil não é algo que DreadXP esteja a tentar esconder em My Friendly Neighborhood. Na verdade, celebra-a abertamente e faz-lhe referência constantemente.

Para mim, uma das referências mais marcantes de Resident Evil é quando, ao entrar num grande átrio pela primeira vez, ouve-se um estrondo rítmico enquanto uma sombra na parede à sua frente mostra uma marioneta a atirar-se contra uma porta trancada. Na minha mente, isto é um aceno imediato ao zombie da máquina de venda automática de Resident Evil 2, só que da primeira vez que se depara com o seu homólogo de My Friendly Neighborhood, não tem outra escolha senão esgueirar-se por outra porta, uma vez que só recebe a sua primeira arma daqui a pouco tempo.

Os puzzles em My Friendly Neighborhood são, por vezes, enganadoramente desafiantes. Os puzzles são um dos pilares do subgénero de survival horror e, apesar de ser apresentado como um “jogo de terror para crianças”, estes momentos podem ser verdadeiramente complicados. Um exemplo disto é quando chega ao seu primeiro palco sonoro em grande escala e encontra um relógio na parede de uma pizzaria. Não fazia ideia do que fazer com ele e, com os arrulhos inquisitivos da substituta de Tyrant, Pearl, a Mulher Pássaro Gigante e Assustadora (ou assim a apelidei), constantemente a bicar lá fora, decidi deixar este puzzle para mais tarde.

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O meu bairro amigo - Fase 4

(Crédito da imagem: DreadXP)

Mais algumas voltas ao palco mostraram-me que os braços do relógio correspondiam a cofres de parede escondidos nos pisos superiores do palco e, para desbloquear cada um deles, teria de ir e voltar entre a pizzaria e estes andares muito grandes e muito expostos sem ser visto pela Pearl ou perseguido por uma marioneta.

My Friendly Neighborhood é uma excelente escolha indie para qualquer grande fã de terror, mas é também um excelente ponto de entrada para o género para aqueles que são um pouco sensíveis. A narrativa baseada na exploração é intercalada com situações de alta pressão controláveis para aumentar o calor, mas estando tão concentrado na resolução de puzzles, habitua-se à tagarelice dos bonecos assustadores ao fim de uma ou duas horas. Desde que não tenha um medo profundamente debilitante dos Marretas, é claro.

My Friendly Neighborhood já está disponível para PC. Veja outras recomendações na nossa série Indie Spotlight.

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