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Informações principais

(Crédito da imagem: Gearbox / Counterplay)

jogos Godfall
Desenvolvedor
Jogos de Counterplay
Editor Publicação da caixa de velocidades
Plataformas PS5, PC
Liberação TBC 2020

O que devemos esperar da próxima geração de videogames? Essa é uma pergunta em aberto nesta fase inicial do ciclo. Temos um entendimento cada vez mais claro da tecnologia e dos componentes que estão sendo amontoados dentro dos consoles, mas ainda precisamos ver como isso influenciará ou afetará o jogo. É por isso que Godfall é uma perspectiva tão intrigante; não apenas é o primeiro jogo PS5 anunciado oficialmente, mas também é o primeiro olhar para um jogo PS5 em ação.

Godfall é uma cortesia da Counterplay Games, o estúdio por trás do Duelyst – o Kickstarted CCG que silenciosamente se provou uma alternativa bem-vinda a Hearthstone e The Elder Scrolls: Legends nos últimos três anos. Tão impressionante quanto isso é, um jogo de cartas colecionáveis ​​Godfall não é. Na verdade, ele está sendo posicionado como a próxima geração de RPGs de ação, um jogo de fantasia focado em cooperação que manterá você e seus amigos envolvidos muito tempo após o lançamento do PS5.

O primeiro jogo PS5 confirmado

O Counterplay está buscando trazer o combate corpo a corpo com terceira pessoa e o domínio, com foco na progressão do saque. Godfall está sendo descrito como um ‘Looter-slasher’, que o CEO do estúdio acredita que deve ser uma perspectiva intrigante para todo e qualquer possível proprietário de PS5. “Imagine uma experiência cooperativa de atirador-atirador como Borderlands”, Keith Lee me diz por e-mail, a equipe de desenvolvimento trabalhando duro em seu título mais ambicioso até o momento “, mas, em vez disso, é uma experiência cooperativa de atirador-atirador-atirador em um mundo de fantasia mais sério e novinho em folha, cheio de cavaleiros heróicos e magia antiga. “

O mundo que Lee está provocando é aquele com suas raízes na alta fantasia. É um universo misterioso sendo consumido pela convergência de reinos antigos e magia arcana, à medida que os reinos de Ar, Terra, Fogo, Espírito e Água começam a se sobrepor na véspera de um apocalipse iminente. Você já viu uma dica de dois desses reinos no trailer de estreia, enquanto os últimos remanescentes da Ordem dos Cavaleiros – a facção à qual seu personagem jogável pertence – ficam embaixo do imponente Skybreak Monolith on Earth, preparando-se para uma tempestade que se aproxima enquanto criaturas do reino da Água atravessam um turbilhão vertiginoso.

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Lutar contra essas facções em guerra precisará de três coisas: habilidade, pilhagem e alguns amigos ao seu lado. Embora Godfall possa ser tocado sozinho, ele está sendo construído com a cooperação em mente. É um jogo de ação ofensivo, sempre pressionando você a agir de forma agressiva e decisiva, com o Counterplay prometendo que os inimigos responderão dinamicamente ao tamanho do seu grupo – com comportamentos mutantes e padrões de ataque mudando o desafio conforme necessário.

Essa é uma característica muito bem-vinda, especialmente quando Godfall tenta colocar o combate corpo a corpo na vanguarda da experiência. Lee explica que o loop é fácil de entender, à medida que você “se prepara com armas brancas de curto alcance para derrotar inimigos e se une a amigos para caçar saques poderosos e impressionantes”, com o desafio decorrente de uma experiência de combate que leva o estresse e precisão geralmente atribuída a “desafios pontuais de gato e rato” e amplia-a para abranger “encontros com um contra muitos inimigos, além de lutas desafiadoras contra chefes”.

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“O SSD excepcionalmente poderoso no PlayStation 5 oferece um novo nível de detalhe”

Keith Lee, CEO

O trailer de Godfall também nos dá uma visão inicial de três construções de personagens. Você passará pelo jogo como um avatar da Ordem dos Cavaleiros, uma lista em branco que pode ser adaptada ao seu estilo de jogo pessoal através da aquisição de armas (você terá dois slots principais de armas brancas para alternar, bem como um variedade de outras habilidades e ataques à distância associados às recargas) e novos equipamentos. De fato, grande parte da perseguição será na caça às Placas de Valor, que são efetivamente conjuntos de armaduras construídas para lhe dar flexibilidade sobre suas proezas em combate e sua seleção de classe principal.

O Counterplay provocou que você poderá trocar de papéis no meio das missões e que cada uma das Placas de Valor pode ser aumentada ainda mais para lhe dar novas habilidades ofensivas, poderes e capacidade de usar magia elementar para apoiar seu grupo no jogo. encontros mais difíceis. Embora tenhamos captado apenas um vislumbre de como o combate se parece em ação, uma comparação fácil seria Lord of the Fallen e Diablo, com a câmera agarrada ao ombro do seu personagem, com foco na distribuição de ataques corpo-a-corpo e multidão -controlando grandes grupos de inimigos. Counterplay diz que teremos que esperar até o final deste ano para ver mais em ação.

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Uma coisa em que ainda não entramos é como a queda de Godfall é impressionante. Essa provocação no motor nos deu apenas uma amostra do que esperar do PS5, já impressionando com seus ambientes densos e detalhados, escala enorme, iluminação dinâmica e efeitos de partículas de preenchimento de tela. Para Lee, no entanto, não é a proeza gráfica deste console PS5 exclusivo – Godfall também está sendo lançado no PC, com exclusividade de 12 meses à Epic Game Store – em que devemos nos concentrar, mas outros avanços sendo desbloqueados por a tecnologia do console. “O SSD excepcionalmente poderoso no PlayStation 5 oferece um novo nível de detalhe para cada objeto individual, bem como carregamento contínuo de nosso mundo expansivo. Nosso combate é de natureza cinestésica, de modo que os ‘gatilhos adaptativos’ e o feedback tátil do novo controlador farão momento no momento, o combate parece emocionante e visceral. “

Estamos animados para vê-lo em ação e experimentar o que pode ser o primeiro jogo cooperativo da próxima geração. Dado o sucesso de títulos como Destiny, Diablo 3 e The Division na última década, está claro que esses tipos de experiências dinâmicas, dinâmicas e em evolução, voltadas para os saques, estarão no centro da nona geração de jogos . Veremos mais de Godfall no PS5 em ação ainda este ano e, por enquanto, teremos que nos contentar em reproduzir esse lindo trailer repetidamente, enquanto contamos os dias..

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