Há três anos que me afastei do Cyberpunk 2077, mas agora não me canso de o jogar

Há alturas em que não consigo evitar parar e ficar a olhar. Maravilhe-se com as luzes de néon que lutam para cortar as espessas placas de smog que sufocam o horizonte de Night City, as árvores que balançam suavemente com a brisa e a água da chuva que se acumula nas ruas laterais. Morte e decadência, exuberância e excesso – a cidade está inundada disso, e é difícil desviar o olhar. Agora, pelo menos, é. Não podia ter abandonado Cyberpunk 2077 mais depressa quando foi lançado há quase três anos, enquanto a minha pobre e velha Xbox One se esforçava por quantificar uma das edições de consola mais calamitosas lançadas numa geração.

Sinceramente, não lhe sei dizer agora o que me fez passar dos limites na altura. Talvez tenha sido a prevalência de bugs e a fraca otimização que me levou a abandonar um save de vinte horas, ou a abordagem limitada à personalização de personagens e à progressão no mundo. Seja qual for a razão, contentei-me em seguir em frente e nunca olhar para trás. Acho que é por isso que estou tão surpreendido por me encontrar a deixar Sea of Stars e Starfield para trás para regressar a Night City com uma nova gravação. A verdade é que o Cyberpunk 2077 que existe hoje em dia é bastante surpreendente.

Bem-vindo de volta a Night City

Cyberpunk 2077 capturas de ecrã da Xbox Series X e do Patch 2.0

(Crédito da imagem: CDPR)

Dada a totalidade do trabalho que o criador CD Projekt RED dedicou a Cyberpunk 2077 desde 12 de dezembro de 2020, parece quase redutor concentrarmo-nos na identidade visual do RPG. O que se passa é que há uma fidelidade no design que é difícil de ignorar e uma escala no espaço que é muitas vezes inspiradora. E eu sei que tudo isto parece hiperbólico, mas Cyberpunk 2077 é honestamente o mais próximo que um videojogo chegou de realmente conseguir a estética de Blade Runner, conseguindo-o de uma forma que eu sempre esperei que o centro de Praga em Deus Ex: Mankind Divided conseguisse, mas que nunca conseguiu.

Cyberpunk 2077 faz com que se sinta genuinamente pequeno entre os arranha-céus imponentes, com todos os aspectos do ambiente a trabalharem para realizar esta fantasia de que sou um peixe pequeno num lago muito grande e excecionalmente perigoso. As ruas estão cheias de movimento, as estradas estão cheias de atividade, e a forma como as missões são lentamente distribuídas em conjunto com a minha crescente credibilidade nas ruas faz com que pareça que estou numa viagem de ascensão em vez de estar a limpar o mapa um ponto de passagem de cada vez como um contínuo descontente. Sei que muitos destes aspectos foram gradualmente melhorados ao longo dos últimos três anos, mas estou a experimentar a totalidade de tudo isto com o Patch 2.0 e estou a adorar cada segundo.

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Capturas de ecrã de Cyberpunk 2077 da Xbox Series X e Patch 2.0

(Crédito da imagem: CDPR)

“Cyberpunk 2077 é o mais próximo que um videojogo chegou da estética de Blade Runner”

Talvez as alterações da versão 2.0 de que estou a gostar mais digam respeito à expansão do combate, com as estatísticas das armaduras a afastarem-se das peças de roupa e um sistema de vantagens reformulado que permite uma maior personalização. Da primeira vez que joguei, não me meti em combates corpo a corpo, por achar que era um pouco pesado, mas as animações refinadas e um conjunto de novas habilidades acabaram por me afastar de todas aquelas armas inteligentes tentadoras – há algo de muito satisfatório na capacidade de bloquear projécteis com uma katana, ou de poder fazer um Air Dash gracioso entre inimigos enquanto corta membros. E quando, inevitavelmente, decido que me aborreci com as regalias da minha personagem, é tão fácil como premir um botão para as devolver, permitindo-me reorientar as minhas especializações em tempo real, em conjunto com a instalação de ligações Cyberware expandidas.

Enquanto partes do Cyberpunk 2077 pareciam um pouco desconexas da primeira vez, muitas destas alterações permitiram uma maior imersão e oportunidades de interpretação de papéis. Em vez de mover um avatar através de passos de uma história predefinida, sinto que tenho mais espaço para moldar a minha viagem. O meu V é um netrunner vestido com um casaco de cabedal, que faz fila para os quick-hacks e faz malabarismos com os inimigos com uma pistola e uma lâmina, independentemente das probabilidades – um John Wick cibernético que se está a tornar o melhor amigo da aparição do Johnny Silverhand de Keanu Reeves. Honestamente, o que mais poderia pedir de um RPG de ficção científica?

Jogue à sua maneira

Capturas de ecrã de Cyberpunk 2077 da Xbox Series X e Patch 2.0

(Crédito da imagem: CDPR)Relacionadas

Captura de ecrã de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

Está à procura de um pouco mais de Night City? Então vai querer ver a nossa análise de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

É certo que o estado atual de Cyberpunk 2077 me fez pensar no que poderia ter sido. Por mais que esteja a gostar dos refinamentos e das novas adições, como o combate veicular, não posso deixar de me perguntar como teria sido o núcleo da experiência – a narrativa, a estrutura de progressão e o design da missão principal – se estes elementos tivessem estado em jogo desde o início. Cyberpunk 2077 2.0 só me deixou mais curioso sobre o rumo que a CDPR pode dar a este franchise, uma vez que começa agora a produção da sequela.

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Mas mesmo com tudo isto em mente, foi feito trabalho suficiente para que Cyberpunk 2077 possa finalmente brilhar na consola. Dei por mim a apreciar os momentos cinematográficos partilhados entre as personagens e o quão propulsivas são as missões da campanha principal. Cyberpunk 2077 é um RPG excecionalmente impressionante em 2023, do qual estou a gostar muito mais do que de The Witcher 3: Wild Hunt – o que não é algo que eu pensasse que alguma vez diria quando fiz a minha primeira viagem a Night City em 2020.

A CDPR nunca conseguirá apagar completamente os erros que cometeu no passado – tal como Final Fantasy 14 e No Man’s Sky antes dele, Cyberpunk 2077 terá para sempre um asterisco que denota um lançamento radicalmente desalinhado. Mas o tempo, os recursos e a energia foram alocados para levar a experiência até onde ela merece estar. Faça um favor a si próprio e experimente o Cyberpunk 2077, porque aposto que não se vai arrepender.

O jogo engoliu completamente todo o meu tempo livre, e o que é fantástico é que, quando finalmente termino todas as missões que o jogo tem para oferecer, há uma expansão excecionalmente boa em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty à minha espera do outro lado. Cyberpunk 2077 é um dos melhores RPGs na PS5 e na Xbox Series X neste momento, e é difícil vê-lo a abandonar essa posição em breve.

Quanto a si, não sei, mas quando acabar o Cyberpunk 2077, vou estar atento a todos os próximos jogos da CD Projekt Red que estão em desenvolvimento.

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