Konami atualiza a marca registrada de Silent Hill para incluir componente de realidade virtual

"Colinas (Crédito da imagem: Konami)

A marca registrada de Silent Hill foi atualizada por Konami, dando origem a especulações de que a série está recebendo um reavivamento.

Muitos fãs de terror de sobrevivência ainda sentem a perda das muito promissoras colinas silenciosas. A facada de Hideo Kojima na série foi tristemente enlatada em 2015, e ouvimos pouco de Silent Hill desde que, pelo menos em qualquer capacidade oficial. Conforme escolhido por DualShockers (abre na nova guia), o usuário do Reddit Longjonsilver (abre no novo guia) viu que a Konami atualizou várias marcas comerciais, incluindo a marca registrada da série Silent Hill.

Embora a atualização mais recente da marca registrada possa ser apenas uma renovação de rotina, também pode sinalizar que Konami está se preparando para a próxima parcela da série de longa data. De qualquer forma, é bom saber que a empresa não esqueceu completamente a série.

Curiosamente, a marca registrada atualizada também faz referência a um ‘fone de ouvido de realidade virtual’, sugerindo que, se uma nova colina silenciosa estiver em andamento, ela poderia nos ver se aproximando das ruas icônicas da série.

No ano passado, surgiu que Konami planejava terceirizar as próximas parcelas da série, levando a rumores de que os jogos de Silent Hill “múltiplos” poderiam ser revelados este ano.

A série de terror de sobrevivência ganhou as manchetes recentemente quando Konami deixou o domínio expirar, levando alguém a acessar o site oficial de Silent Hill. E parece que ainda está sob essa nova propriedade, já que os visitantes do site (abre no novo guia) são atualmente recebidos com um único tweet por Masahiro Ito, que diz: “Eu gostaria de não ter projetado a cabeça da pirâmide Fxxkin”.

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Anne-Marie Coyle

  • (abre na nova guia)

Escritor freelancer

Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, o Radar de Play and Games. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.

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