O Marvel Snap não pára de tornar a obtenção de novas cartas ridiculamente complicada

Se não tiver acesso às últimas cartas do Marvel Snap, pode sentir que é melhor não jogar. Isso não quer dizer que seja impossível, e os jogadores estão em grande parte fechados em pools que significam que os novos jogadores não estão a ser constantemente roubados, mas a certa altura ou está a pagar dinheiro ou está a pagar o preço.

Marvel Snap é essencialmente um jogo de cartas digital de três pistas com personagens da Marvel. Em geral, os jogadores tentam dominar o tabuleiro com mais poder em pelo menos duas pistas no final de seis rondas, mas as cartas individuais ou os locais podem aumentar a complexidade. Isto significa que o facto de possuir ou não determinadas cartas pode fazer uma grande diferença.

Decore os salões

Ecrã do Marvel Snap com uma ilustração de America Chavez

(Crédito da imagem: Second Dinner)

Ou seja: quanto mais cartas tiver disponíveis no Marvel Snap, maior será a variedade de baralhos que pode utilizar. Quanto maior for a variedade, mais provável é que consiga construir um baralho que seja bom no meta atual. E ter um bom baralho é, bem, bom, porque quem é que gosta de estar sempre a perder? Não muitos, aposto.

Mas obter essas cartas é… um pouco complicado. Toda a gente começa com um conjunto de base que vai crescendo lentamente através do aumento de meia dúzia de moedas ou marcadores digitais diferentes. Embora isto possa parecer uma hipérbole, não é. Eis uma explicação aproximada de como funciona a aquisição de cartas para os jogadores free-to-play:

  • Ganha boosters de cartas no final de um jogo por uma única carta do seu baralho. Se ganhar o suficiente, terá a oportunidade de melhorar cosmeticamente uma determinada carta.
  • Para atualizar cosmeticamente a carta, se tiver boosters suficientes, precisa de créditos.
  • Para obter créditos, precisa de completar missões.
  • Quando tiver tudo o que foi dito acima e atualizar uma carta, dependendo da dimensão da atualização que fizer numa determinada carta, sobe entre 1 a 10 níveis na pista de coleção.
  • A pista de coleção inclui várias caches que podem ou não incluir uma carta verdadeiramente nova.

OK, com isto em mente, adicione o facto de que as cartas estão divididas entre várias “Séries”, sendo as cartas das Séries 4 e 5 geralmente as melhores. As cartas mais poderosas, mais significativas e mais recentes são as da Série 4 e da Série 5. Pode comprar o Passe de Época para obter uma única carta da Série 5 que tenha sido adicionada, ou pode ter muita sorte com a progressão da coleção. Raramente, as cartas da Série 5 e da Série 4 descem para uma série inferior. Isto sem falar no ouro, nos pacotes de cartas a dinheiro real ou numa coisa chamada “fichas de colecionador”.

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A Marvel foi apanhada

Infelizmente, tudo isto não passa de um preâmbulo, pois o criador Second Dinner vai tornar as coisas ainda mais complicadas. Num futuro próximo, o Marvel Snap adicionará “Spotlight Caches” à mistura que… bem, talvez apenas leia a imagem oficial que o explica, porque tentar fazê-lo em texto é um erro de tolo:

O infográfico do Marvel Snap explica as caches Spotlight com pormenores

(Crédito da imagem: Second Dinner)

“Anteriormente, apenas uma pequena parte dos jogadores conseguia obter a nova carta todas as semanas”, escreve o Second Dinner no anúncio oficial. “Mas, com a Cache Spotlight, ~25% dos jogadores que terminam as suas Missões Diárias podem obter a nova carta todas as semanas – de graça!”

O que significa que tem de completar todas as suas Missões Diárias durante uma semana inteira – não é simples, mas não é impossível – mas mesmo assim apenas 25% dos jogadores que se esforçarem vão receber a nova carta? Isso parece-me o tipo de sistema concebido para torturar as pessoas.

Já seria bastante frustrante se fosse o fim da história. Mas para que as caches Spotlight funcionem, para que o fornecimento de cartões da Série 4 e Série 5 seja suficiente para as tornar sustentáveis, o número de cartões que descem para séries inferiores e a frequência com que isso acontece foram reduzidos, o que significa que os cartões de nível superior são mais difíceis e mais caros de obter durante mais tempo.

Isto… é uma treta. Pensei muito nisto desde que foi anunciado pela primeira vez, e não há outra resposta que chegue perto de resumir o que sinto sobre outra camada de abstração complicada em cima do que já era uma abstração complicada no Marvel Snap. O anúncio oficial afirma que isto acabará por resultar em mais cartas para mais jogadores e, embora talvez a matemática sustente isso na realidade, continua a ser mau. É mau! E não é demasiado estranho pedir-lhe que, em vez disso, se sinta bem e agradável a jogar Marvel Snap.

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