Redfall Level Cap explicado

Como outros atiradores do gênero, há um limite de nível vermelho que serve como a proeza máxima que seu personagem pode alcançar. Você pode subir de nível derrubando deuses vampiros, completando missões, marcando missões em segurança, coletando crânios de caveiras vermelhas, limpando a névoa vermelha do Redfall e geralmente sendo apenas um kicker de vampiros, tentando sobreviver em Redfall.

O limite do nível de queda do vermelho é o nível 40 , e isso se aplica a cada um dos quatro personagens jogáveis ​​que você pode habitar no jogo. Vale a pena notar que, se você quiser tentar outro personagem, terá que iniciar o jogo novamente – em vez de poder alternar entre eles à vontade.

Também vale ressaltar que não tenho certeza de Como você atinge o limite de nível com qualquer caractere, pois depois de concluir o jogo e todo o seu conteúdo lateral, meu layla cansado é apenas o nível 22. Em termos de conteúdo repetível para a pura rotina, existem apenas os ninhos de vampiros, que não oferecem muito em termos de variação.

Com cada novo nível que você atinge no jogo, você desbloqueará um ponto de habilidade que pode usar explorar cada uma das árvores de habilidade do personagem. Eles são bastante substanciais e se inclinam para os poderes únicos dos personagens, como o ex-namorado vampiro de Layla ou o Blacklight de Dev. Eles são bastante misturados em termos de foco, com alguns fãs de ofertas viáveis ​​apenas através de uma peça cooperativa.

Há alguns que permitem que você carregue munição extra, obtenha mais de pacotes de saúde e outras vantagens mais gerais, por isso vale a pena explorar completamente quando você começa a jogar e subir de nível.

Nossa Redfall Review está aqui e o primeiro jogo multiplayer de Arkane não é exatamente o que esperávamos.

Leia também  Far Cry 7 supostamente em desenvolvimento na Ubisoft
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.