Todd Howard não quer que os jogos cresçam só no PS5 / Xbox Series X

Uma ilustração da imagem de Todd Howard de Bethesda antes do Starfield.(Crédito da imagem: Futuro)

Todd Howard da Bethesda fez alguns comentários sobre o que gostaria de ver da nova geração de console no que diz respeito à construção de mundos.

“Eu gostaria de ver mais reatividade [nos mundos do jogo], mais sistemas entrando em conflito com os quais os jogadores possam se expressar”, disse Howard ao The Guardian em uma entrevista recente. “Acho que perseguir a escala pelo bem da escala nem sempre é o melhor objetivo.”

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Essa é uma visão interessante de Howard, com dois títulos de mundo aberto em desenvolvimento na Bethesda Game Studios. Tanto The Elder Scrolls 6 quanto Starfield são jogos autoproclamados de mundo aberto, ambos com lançamento previsto para algum ponto, presumivelmente na geração atual do console. Se considerarmos os comentários de Howard pelo valor de face, então talvez não devêssemos esperar que nenhum dos jogos apresentasse um mapa absolutamente gigantesco.

Em outra parte da entrevista para o The Guardian, Howard fala sobre o que mais ele quer da nova geração de consoles. “Para mim, é mais sobre acesso do que ciclos de clock. Só o tempo que leva para ligar [um console] e carregar alguns desses jogos é uma barreira – é hora de você não estar gostando de estar naquele mundo,” o desenvolvedor veterano diz. “Os tipos de jogos que fazemos são aqueles que as pessoas vão sentar e jogar por horas a fio. Se você puder acessar um jogo mais facilmente, e não importa em qual dispositivo você esteja ou onde estiver, é isso que eu acho que os próximos cinco a dez anos em jogos são sobre. “

É um momento emocionante para os jogos relacionados à Bethesda. Depois de ser comprado pela Microsoft em uma aquisição de grande sucesso no início deste ano, há um pouco de incerteza em torno dos títulos Bethesda, como Starfield, chegando à família de consoles PlayStation. O chefe do Xbox, Phil Spencer, garantiu aos consumidores que a Bethesda funcionará de forma “semi-independente” da Microsoft após a aquisição no próximo ano.

Em notícias que definitivamente causarão impacto em The Elder Scrolls 6 e Starfield, Bethesda está revisando seu motor de jogo para o último título. Além disso, Starfield apresenta um sistema de animação totalmente novo para seus personagens, e você pode esperar que o motor atualizado e o sistema de animação para Starfield tenham um impacto em The Elder Scrolls 6, que está programado para ser lançado em algum ponto após o RPG espacial.

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