Tribes of Midgard é uma nova abordagem de sobrevivência cooperativa para vikings que não têm o dia todo

"Tribos (Crédito da imagem: Norsfell)

Tribes of Midgard começou-me em trapos modestos, como tantos outros jogos de sobrevivência. Trinta minutos depois, eu estava vestido com uma resistente armadura de couro, empunhando uma espada e um escudo, e lutando contra um gigante que mal cabia na minha perspectiva de cima para baixo – não o tipo de coisa que você costuma fazer as primeiras horas dos jogos de sobrevivência. Falando como um amante descarado de neologismos de videogame como “levolução” e “transfarring”, o fato de que o desenvolvedor Norsfell está chamando Tribes of Midgard de um jogo de “superação” facilmente encapsula a diferença. Isso é “sobrevivência” com “prosperar” no meio, se não ficar claro apenas pela leitura.

Paus e pedras

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(Crédito da imagem: Hinterland Studios)

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Nossa prévia de Tribes of Midgard foi conduzida pelo diretor criativo do jogo Julian Maroda com um servidor completo de 10 jogadores. Eu também tive a chance de entrevistar Maroda após o hands-on e o pressionei para explicar o que “surthrival” significa para Norsfell. Também sobre como soletrar.

“É um termo que cunhamos porque a intenção era criar um gênero totalmente novo”, diz Maroda. “O ponto de partida do nosso processo de pensamento foi trazer o gênero sobrevivência para um público maior – pessoas que não tiveram a chance de experimentar isso porque é muito difícil, porque alguns jogadores simplesmente não querem jogar e morrer em 15 minutos . Mas a sobrevivência e a noção de sobrevivência são muito humanas e compreensíveis para todos, então queríamos mesmo espalhar a palavra. Então, que tal pegarmos o gênero sobrevivência, transformá-lo em algo um pouco diferente para que todos possam desfrutar?

Começa com o próprio mundo, que é gerado processualmente para cada nova sessão do Tribes of Midgard, esteja você jogando sozinho, com um grupo ou em modo cooperativo. O destino previu que Ragnarok aniquilará quase tudo e todos, é “o Ragnarok mais brilhante que você já viu.” Faz sentido que o oposto de um pós-apocalipse sombrio seria um pré-apocalipse alegre: as cores são vibrantes, o diálogo e o texto de sabor estão cheios de trocadilhos da mitologia nórdica e fui pessoalmente apresentado ao mundo pela carruagem da deusa Freyja -puxando e rachando gatos.

Circulando os Wagners

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(Crédito da imagem: Norsfell)

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Tudo em Tribes of Midgard gira em torno de uma vila central cheia de NPCs úteis, com uma semente da árvore do mundo crescendo em seu centro. Ataques de monstros terríveis têm como alvo a semente, e você (e qualquer outra pessoa com quem esteja jogando no modo cooperativo de até 10 jogadores) precisará priorizar sua defesa contra ondas de lacaios, usando uma variedade de tipos de armas com seus próprios especiais se move para lutar e tirar o máximo proveito de quaisquer fortificações que você possa ter tido a visão de construir.

As invasões noturnas são uma parte relativamente pequena do jogo, pelo menos para começar. Caso contrário, você estará livre para passar os dias explorando o mundo, criando equipamentos mais poderosos, reabastecendo a semente com almas colhidas de oponentes e recursos e decidindo em qual classe personalizável deseja jogar desta vez.

“Eu quero jogar por meia hora, pular no jogo, juntar minhas coisas, criar algumas armas, ir e lutar contra o gigante, e então eu pego o Bifrost para ganhar minha recompensa”

Julian Maroda

Em seguida, os gigantes aparecem. Tribos de Midgard anunciarão a chegada de um gigante com um anúncio no jogo, e uma flecha sinistra do seu minimapa apontará na direção do gigante enquanto ele se move continuamente em direção à sua casa. Isso me lembrou de Stitches cambaleando em direção à Floresta do Crepúsculo na época do World of Warcraft baunilha. É ameaçador, mas deve ser administrável se você fizer um pouco de preparação. Você pode até sair da sessão depois de derrubar seu primeiro gigante para coletar os despojos persistentes de sua conta, se assim escolher.

“Nós nos certificamos de que o primeiro seja bastante acessível, para que você possa completar aquele ciclo de ‘Eu quero jogar por meia hora, pule no jogo, junte minhas coisas, crie algumas armas, vá e lute contra o gigante, e então Eu pego o Bifrost para ganhar minha recompensa ‘”, explica Maroda. “E porque você só tinha meia hora para jogar, você é totalmente capaz de fazer isso.”

Se você tiver mais tempo para superar, você pode ficar no servidor (ele irá automaticamente escalar a dificuldade com base no número de jogadores, apenas no caso de algum de seus companheiros Vikings não estar lá por muito tempo). Você continuará lutando contra seres e gigantes, e poderá até mesmo realizar missões de saga especiais que serão adicionadas a cada temporada, para glórias e tesouros ainda maiores até a chegada do inverno sem fim. Ou você pode jogar o Modo de Sobrevivência, que continua circulando durante o verão e o inverno e aumentando a dificuldade pelo tempo que seu povoado aguentar, mas o Modo Saga parecia a peça central pelo que vi.

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Viking o melhor

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(Crédito da imagem: Norsfell)

Tudo isso está apenas arranhando a superfície de todas as maneiras de jogar Tribes of Midgard, mas vamos levá-lo de volta ao nível mais alto por um momento: é um RPG de sobrevivência solo / cooperativo onde até 10 jogadores podem explorar um viking -mundo temático e procedimentalmente gerado, criando novos equipamentos e enfrentando uma série de chefes monstruosos cada vez mais difíceis … tudo isso também descreve perfeitamente Valheim, o fenômeno de acesso antecipado do Steam que vendeu mais de 6 milhões de cópias desde que estreou no início deste ano.

Para ser claro, não há absolutamente nenhuma dúvida se Tribes of Midgard estava tentando copiar o dever de casa de Valheim: ele está em desenvolvimento há anos, e seus primeiros betas abertos estavam rodando antes que praticamente qualquer pessoa fora do Iron Gate Studios tivesse ouvido falar de Valheim.

“É apenas humano, certo? Tentamos prever o que será popular no futuro, vemos as tendências e então começamos a trabalhar nessas tendências juntos”, diz Maroda. “Nunca conheci ninguém da equipe Valheim, mas é divertido ver que ambos vimos o mesmo tipo de oportunidades, como ‘Ei, jogos de sobrevivência são algo que está crescendo.'”

Felizmente, assim que você joga Tribes of Midgard, fica claro que ele não está tentando ser um Valheim de cima para baixo, e Valheim nunca tentou ser uma Tribos de Midgard na terceira pessoa. Não há ressentimentos também; Maroda “jogou uma tonelada de Valheim” e considera os dois jogos “muito complementares” nas diferentes maneiras de lidar com um arremesso de alto nível aparentemente semelhante.

Outro diferencial importante: o lançamento adequado de Tribes of Midgard está quase chegando. A Norsfell planeja lançar o jogo no PC, PS4 e PS5 em 27 de julho e pular direto para The Wolf Saga, a primeira de muitas atualizações sazonais gratuitas centradas no homônimo Saga Quest. É difícil dizer como a experiência de jogar com um monte de desenvolvedores e outros jornalistas de jogos se compara ao jogo normal após o lançamento, foi mais do que suficiente para me fazer afiar meu machado enquanto isso.

Perguntamos aos especialistas por que nos tornamos tão obcecados pelos vikings recentemente.

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