Ghost of Tsushima: Iki Island acaba de solidificar Jin como um dos maiores heróis do PlayStation

"Fantasma (Crédito da imagem: Sony PlayStation)

Há um único NPC que resume tudo o que amo em Ghost of Tsushima: Director’s Cut e seu novo DLC, Iki Island. Há uma pequena missão paralela chamada A Helping Hand que inicialmente é pouco mais do que um encontro aleatório; um homem curvado sobre uma pilha de toras com as quais você pode escolher falar enquanto passa montado em seu cavalo. Sua casa e tudo o que ele possui foram destruídos pelos mongóis que invadiram a Ilha Iki, mas ele tem sua vida e está tentando começar de novo. Um log de cada vez.

Se você é o tipo de Jin Sakai que quer ajudar as pessoas, pode optar por doar uma ou duas toras para a nova casa desse sujeito. Ele agradece, diz onde pretende construir sua nova casa e, de repente, um novo ponto de viagem rápida aparece no mapa. Volte aqui imediatamente e você verá suas ferramentas rudes e uma pequena pilha de materiais, e ainda se você voltar depois de mais uma ou duas missões, há a aparência de uma estrutura começando a tomar forma. Fique de olho em suas viagens e você poderá até ver o homem novamente, de pé sobre o corpo de um cervo, aprendendo a tirar a pele do animal ou cavando em naufrágios em busca de metais.

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(Crédito da imagem: Sony PlayStation)

Ele lhe contará sobre a perda de seus pais, o desejo por uma família que ele nunca teve e sua tristeza pela situação atual. Uma onda de emoção que realmente resume o impacto da nova expansão da Ilha Iki – um pequeno conto que faz parte de uma narrativa maior, mas são essas histórias que têm mais ressonância, assim como no jogo original. E parece que eu poderia ter perdido totalmente essa missão. Posso não ter me dado ao trabalho de pular do cavalo quando avistei o homem pela primeira vez na floresta, galopando além de sua expedição de caça ou apenas me envolvendo demais na narrativa principal para fazer uma pausa.

Mas perder momentos menores como esses – quer você esteja jogando esta atualização do Ghost of Tsushima para o PS5 pela primeira vez com o Director’s Cut ou mergulhando de volta para o DLC Iki Island – seria privar-se da verdadeira experiência da criação da Sucker Punch.

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O homem por trás da lâmina

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(Crédito da imagem: Sony PlayStation)

Sempre adorei Ghost of Tsushima por suas buscas secundárias, pelas histórias menores e mais humanas contadas nas sombras da invasão de Khotan Khan, e a Ilha Iki realmente se dedica a isso por seus principais fios narrativos. Situado em uma ilha separada de Tsushima – como o título sugere – você é capaz de pular para o DLC a partir do momento que você completa o segundo ato do jogo, momento em que você é informado de que alguns aldeões estão se comportando de maneira bastante estranha. Agindo sob o que Jin acredita ser algum tipo de veneno, rapidamente se torna claro que há uma ameaça mongol totalmente separada para impedir, além da tripulação de Khotan Khan, com esta liderada por uma mulher conhecida como A Águia.

Ela criou uma espécie de veneno, que também é um poderoso alucinógeno. Na tentativa de Jin de parar os mongóis, ele é capturado e alimentado alguns, com a intenção de fazê-lo enfrentar sua própria culpa. Isso é intensamente problemático para o Samurai, porque a Ilha Iki não é uma aventura nova para Jin Sakai – ele já esteve aqui antes. Como você saberá se já jogou o jogo básico, o pai de Jin foi assassinado antes dele quando ele era um menino, e é algo que ele teve que lutar por muitos anos. Aquele evento particular de destruição por acaso ocorreu na Ilha Iki, significando que Jin está prestes a reviver tudo de novo.

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(Crédito da imagem: Sony PlayStation)

Então, enquanto o objetivo principal de Jin é impedir que os Mongóis da Águia cheguem às costas de Tsushima, a narrativa explora mais a história de Jin, particularmente seu relacionamento com seus pais falecidos. Para alguém que amava a dicotomia da posição de Jin como Lorde Sakai, o Samurai, e o homem de bom coração que só queria ajudar seu povo, este foi um verdadeiro prazer. Após a invasão Samurai da Ilha Iki, a existência de Jin como um Samurai não é a presença reconfortante que ele costumava ser em Tsushima, então, ao invés disso, tem que persuadir os habitantes de Iki de que ele é mais do que uma katana. E os habitantes são os chamados Raiders contra os quais seu próprio pai lutou durante a Invasão.

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Problemas do papai

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(Crédito da imagem: Sony PlayStation)

Embora o pai de Jin esteja sempre no centro da história, nada disso eu quero estragar para aqueles que estão prestes a fazer a viagem para Iki, também há alguns momentos de silêncio adoráveis ​​em que Jin reflete sobre sua mãe. Espalhados pela Ilha Iki estão santuários de animais, onde macacos, veados ou gatos selvagens atarracados se reúnem para ouvir Jin tocar flauta. Em um minijogo um pouco enganador, mas totalmente satisfatório, você terá que inclinar seu controle para manter uma bola verde brilhante dentro das linhas a fim de tocar a melodia com sucesso, o que por sua vez acalma os animais. É nesses momentos, ajoelhados em meio à adorável vida selvagem, que aprendemos um pouco mais sobre Jin – tornando-me ainda mais cativante para seu personagem, mesmo depois de todas as minhas horas com ele no jogo base.

Porque, afinal, Ghost of Tsushima nem sempre é sobre o combate – embora haja muito disso para se ter em Iki. Os Mongóis da Águia são alguns dos alvos mais difíceis de todo o jogo, pois eles mudam constantemente de armamento, forçando você a mudar rapidamente sua postura de combate no meio de um golpe de katana. Depois de uma pausa dessas, tentar voltar ao fluxo do impressionante sistema de combate do Ghost of Tsushima leva um minuto, mas apenas destaca o quão satisfatório é quando você se lembra de como tudo se encaixa.

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(Crédito da imagem: Sony PlayStation)

No entanto, vale a pena fazer uma pausa de vez em quando, porque há muito o que descobrir na ilha de Iki. Do construtor de casas mencionado anteriormente a aliados Raider adicionais, e descobrindo mais sobre como a Eagle opera, a Ilha Iki tem alguns segredos próprios. Sem mencionar algumas viagens pela estrada da memória intercaladas com desafios de arco e flecha e arenas de combate que estão vivas com o barulho de espadas de madeira.

Mas, o tempo todo, Jin está lutando com sua própria mente enquanto o veneno da Águia tenta tomar conta. Ele agarra você apenas quando você menos espera – no momento em que você fica sem energia em uma corrida curta, um aperto de mão perdido em uma escalada, bem no calor da batalha – até o ponto em que você sente que a Águia está sempre -presente, conectando constantemente o que quer que você esteja fazendo com a narrativa maior em mãos. E é essa conectividade que realmente se sente no centro deste DLC. Tudo o que você está fazendo é construir sua própria conexão com Jin, ajudando a desenvolver o lado humano do inimitável Fantasma de Tsushima por meio de sua família, seus amigos e novos aliados (embora relutantes). A capacidade do Sucker Punch de tecer belas narrativas que irão, aham, dar um soco em você, está mais no centro das atenções aqui do que nunca, e é um sucesso absoluto.

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