Nicolas Cage é a melhor coisa que aconteceu a Dead by Daylight nos últimos anos

“Pegue no guião, disseram eles, vai ser divertido, disseram eles.” As falas em Dead by Daylight não são comuns, muito menos depois de se ter carregado numa partida, mas Nicolas Cage é a exceção às regras da Entidade em mais do que uma maneira.

Enquanto instruo o ator que se tornou estrela de DVD a agachar-se e a reparar um gerador, tendo em atenção o seu fato vermelho, inclino a minha câmara para cima por acidente. Nic Cage está cara a cara com o Onryo, e o que é que ele faz? Grita. Carrego no botão A enquanto corro, na esperança de obter um aumento de velocidade, e após meio segundo de corrida de joelhos, o que é que ele faz? Grita. O novo Sobrevivente de Dead by Daylight e as suas vantagens que podem ser transformadas em memes já estão a tornar-se num favorito dos fãs no primeiro dia da sua estreia pública na versão de teste, e não só porque é hilariante vê-lo fingir a sua própria morte. Não o tinha no meu cartão de bingo de 2023 no início do ano, mas Nicolas Cage acabou de salvar Dead by Daylight da sua queda no segundo ano, e é um alívio absoluto ver isso.

O regresso do ano

Nicolas Cage em Dead by Daylight

(Crédito da imagem: Behaviour Interactive) “As abelhas não!”

Nicolas Cage em Face/Off

(Crédito da imagem: Paramount Plus)

Se você é um homem de negócios, você é um homem de negócios.

Pergunte a qualquer pessoa o que pensa sobre Nicolas Cage, e a primeira coisa que provavelmente fará é sorrir. É um dos protagonistas mais amados de Hollywood por uma boa razão, conhecido não só pelos seus desempenhos no ecrã, mas também pela sua personalidade enigmática. Essa mística de meta-nível transporta-se na perfeição quando se trata da sua presença em Dead by Daylight, onde as suas três vantagens únicas de Sobrevivente o manterão sempre a adivinhar.

Em ‘Dramaturgy’, o lendário artista faz com que o seu joelho corra durante meio segundo antes de receber uma das quatro “recompensas” aleatórias. ‘Parceiro de Cena’ fá-lo gritar sempre que olha para o Assassino quando está perto dele. E “Plot Twist”? É certamente uma reviravolta, porque pode fazer com que um Nic ferido finja a sua própria morte em silêncio absoluto antes de se curar completamente e se levantar como se nada tivesse acontecido.

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Depois de ter passado pelas longas filas de espera e de ter conseguido entrar em cinco combates PTB, descobri que a maioria das pessoas estava lá pela mesma razão: para ver o Sr. Cage a fazer a sua cena no reino da Entidade.

Nicolas Cage em Dead by Daylight

(Crédito da imagem: Behaviour Interactive)

Com todos nós, Sobreviventes, a aproveitar as regalias necessárias de Nic para dar uma volta, foram criados alguns momentos verdadeiramente hilariantes: o Parceiro de Cena garantiu que todos nós gritávamos de terror sempre que o Assassino se aproximava, o que, num jogo sobre ser perseguido por um, acontece muito. Também me contive para não ir a correr curar os meus colegas Nicolas Cages quando os encontrei dramaticamente espalhados pelo chão, uma vez que o Plot Twist só funciona quando se faz uma auto-cura a solo enquanto se está a morrer. Por várias vezes, a Dramaturgia inverteu o guião e dei por mim com o estatuto de Exposto e com a Aceleração, o que me deixava vulnerável a um golpe se o Assassino me apanhasse nos 12 segundos seguintes.

Ao contrário das regalias mais básicas que oferecem poucas consequências reais, as habilidades de Nic são uma boa mistura de risco e recompensa. Não só isso, como também têm uma hipótese de abanar os meta builds de Survivor de outrora, que pouco mudaram nos últimos anos, apesar dos inúmeros capítulos, personagens e vantagens novos que foram adicionados à mistura.

E… cena

Nicolas Cage em Dead by Daylight

(Crédito da imagem: Behaviour Interactive)

O Scene Partner garantiu que todos nós gritávamos de terror sempre que o Assassino se aproximava, o que, num jogo sobre ser perseguido por um, acontece muito.

De todas as três regalias de Nic Cage, Dramaturgia foi a que mais me divertiu. Consequentemente, é também a que é menos fiável. Isso por si só é o que tem o potencial de a tornar meta-digna, mas também de castigar o jogador por a usar demasiado liberalmente.

O meta Survivor de Dead by Daylight há muito que se baseia na chamada “segunda oportunidade” ou nas vantagens de Exaustão como uma espécie de muleta. A Behaviour Interactive fez várias tentativas para reduzir os infractores reincidentes, tentando forçar os jogadores a diversificar os seus equipamentos, mas muitos ainda se agarram aos clássicos. Um exemplo óbvio é o Dead Hard, uma vantagem que anteriormente permitia que os sobreviventes feridos avançassem a meio da perseguição e evitassem ser abatidos. Uma vez que agora só se ativa depois de se conseguir desprender de um companheiro Sobrevivente e a distância que se percorre foi encurtada, os jogadores têm andado à procura de um novo Duro de Matar para preencher o vazio.

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A Dramaturgia tem potencial para ser uma dessas vantagens, uma vez que o efeito de estado Aceleração faz com que o seu Sobrevivente fique exausto depois de conseguir fazer uma fuga rápida. Também só pode ser usado enquanto estiver totalmente saudável, com a desvantagem de possivelmente deixá-lo exposto a um golpe único. Da mesma forma, o Plot Twist poderia servir como uma compensação inteligente para os nerfados kits médicos, que agora só garantem uma auto-cura completa, à medida que os criadores nos empurram para o altruísmo.

Nicolas Cage em Dead by Daylight

(Crédito da imagem: Behaviour Interactive)

Troque um medkit pelo Plot Twist, e você pode conseguir uma auto-cura completa não uma, mas duas vezes numa única partida. Não só isso, mas tem potencial para alguns truques muito engraçados se for um fã de bullying the Killer. Ainda há um certo risco envolvido, já que o Assassino pode decidir pegá-lo antes de você.

E assim, é oficial: o capítulo de Nicolas Cage salvou Dead by Daylight de uma enxurrada de fracassos comparáveis e meta-construções previsíveis. É fantástico ver a comunidade de DBD a unir-se em torno de uma nova personagem de forma tão apaixonada, algo que não via desde que os capítulos de Resident Evil nos uniram em Raccoon City, e o facto de a aparição de Cage estar a suscitar algum interesse externo também não é de somenos importância. Só vai pôr os pés em The Fog a 25 de julho, mas se a minha experiência ao jogar a versão de teste servir de base, vai valer a pena aplaudir de pé.

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