Persona 3 Reload transformou-me num fã de JRPG

Nunca fui fã de jogos de anime, mas Persona 3 Reload fez um excelente trabalho ao fazer-me engolir essas palavras. Depois de ter mergulhado umas sólidas 10 horas em Persona 3 Portable no Xbox Game Pass em preparação para a Gamescom 2023, já estava a sentir mais afeição por Junpei, Mitsuru e o resto da SEES do que me sinto à vontade para admitir.

Persona 3 Reload combina o charme clássico do original com a interface de utilizador elegante, as animações espalhafatosas e os ângulos de câmara fixos popularizados por Persona 5 Royal. Já estava à espera disso. No entanto, só quando me sentei para jogar Persona 3 Reload é que percebi que estava a jogar um JRPG e a divertir-me imenso com ele.

A escola acabou

Persona 3 Reload

(Crédito da imagem: Atlus)Gamescom 2023

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(Crédito da imagem: Gamescom)

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O próximo remake do jogo clássico da Atlus para a PS2 já parecia impressionante, mas jogá-lo pessoalmente foi outra coisa. O romance visual e o estilo de aventura point-and-click de Persona 3 Portable foram em grande parte eliminados, mas a sua paleta de cores clássica azul e branca mantém-se. O jogo também mantém o diálogo no ecrã, que aparece durante as conversas com as personagens à sua volta.

A sessão de antevisão da Gamescom está dividida em duas: a primeira secção, chamada New Moon, leva-me por mais uma noite em Tartarus; enquanto Full Moon apresenta a primeira grande batalha de bosses em Persona 3 Reload. Nunca joguei o Persona 3 original, por isso experimentar as animações correctas enquanto corro pelos corredores escuros de Tartarus é um prazer. É algo de que gostei muito enquanto jogava as primeiras cinco horas de Persona 5 Royal, mas fiquei aliviado por não ver o tipo de letra a preto e branco de P5 a ocupar o ecrã durante as batalhas de bosses, em favor de uma estética azul e branca muito mais limpa.

Os combates são tão fluidos como me lembro de Persona 3 Portable, só que, desta vez, os gráficos são muito mais impressionantes. É um pequeno pormenor mórbido, mas estou satisfeito por ver os movimentos de evocação bastante tabu regressarem a P3R: um a um, os heróis jogáveis dão um tiro na cabeça para invocar as suas personas no calor da batalha. Era algo que eu receava que pudesse ser cortado de Reload, mas felizmente, a modernização do jogo não sacrifica o seu charme idiossincrático.

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Persona 3 Reload

(Crédito da imagem: Atlus)

Depois de jogar algumas rondas em Tartarus e de me familiarizar com a abordagem única de Persona ao combate por turnos, entro na segunda parte da minha sessão de demonstração. Nela, o protagonista Makoto Yuki e os seus companheiros do SEES exploram um monocarril deserto durante a Hora Negra, com todos os humanos a bordo transformados em caixões inanimados. Percorrer o comboio num estilo de animação adequado é uma sensação fantástica em Persona 3 Reload, tal como ver as cenas completas que juntam a ação. Esta primeira batalha de bosses é um pouco mais difícil do que me lembrava – possivelmente porque só tenho acesso à persona inicial Orpheus em vez das minhas próprias criações – mas com uma mistura inteligente de habilidades e ataques corpo a corpo, derrubo a Sacerdotisa guardiã com a minha equipa.

Pelo que joguei de Persona 3 Reload, parece um remake fiel e polido que irá agradar tanto aos fãs mais recentes como aos de longa data. Um ponto fraco que tenho de apontar é o facto de a Atlus ter decidido remover a opção de jogar como protagonista feminina, algo que caiu muito bem junto do público quando foi adicionado a Persona 3 Portable. Ainda assim, como o protagonista masculino tem agora oficialmente um nome, a falta de uma opção feminina faz, pelo menos, algum sentido canónico.

Se, como eu, está um pouco atrasado em relação a toda a série Persona, Reload pode ser um excelente ponto de partida. Tem um bom ritmo, uma bela animação e muitos desafios para o ajudar a familiarizar-se com a mistura única de RPG social e batalhas de monstros por turnos da série. Persona 3 Reload convenceu-me a jogar JRPGs depois de uma vida inteira a viver no escuro, mas vou adiar a conclusão dos jogos anteriores até ao lançamento de Reload no início do próximo ano.

Jogámos Super Mario Bros Wonder na Gamescom e não conseguimos parar de sorrir.

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