Crítica do Madden NFL 22: “Os fãs da franquia finalmente têm algo para se animar”

Nosso Veredicto

Madden 22 vai para quebrar na melhoria do modo de franquia após anos em segundo plano, e na maioria das vezes funciona, mesmo que às custas da maioria dos outros modos em um ano de pandemia.

Prós

  • A formação de equipes de franquia nunca foi tão intuitiva ou divertida
  • A atmosfera em campo melhorou muito

Contras

  • Novo sistema de resistência precisa de ajustes
  • Modos além da franquia apresentam acréscimos mínimos

OBSERVAÇÃO: devido a um embargo do editor, esta análise foi publicada inicialmente sem pontuação na terça-feira, 17 de agosto, e atualizada com uma pontuação final na sexta-feira, 20 de agosto

Para quem não é fã de esportes, é comum pensar que “todo ano é igual”. Mas, aqueles de nós que jogam todos os anos argumentariam contra isso, preferindo separar um jogo esportivo anual com base nos méritos de suas novas, embora às vezes sutis, mudanças. No entanto, a ideia soou verdadeira em um aspecto no que diz respeito à série Madden: o abandono do modo Franquia. Quase uma década desde as últimas mudanças radicais em um dos modos mais populares do Madden, a espera tem sido agonizante, mas finalmente acabou. Como um todo, Madden 22 é um jogo inconsistente, mas Franquia é, finalmente, a prioridade.

Talvez o sinal mais seguro de foco renovado no Madden NFL 22 é que o Ultimate Team, a razão muito lucrativa pela qual o modo Franquia foi ignorado por tantos anos, este ano foi deixado de lado. Embora os jogadores do MUT não gostem de ouvir isso, eles receberam amplas atualizações na última década e ainda irão desfrutar da entrega de conteúdo ao vivo durante todo o ano.

O empolgante é que agora a Franquia desfrutará de um lançamento semelhante de conteúdo, mas mesmo no primeiro dia, a Franquia é o melhor dos últimos anos. Tudo começa com o novo sistema de gerenciamento de coaching. Cada jogador da Franquia terá controle direto sobre seu treinador principal, coordenadores ofensivos e defensivos, bem como o departamento de pessoal dos jogadores. Isso se estende desde as decisões básicas de contratação e demissão até as árvores de habilidades muito mais interessantes que estão fazendo sua estreia.

Atingir metas em confrontos semanais ganhará pontos da equipe que podem ser distribuídos da forma que os jogadores acharem adequado. Assim como em um RPG, os jogadores se verão criando construções personalizadas para seus treinadores. Um time com muito poder de corrida pode querer se concentrar em melhorar a capacidade de seu CO de treinar a puxar os guardas e proteger o futebol, enquanto um ataque da costa oeste seria mais adequado para melhorar a proteção do QB e a rota e agilidade dos recebedores. Cada árvore de habilidade é apresentada em galhos e descer um galho bloqueará seu galho oposto, então decisões inteligentes e focadas no futuro são feitas a cada semana do jogo.

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(Crédito da imagem: EA Sports)

As métricas e estatísticas pré-jogo são impressionantemente profundas este ano, aproveitando as estatísticas Next Gen patenteadas da NFL pelo segundo ano consecutivo. Mais informações agora são exibidas no HUD atualizado em qualquer tela que você acessar. Isso inclui pequenas correções de qualidade de vida, como ver o quão longe de subir de nível seus jogadores estão na tela da lista, bem como dados mais granulares sobre como seu oponente joga. Parece que Madden finalmente aderiu à revolução do moneyball, ainda lentamente assumindo o controle da verdadeira NFL.

O treinamento também foi melhorado, na maior parte do tempo. Percebendo que a maioria dos jogadores simulava treinamento de qualquer maneira, Tiburon simplificou as sessões de prática deste ano, permitindo que os jogadores ganhassem seus XP mais rápido e de uma forma mais focada graças aos detalhes mais finos em esquemas semanais, o que mantém toda a jogabilidade em campo em jogos que importam, longe do sessões de prática rotineiras, mas obrigatórias.

Quem precisa de uma pausa para beber água?

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(Crédito da imagem: EA Sports)

O ponto em que esse sistema falha é de uma maneira que realmente afeta todo o jogo. O objetivo do Stamina é se comportar de forma mais realista, punindo o spam de jogo, mas vai precisar de alguns ajustes. Em um jogo emblemático do problema em minha Franquia com os Titãs, Derrick Henry correu 85 jardas em apenas seis carregamentos, mas estranhamente passou todo o segundo tempo exausto, o que o levou a ficar de fora automaticamente às vezes e se atrapalhar quando estava jogando. Esta é uma nova ruga, e parece algo que Tiburon pode ajustar, então espero que este seja um problema de agosto e não um problema de novembro ou mesmo de setembro.

Há também um problema com o novo “motor de história” da Franquia, que se destina a borrifar em pequenas escolhas baseadas em narrativas a cada semana, principalmente por meio de coletivas de imprensa e reuniões de equipe, mas as histórias não acrescentam muito e às vezes não fazem senso. Uma vez me perguntaram como minha equipe lidaria com as chuvas previstas para o jogo que se iniciava, apenas para jogá-lo sob o sol total.

Além da Franquia, Madden 22 retorna o mesmo conjunto eclético de modos do jogo do ano passado, geralmente com algumas diferenças apreciáveis, como recompensas mais cosméticas em The Yard, uma nova história decente em Face da Franquia com uma nova opção de linebacker, e a sempre presente rampa ascendente de visuais, comentários e apresentações ligeiramente melhores do que no ano anterior. Em cada caso, todas as mudanças parecem periféricas às correções focadas da Franquia.

Mesmo a primeira grande atualização de conteúdo em setembro irá aprofundar o sistema de olheiros universitários para proprietários de times virtuais, garantindo aos fãs da Franquia que Madden na era do serviço ao vivo significa que o lançamento do jogo não é uma ponta do chapéu única para o jogo mais jogado mas historicamente modo privado de recursos.

Capturando a atmosfera do gameday

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(Crédito da imagem: EA Sports)

Como também é o segundo ano em consoles de nova geração, você pode esperar encontrar alguns comportamentos de IA aprimorados, mas em campo a aparência e a sensação são praticamente as mesmas, embora os arquétipos de novos jogadores ajudem a desviar a meta de construção de equipes da necessidade passada de linebackers velozes, dando aos defensores maiores maior impacto ao dominar os bloqueadores de tamanho menor. Se este é seu primeiro Madden de nova geração, você notará um sistema de locomoção mais realista em comparação com a versão para Xbox One / PS4 também.

A maior diferença em campo está, na verdade, no lado do áudio, mas é uma repetição de recursos dos velhos tempos do futebol americano da NCAA, onde a vantagem do jogo em casa e as oscilações de impulso conferem habilidades especiais aos líderes de pontuação. O ruído da multidão aumentou para 11, e os jogadores verão mais interações laterais e da multidão do que nunca. É um bom segundo ponto de bala e pode ser apreciado mesmo se você estiver entre aqueles que não estavam clamando por um retorno à glória da franquia.

Madden NFL 22 é a primeira iteração em anos a ir all-in no modo mais popular da comunidade. Embora possamos dissecar a notabilidade dessa frase outro dia, a verdade é que os fãs de Franquia finalmente têm algo para se animar nesta temporada. Árvores de habilidade de coaching, apresentação baseada em métricas e treinamento simplificado dão aos jogadores um senso mais profundo de propriedade. Enquanto outros modos têm poucas novas camadas para se animar, e o mecanismo de história e sistema de resistência precisarão de ajustes nas próximas semanas, as melhorias básicas para o que sempre foi o modo preferido dos obstinados deve ser visto como louvável, embora atrasado, fã serviço.

Revisado no Xbox Series X com um código fornecido pelo editor.

O veredito 3.5

3,5 de 5

Crítica do Madden NFL 22: “Os fãs da franquia finalmente têm algo para se animar”

Madden 22 vai para quebrar na melhoria do modo de franquia após anos em segundo plano, e na maioria das vezes funciona, mesmo que às custas da maioria dos outros modos em um ano de pandemia.

Mais informações

Plataformas disponíveis PS4, PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One

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