Diablo 4 Druid Build and Class Guide

Uma ótima construção druida Diablo 4 permitirá que você se destaque em um dos muitos pontos fortes da classe, seja danos ferozes como lobisomem ou habilidades de controle de multidões com magia elementar. O druida é sem dúvida a classe mais versátil em Diablo 4, pois mescla muitos pontos fortes das outras classes, mas também porque você pode misturar, combinar ou se especializar em quatro conjuntos de habilidades diferentes. Isso significa que você pode criar algumas configurações realmente únicas – e poderosas – perfeitas para masmorras, como as duas compilações Druid Druid que eu estabeleci aqui.

Diablo 4 Druid Guide

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(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

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Como
Responce em Diablo 4

A classe druida em Diablo 4 emprega uma mistura de armas corpo a corpo, feitiços elementares, mudança de forma e convocação de animais. Essa variedade significa que os druidas podem realmente misturar e combinar suas habilidades para criar algumas construções altamente especializadas ou amplas para cobrir todos os tipos de papéis. No geral, os druidas são ótimos para danos e danos à área, controle de multidões e danos, mas não têm mobilidade severamente e a variedade significa que eles podem parecer uma aula de mestrado do tipo. Aqui está uma rápida olhada no que você pode esperar com o Druid Diablo 4:

  • Papel: lutador versátil, lançador de feitiços, corpo a corpo, shapeshifter, convocação
  • Habilidade Recurso: Espírito
  • mecânica de classe: Animais espirituais – se une aos espíritos animais para receber vários benefícios.
  • armas druidas: eixos de duas mãos, maças de duas mãos, espadas com duas mãos, machados, maças, espadas, pautas, totens
  • Efeitos estatísticos para druidas: A força de vontade afeta os danos do druido com habilidades, inteligência aumenta a geração de espirituais e Destreza Aumenta críticas Acaso de greve.
  • Tipos de danos: físico, raio, veneno
  • doenças de status usadas por druidas: barreira, fortificar, imune, rebater, dominar, lento, atordoado, imparável, vulnerável

Diablo 4 Druid Builds

A árvore de habilidades druidas Diablo 4 é incrivelmente variada, permitindo que você crie todos os tipos de compilações com base no que você deseja do seu druida – danos físicos, danos elementares, ataques de lobisomem, ataques de barro, controle de multidão ou até uma mistura. Abaixo, você encontrará duas listas de habilidades druidas que funcionam como compilações especializadas que você pode adicionar com vários aspectos e equipamentos: um focado na magia da tempestade para danificar os inimigos e aplicar doenças de status de enfraquecimento em uma área ampla, e o outro gira em torno de Transformando -se em um Wearbure o tanto possível para agir como um personagem feroz do tanque.

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Diablo 4 druid Storm Magic Build

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(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

A magia elementar do druida vem em dois sabores – tempestade e terra. Embora estes possam ser facilmente misturados e combinados para criar uma construção elementar que utiliza todos os tipos de habilidades de controle de multidões, essa construção se concentra apenas no uso de habilidades mágicas de tempestades para criar um druido poderoso cuja energia cobre uma ampla área. Todos esses zaps de raios e poderes de vento vão garantir que os inimigos geralmente sejam vulneráveis, imobilizados e derrubados também. Aqui estão as habilidades que você deve desbloquear para uma compilação Druid Druid, focada em mágica, focada em magia:

  • Storm Strike : A eletricidade se reúne ao redor de sua arma, causando danos ao seu alvo e encadeamento para até 3 inimigos vizinhos, causando 20% menos danos a cada vez que as correntes. Você ganha 25% de redução de danos por 3 segundos depois de causar danos com a greve de tempestades. Gerar espírito: 15
  • Storm Strike aumentou : Storm Strike tem 15% de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por 2,5 segundos.
  • Fierce Storm Strike : Storm Strike tem 50% de chance de tornar os inimigos vulneráveis ​​por 3 segundos.
  • Tornado : evocar um tornado em turbilhão que causa danos. Custo do Espírito: 39
  • Tornado aprimorado : Cada vez que você lança tornado, você tem 20% de chance de gerar um tornado adicional.
  • Tornado primal : Os inimigos danificados por tornados são retardados em 8% por 3 segundos, empilhando até 40%.
  • Armadura de ciclone : Passivo: Ventos poderosos o cercam, concedendo 20% de redução de danos não físicos. Ativo: Os ventos se expandem rapidamente, derrubando inimigos para trás e causando danos.
  • Armadura de ciclone aprimorada : Os inimigos que são derrubados por armadura de ciclone também são desacelerados em 70% por 1,5 segundos.
  • Armadura inata de ciclone : os inimigos derrubados pela armadura de ciclone ficam vulneráveis ​​por 2 segundos.
  • Creeper de videira : Passivo: Uma trepadeira em videira emerge periodicamente do solo a cada 7 segundos e aplica danos por envenenamento por mais de 6 segundos a um inimigo na área. Ativo: as videiras estrangem todos os inimigos vizinhos, imobilizando -os por 2 segundos e causando danos ao veneno em 2 segundos.
  • Creeper aprimorado da videira : a duração da imobilização da Creeper Creeper é aumentada em 1 segundo.
  • Creeper brutal da videira : Sua chance crítica de greve é ​​aumentada em 20% contra inimigos estrangulados por Vine Creeper.
  • Hurricane : forme um furacão ao seu redor que causa altos danos aos inimigos vizinhos em 8 segundos.
  • Hurricane aprimorado : Os inimigos danificados pelo furacão são desacelerados em 25% por 2 segundos.
  • Furacão natural: O furacão tem 15% de chance de tornar os inimigos vulneráveis ​​por 3 segundos.
  • Exposição elementar : Hit da sorte: suas habilidades de tempestade têm até 20% de chance de tornar os inimigos vulneráveis ​​por 1 segundos.
  • Atmosfera carregada : A cada 18 segundos, um raio atinge um inimigo próximo causando danos.
  • Bad Omen : Hit da sorte: até 10% de chance ao causar danos a um inimigo vulnerável, imobilizado ou atordoado de que um raio também atinge danos.
  • cataclysm : Uma tempestade enorme segue você por 8 segundos. Tornados derrubam inimigos e raios atingem loucamente, causando danos.
  • Prime Cataclysm : a duração do catacllysm é aumentada em 2 segundos.
  • Cataclysm supremo : Greves de raios do cataclysm tornam os inimigos vulneráveis ​​por 2 segundos.
  • Desafio : As habilidades mágicas da natureza causam 4% de dano aumentado às elites.
  • Desastre natural : Suas habilidades terrestres causam 4% de dano aumentado a inimigos vulneráveis. Suas habilidades de tempestade causam 4% de dano aumentado a inimigos atordoados, imobilizados ou derrubados.
  • Tempestade perfeita : Suas habilidades de tempestade concedem espírito 2 e causam 20% de dano aumentado ao danificar um inimigo vulnerável, imobilizado ou desacelerado.
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Diablo 4 druid whearbebr build

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(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Além da magia elementar, os druidas também podem se transformar em um lobisomem ou eram de barato usando certas habilidades. Há essas habilidades suficientes que você pode se especializar facilmente em uma ou outra mistura em um pouco de ambos, se você quiser a resiliência do urso combinada com a ferocidade do lobo. No entanto, para essa construção, optei por habilidades de barbas que se inclinam para transformar o druida em uma potência corpo a corpo que é difícil de derrubar – um pouco como o Diablo 4 Bárbaro. Aqui estão as principais habilidades que eu recomendo para elaborar uma construção druida que use tudo sobre o Werebere:

  • maul: ShapefiFt em um inimigo de Werebe e Maul à sua frente, causando danos.
  • Maul aprimorado : Se um inimigo é atingido por Maul, fortaleça a vida base de 2%.
  • Maul selvagem : Maul tem uma chance de 10% de derrubar inimigos por 1,5 segundos.
  • Pulverize : Shapesshift em um are e bate o chão, causando danos aos inimigos vizinhos.
  • Pulverizado aprimorado : Seu próximo pulverize dominará a cada 10 segundos enquanto você permanece saudável.
  • pulverize primordial : os inimigos atingem com preços pulverizados 20% danos reduzidos por 4 segundos.
  • Instinto predatório : A chance crítica de greve contra inimigos próximos é aumentada em 3%.
  • pêlo de ferro : seu ganho de redução de 3% de dano enquanto estiver na forma de barbas. Esse bônus persiste por 3 segundos depois de deixar a forma de barbear.
  • rugido debilitante : ShapeShift em um rugido de ar e abaixo de um rugido poderoso, reduzindo os inimigos próximos danos causados ​​por 50% por 4 segundos.
  • aprimorou o rugido debilitante : o rugido debilitante também fortalece você por 22% da vida base.
  • Preservando o rugido debilitante : rugido debilitante também cura você para 4% da sua vida máxima a cada segundo durante sua duração.
  • Vigilância : Você ganha redução de 5% de danos por 6 segundos depois de usar uma habilidade defensiva.
  • Ravens : Passivo: 1 Raven voa acima de você e ataca periodicamente seus inimigos que causam uma pequena quantidade de dano a cada 5 segundos. Ativo: a área alvo é enxameada de corvos, causando danos em 6 segundos.
  • Ravens aprimorados : Você tem 5% de chance crítica aumentada por 6 segundos contra inimigos atingidos por Ravens.
  • corvos ferozes : inimigos dentro do enxame de corvos quando é ativado se torna vulnerável por 3 segundos.
  • Transforme : Shapesshift em um barbear, torne -se imparável e carregue adiante, causando baixos danos e batendo inimigos para trás. Os inimigos que são derrubados de volta ao terreno recebem uma quantidade adicional de danos e ficam atordoados por 3 segundos.
  • Tramplo aprimorado : Trample causa 30% de dano de bônus. Esse bônus é reduzido em 15% para cada inimigo atingido após o primeiro.
  • Transformações naturais : fundir atropela 20% de vida base como fortificada.
  • MENDENDO : Enquanto estiver na forma de barbas, você recebe 5% de cura adicional de todas as fontes.
  • RAGE Grizzly : Shapesshift em terror foi de 10 segundos, ganhando 20% de dano de bônus e redução de 20% de danos. O bônus de dano é aumentado em 3% a cada segundo, enquanto nesta forma. As mortes estendem a duração em 1 segundo até 10 segundos adicionais.
  • Prime Grizzly Rage : Você é imparável enquanto a raiva do Grizzly está ativa.
  • A raiva suprema Grizzly : Ganhe 8% de vida base como fortificada por segundo, enquanto a raiva do Grizzly está ativa.
  • resistência da ursina : Ganhe 20% de vida máxima adicional enquanto estiver na forma de barbas e por 3 segundos depois de deixar a forma de barbear. Embora saudável, causar 30% de dano aumentado.
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