Tocar o primeiro episódio de The Expanse me fez sentir como um badass movimentado e movimentado

Uma das melhores coisas sobre a opinião de Telltale sobre a expansão é que você realmente não precisa saber o que está acontecendo para se divertir com ela. Sendo um prequel, certamente ajudaria a estar pelo menos um pouco familiarizado com o programa de TV de ficção científica e seu caráter de Camina Drummer, o chefe morto de uma grande base espacial intergaláctica conhecida como estação Tycho, mas a beleza do jogo é sua Concentre -se na escolha do jogador.

A extensão se beneficia da jogabilidade de exploração de aventura da Telltale, como visto nas melhores escolhas dos Guardiões da Galáxia, dependente de eventos de tempo rápido e itens perdidos que podem ter um impacto duradouro nos eventos posteriores. Suas narrativas ramificadas oferecem uma oportunidade sob medida de construir a história de fundo de Camina como você quer moldá -lo, aprimorando os relacionamentos entre ela e os colegas membros da tripulação da Artemis enquanto estão no precipício de um mistério interplanetário. Entre cenas cinematográficas, folclore alimentado com gotejamento, piratas espaciais e a dinâmica exclusiva de gravidade zero de operar um magsuit, é uma experiência adequadamente desorientadora que é grande na imersão-não importa sua familiaridade com sua fonte.

A tradição da coisa

"The

(Crédito da imagem: Jogos Telltale) Voando Solo

"The

(Crédito da imagem: jogos Telltale)

Alguns dos melhores jogos de um jogador oferecem escolha e consequências lideradas por jogadores.

A expansão tem um foco rígido no caráter e na exploração da tradição antes mesmo de pensar no seu ambiente. O primeiro episódio é ambientado em grande parte nos limites de uma nave espacial gigante de metal e, depois de interagir com algumas peças intimidadoras, sua tarefa é rastrear os membros da sua equipe para informar -os em sua missão. Eles são o nexo da sua exploração, realmente, já que é falando com eles ou bisbilhotando seus quartos que você descobre lentamente a tradição densa sustentando o mundo da extensão.

Com a humanidade tendo pulado o navio para residir em outros planetas, há belters, terras e marcianos a bordo do Artemis. As tensões sócio-políticas também são sugeridas; Os barters nascidos no cinto de asteróides são referidos por Earthers como skinnies, um termo de gíria pejorativa referenciando suas aparências mais finas de viver em baixa gravidade. Camina Drummer é ela mesma, e quando você explora o navio e fala com a tripulação, ela freqüentemente usa seu próprio idioma para descrever ou pontuar seus sentimentos sobre certas questões, pessoas ou eventos anteriores.

Leia também  Os melhores trajes alternativos da WWE 2K23 para você baixar agora

Como alguém que só assistiu a primeira temporada da extensão, antes da entrada do baterista do Camina para o programa, me vi imediatamente atraído para aprender o máximo de informações contextuais possível. Felizmente, o jogo facilita para você escolher quanto disso você precisa de uma atualização.

"The

(Crédito da imagem: jogos Telltale)

Ao explorar, você pode se comunicar com os membros da tripulação por meio de transmissões de rádio para uma explicação de determinados itens. Eles lhe darão os fatos em termos amplos relevantes para sua missão, mas o diálogo se move para um evento de tempo rápido cronometrado: você pode solicitar mais informações sobre o que acabou de aprender ou se aprofundar na história de fundo do companheiro de tripulação .

Essa é uma maneira de os co-desenvolvedores conquistarem nove e os jogos reveladores fazem um excelente trabalho de construir um mundo vivo dentro da extensão, estabelecendo novos personagens e sugerindo o tecido conjuntivo entre eles. É algo visto nas melhores histórias de videogames, da vida é estranha a Detroit: Torne-se humano, só que desta vez é enquadrado pela história de origem em constante evolução do baterista de Camina.

Um dos relacionamentos nascentes mais interessantes em The Expanse é com Maya, um membro da tripulação marciana. O flerte de Camina e Maya, flerte no primeiro episódio, nos apresenta a mecânica de eventos rápidos do jogo, mas também sugere uma atração mútua entre as duas mulheres.

"The

(Crédito da imagem: jogos Telltale)

Mais tarde, eles têm uma discussão mais longa sobre suas cidades e a estrada até agora, repleta de olhares significativos quando as costas do outro é virado, por isso é revigorante ver a bissexualidade canônica de Camina sugerida em momentos que parecem pesados ​​e não performativos.

Meu coração afundou, no entanto, quando me lembrei de um aviso dado a mim pelo diretor de jogos Stephan Frost durante nosso briefing de pré-sessão: “Todos os personagens podem morrer, barra um e todos os personagens podem viver, bar um”. Lembrando-me do momento comovente, matei meu personagem favorito no falho e brilhante do supermassivo The Devil In Me, sou lembrado de que as apostas em qualquer jogo decente liderado por opções são vertiginosamente altas. Ainda assim, se eu não conseguir minha fantasia de safics espaciais na extensão, vou lançar meu controlador pela janela. É seguro dizer que já estou investido.

Leia também  Como usar o painel Paragon em Diablo 4

Controle do solo para vom principal

"The

(Crédito da imagem: jogos Telltale)

Além de explorar os relacionamentos de Camina com a equipe da Artemis, outro componente central da extensão é a sua escalada de zero gravidade. Depois de informar a tripulação em sua missão de eliminação, você lidera uma investigação a bordo de uma espaçonave destruída. Foi deitado desperdiçar por um bando de assassinatos de piratas espaciais, literalmente rasgado em pedaços nas seções, e escolher os destroços é uma tarefa assustadora.

Encontrado em seu magsuit, Camina e a tripulação podem desafiar a gravidade zero andando nos tetos, decolando e voando sobre corredores bloqueados e, eventualmente, passando de metade da nave espacial rasgada para a outra.

Há um momento de sublimidade estranha e quase gótica à medida que você se move pelo espaço vazio. Com nada acima ou abaixo de você, exceto a bola do próprio universo, você está completamente sozinho, exceto pelo uso intermitente do sistema de comunicações de rádio. Sua insignificância comparativa quando se depara com a vastidão pura e desconhecida em torno de você tem o potencial de ser aterrorizante, mas a extensão não se torna por tempo suficiente para se aventurar no território do espaço morto.

"The

(Crédito da imagem: jogos Telltale)

Se eu não conseguir minha fantasia de safics espaciais na extensão, vou lançar meu controlador pela janela. É seguro dizer que já estou investido.

Usar o magsuit é justificadamente confuso no começo. Os próprios controles não são complicados, sendo capaz de decolar e pousar com facilidade em praticamente qualquer superfície que você possa ver, mas subindo as paredes para eliminar materiais por trás dos painéis de metal acima me deixou descombobada na melhor das hipóteses e doente em movimento em pior.

Apesar dos caminhos de exploração bastante lineares que você é guiado, ainda é fácil ficar desorientado. Há momentos em que você literalmente não saberá para que caminho está acontecendo, mas, felizmente, você pode apertar um botão para obter instruções direcionais na tela para levá-lo de volta aos seus objetivos.

Mas os materiais de eliminação são apenas os ossos nus da exploração na extensão. Somente o primeiro episódio apresenta dois itens perdíveis a serem vistos em meio aos destroços, e me disseram que cada um tem o potencial de influenciar os eventos posteriores de uma maneira marcante. Eu só consegui encontrar um dos dois, mesmo depois de dobrar de volta para mim e examinar todos os avisos na tela que pude encontrar, e como o item que perdi foi um pedido do médico residente do navio, tenho certeza foi importante. Opa.

Leia também  Estojo de Arma Fortnite: Onde encontrar e procurar

"The

(Crédito da imagem: jogos Telltale)

A fórmula experimentada e verdadeira de Telltale é uma ótima opção para a expansão, e não apenas porque reflete a natureza episódica do programa de TV. O episódio um é um ótimo pedaço de exposição para as próximas parcelas, ensinando as cordas durante sua duração de três horas e mostrando informações importantes. Dito isto, conclui com uma grande escolha a ser feita que me hesitou por muito mais tempo do que eu gostaria de admitir.

Algumas opções devem voltar e morder você em seu magsuit, de uma maneira ou de outra. Com o total de cinco episódios a serem lançados duas semanas em 27 de julho, exploraremos a história de Camina por peça e assistiremos às consequências de nossas ações se desenrolarem. Se você é como eu, isso provavelmente significará que você esquece a maioria das decisões que toma. A tripulação a bordo do Artemis, por outro lado, não o fará.

Confira alguns dos melhores jogos espaciais para explorar enquanto você aguarda a expansão e o Starfield.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.