Total War Saga: Troy está misturando fatos e ficção para a próxima evolução de seus playgrounds táticos

(Crédito da imagem: Montagem criativa)

Para uma série conhecida por suas autênticas reconstituições das maiores batalhas da história, adicionar um elemento mais mítico pode parecer um pouco estranho. Estamos acostumados a ver as vastas faixas de tipos de infantaria e calvário das idades trazidas à vida em nossos campos de batalha digitais, mas A Total War Saga: Troy está fazendo as coisas de maneira um pouco diferente. A equipe da Creative Assembly Sofia está dando vida à Ilíada e à Odisséia para este próximo capítulo da série de estratégia em tempo real, e não se esquiva de trazer os elementos mais míticos dessas histórias antigas para o campo de batalha..

Enquanto você pode deixar os enormes monstros de fantasia encontrados em outros jogos no mesmo período, como Assassin’s Creed: Odyssey, a Creative Assembly Sofia está misturando o mítico com o histórico para fazer com que essas criaturas se sintam mais de acordo com a experiência de jogo usual da Total War . O que você recebe são essas incríveis unidades híbridas projetadas para contar a história da vida real por trás das lendas.

“Decidimos abordar o ângulo histórico [da mitologia] superando seus desafios, incluindo também as fontes míticas e as lendárias”, explica Maya Georgieva, diretora de jogos da Total War Saga: Troy. “Os materiais desta época não são adequados para a experiência total da Guerra Total sem a ajuda do que usamos de fontes lendárias”.

“Quero dizer, mesmo que na Ilíada você não veja monstros no campo de batalha – você pode ver muitos deles na Odisséia, é claro. E mesmo estando ausentes na Ilíada, isso faz parte do conjunto. , fantasia geral de como as pessoas percebem esse tempo e esses personagens. Eles estão apenas conectados “.

Minotauro Poderoso

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Na pré-visualização que eu jogo, Hector e Aquiles vão enfrentar os arredores de Troy. Os exércitos de Aquiles estão prontos para atacar, famosos por sua velocidade e capacidade de manobra contra as unidades defensivas fortes de Hector, compostas por jogadores como Campeões de Tróia, Guardas de Tróia e Escolhidos de Hector. Mas, junto com uma variedade de tipos de infantaria, cada um de nossos heróis tem outro ás em seu arsenal – uma unidade mítica.

Hector tem o poderoso Minotauro, geralmente conhecido na mitologia como uma criatura gigante que se delicia com a carne humana. No jogo, porém, é um tanque bestial de uma unidade, maior que o homem comum e usando o crânio de um touro para intimidar seus inimigos. Na batalha, ele usa ataques de carga especiais para romper as fileiras, apenas para desencadear um ataque de rugido quando estiver entre os lutadores.

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“Com o Minotauro, onde você tem essa única entidade – uma unidade muito, muito poderosa, com habilidades realmente devastadoras, que pode prejudicar todo o seu exército – você realmente precisa descobrir uma maneira de lidar com isso. É realmente muito alto. ameaça ao seu exército “, explica Milcho Vasilev, designer sênior da Total War Saga: Troy.

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Aquiles, por outro lado, está aproveitando ao máximo um grupo de centauros em suas fileiras. Normalmente representados como meio homens, meio cavalos, na Total War Saga: Tróia, eles são uma tribo de unidades de cavalaria incrivelmente móveis, compostas por cavaleiros que estão tão afinados com seus cavalos que são vistos como um. Obviamente, ajuda que eles também tenham uma aparência bastante selvagem. Capazes de flanquear e assediar as tropas inimigas com facilidade, esses centauros são uma benção, especialmente porque são um dos únicos meios de adicionar cavalaria ao seu arsenal.

“Estávamos pensando em como introduzir [unidades míticas] de uma maneira que não moldasse significativamente o cenário. Não polui o cenário com algo completamente diferente. E parecia que essa abordagem de fundamentar os mitos e explicá-los de alguma forma era a solução para este desafio “, acrescenta Vasilev.

“Também se encaixa bem em nosso objetivo definido de revelar a verdade por trás do mito. Porque para muitas pessoas, a Ilíada é mais ou menos uma lenda […] uma obra de ficção – o que é meio, para ser honesto. Mas há muita substância por trás dessa ficção. E revelar isso para as pessoas é algo inesperado para muitos “.

É incrível como ver um Minotauro pisando no campo de batalha aumenta o senso de drama e intensidade de uma luta. Saber que eles são um inimigo intenso também torna tão aterrorizante empunhar um quanto lutar contra um.

Infantaria inventiva

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Claro, isso não seria uma entrada da série Total War se estivesse focando apenas no folclore. Existem muitos outros aprimoramentos chegando a Troy além dos novos tipos de unidades, e incluem atualizações sérias para os três principais tipos de infantaria – leve, médio e pesado. Durante esse período, os cavalos não eram realmente usados ​​em batalha, então o foco recai sobre seus soldados de infantaria.

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Com Troy, a Creative Assembly Sofia se aprofundou em cada tipo de infantaria para oferecer mais opções de batalha por classe. Você pode flanquear com sua infantaria leve, que agora é duas vezes mais rápida que as alternativas pesadas, que são mais fortes, mas mais lentas – como seria de esperar. Esses pesados, no entanto, são quase impossíveis de atacar pela frente, tornando o flanco essencial para realmente vencer o exército de Hector se você estiver jogando como Aquiles, com suas legiões de infantaria leve.

Os novos atributos de unidade servem apenas para destacar ainda mais essas diferenças aprimoradas. Por exemplo, algumas unidades podem ser imunes a flanquear, ter um desempenho melhor contra machados, espadas ou soldados com lança, ou simplesmente ter um melhor desempenho nas batalhas que chegam de ambos os lados.

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E isso é antes mesmo de você começar a considerar os novos modos alternativos de armas para unidades pesadas. Alguns podem guardar seus escudos e se concentrar em suas lanças para se tornar uma peça de xadrez muito mais ofensiva. De repente, você está equilibrando várias camadas de táticas de infantaria de uma maneira que a Total War nunca ofereceu até o momento. Os novos tipos de terreno também desempenham essa intensa guerra tática focada em infantaria, com grama alta permitindo ocultar unidades leves, lama desacelerando soldados mais pesados ​​e areia afetando a velocidade de movimento de todas as unidades.

Mesmo voltando aos tipos básicos de infantaria – além de seus seres míticos, é claro – Total War Saga: Troy ainda consegue oferecer a profundidade tática que você espera da série. E ainda há mais por vir, incluindo a famosa cena do cavalo de Tróia de Troy, apenas para tirar vantagem adicional desses novos aprimoramentos de infantaria.

“É claro que não podemos omitir o cavalo de Tróia em um cenário de guerra total. Portanto, tivemos que decidir entre as três explicações mais plausíveis. No final, decidimos tê-las todas. Portanto, temos três cavalos de Tróia e três diferentes interpretações do cavalo de Tróia no jogo “, explica Georgieva.

“Um deles é o clássico, que é o presente dos gregos. Você joga essa jogada com Odisseu, que, você sabe, basicamente sustenta um navio com uma cabeça de cavalo – isso é realmente apropriado para o período – cheio de presentes e guerreiros ocultos, que abrem os portões de Tróia e permitem que você jogue uma variante deste mapa que está nessa configuração. Você pode experimentar sua própria versão, basicamente – escolha seu próprio cavalo de Tróia. “

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