Tudo o que precisa de saber sobre Ravnica, o cenário de Assassinatos na Mansão Karlov

Ravnica, o cenário do próximo jogo de Magic: The Gathering, Assassinatos na Mansão Karlov, é sem dúvida um dos mundos mais adorados do jogo. Apareceu em vários lançamentos, deu origem ao seu próprio livro de referência D&D e existe há quase 20 anos. Mas porque é que é tão popular?

Para lhe dar uma ideia do porquê de Ravnica ainda estar em alta algumas décadas após o seu lançamento, aqui está uma visita guiada ao quê, onde e quando do cenário – incluindo como se liga aos Assassinatos na Mansão Karlov.

O que é Ravnica?

Um vasto labirinto à noite, com uma fonte no centro e as ruelas da cidade ao fundo

(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)

  • Ravnica é uma cidade planetária
  • Gerida por guildas
  • Dá-lhe vibrações steampunk

Ravnica é um plano inspirado na Europa de Leste que assume a forma de uma ecumenopolis – uma cidade de dimensão mundial – com notas arquitectónicas de Praga. Os laços eslavos do mundo real do plano quase desapareceram completamente ao longo dos seus quase 20 anos de vida (termos específicos e localizados como “Moroii”, retirados da superstição romena, transformaram-se em termos culturalmente ambíguos como “Nightveil Predator”), substituídos por guildas como caraterística definidora de Ravnica.

Mesmo que nunca tenha jogado um conjunto de Ravnica, provavelmente já ouviu falar das guildas. Este grupo de negócios e de pessoas que nunca se dão bem – cada um alinhado com uma combinação diferente de duas cores – tornou-se tão conhecido que os seus nomes são sinónimo das combinações de cores no Magic em geral. Também tiveram destaque num dos livros mais antigos de Dungeons and Dragons, Guildmaster’s Guide to Ravnica.

Guildas de Ravnica

Um Ravnican lança luzes numa cidade tempestuosa, enquanto anjos voam por perto e um dragão observa

(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)

  • Existem 10 guildas no total
  • Cada uma concentra-se num “trabalho” diferente
  • São todas profundamente imperfeitas

Cada guilda desempenha um papel diferente no funcionamento de Ravnica como cidade. Os Golgari trabalham na gestão de resíduos, por exemplo, enquanto os Dimir trabalham como espiões enquanto mantêm carreiras como repórteres e jornalistas. (O que reflecte muito mal o seu correspondente).

Aqui estão as guildas e o que elas fazem:

Orzhov Syndicate: Este grémio preto e branco é também conhecido como “A Igreja dos Negócios”. E por uma boa razão. Considera as almas dos mortos como capital e, se não for capaz de pagar as suas dívidas, terá de os servir perpetuamente como um espírito. São os “protagonistas” de “Assassinatos na Mansão Karlov”, por falta de uma palavra melhor.

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