Aclamámos o renascimento do terror AAA, mas ele deve-se ao boom do terror indie

O género de terror está em alta. Seja o familiar horror de sobrevivência do remake de Resident Evil 4 ou o jogo de ação de Diablo 4, os jogadores que gostam de terror estão a ser bem servidos, independentemente da forma como se alimentam dos seus sustos. Com filmes como Dead Space e The Callisto Protocol a entrarem em cena recentemente, e com os titãs do género Alan Wake 2 e Alone in the Dark a serem lançados em breve, esta é realmente uma grande altura para o terror de sucesso em todas as frentes.

Mas sejamos claros: a atual vaga de aventuras de terror AAA de topo deve a sua popularidade – em parte, pelo menos – ao trabalho árduo e incansável que os seus congéneres indie de menor escala fizeram ao longo da última década.

Inspirações indie

Outlast

(Crédito da imagem: Red Barrels)

Embora popularizado nos anos 90 – primeiro com Alone in the Dark e, mais tarde, com Resident Evil e Silent Hill – o género de terror de sobrevivência ganhou vida própria nos anos 2000. Silent Hill 2 é facilmente um dos melhores e mais influentes jogos de terror de todos os tempos, enquanto para muitos, Resident Evil 4 é o melhor.

A utilização de um medidor de sanidade decrescente significava que Eternal Darkness: Sanity’s Requiem pouco fazia para evitar os clichés da doença mental, mas pensava de forma bem diferente ao fazer com que parecesse que a sua consola se tinha desligado, que o seu save se tinha apagado e que a sua televisão tinha ficado inexplicavelmente muda quando o protagonista do jogo sucumbiu às sombras. Por outro lado, Dead Rising foi mais longe no espaço da ação e do terror, enquanto Dead Space conseguiu um equilíbrio quase perfeito entre a ação total e o terror de perseguição.

Gerador de terror

Gerador de Amnesia The Bunker

(Crédito da imagem: Frictional Games)

O gerador de Amnesia: The Bunker é uma das criações mais assustadoras do terror de sobrevivência

No entanto, na década de 2010, o terror AAA tinha perdido o seu rumo. Na sequência do dececionante Resident Evil 5, Resident Evil 6 foi um amontoado de ideias que acabou por não refletir as suas raízes como pretendido. Silent Hill sofreu um destino semelhante com Downpour, um regresso confuso e confuso que tentou replicar as melhores ideias de Silent Hill 2, mas não conseguiu executá-las com qualquer grau de delicadeza – 10 anos depois, e um ciclo completo de consolas mais tarde. Com Skyrim e Fallout a levarem os RPGs de ação mais longe do que nunca, com Uncharted a impulsionar o espaço da ação-aventura e com a ascensão meteórica do género battle royale no final da década, o terror AAA no início dos anos 2010 – The Last of Us à parte – não estava tão bem servido como nas décadas anteriores.

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Entra a cena de terror indie. Inspirados pelos maiores e melhores, jogos como Amnesia: Dark Descent provaram que os grandes orçamentos e as grandes equipas não eram essenciais para criar os mundos e as histórias mais arrepiantes e perturbadoras. Outlast rasgou o livro de regras ao remover as armas e obrigou-nos a percorrer um cenário de terror com nada mais do que uma velha câmara de vídeo.

melhores jogos de terror de sobrevivência

(Crédito da imagem: Frictional Games)

“Os próximos 10 anos podem ser tão especiais, assustadores e de cortar as calças como aqueles dias de terror na viragem do milénio.”

Soma, da Frictional Games, trocou a sensação gótica de Amnesia por ficção científica; Sylvio foi uma aula magistral de terror atmosférico; Darkwood impressionou com as suas vistas de cima para baixo e uma abordagem narrativa ligeira; The Forest inclinou-se para o género de sobrevivência com resultados aterradores; Layers of Fear conseguiu dar o tom díspar do terror psicológico; e o sidescroller Inside foi, e continua a ser, um dos jogos mais inquietantes que alguma vez jogará. Embora talvez não seja um estúdio “indie” na sua forma mais pura, a Tango Gameworks lançou o primeiro jogo The Evil Within antes da aquisição do estúdio pela Bethesda.

Foi preciso esperar até 2017 para que a Capcom se reintroduzisse no palco do terror, com o formidável Resident Evil 7. A sua mudança para a primeira pessoa abalou drasticamente a fórmula antiga, antes de a reimaginação moderna de Resident Evil 2 em 2019 marcar o regresso do terror AAA propriamente dito. Desde então, a Capcom lançou o remake de Resident Evil 3, Resident Evil Village, uma mão-cheia de pacotes DLC de topo para RE7 e Village, e o remake de Resident Evil 4. A série Silent Hill, que ressuscitou, tem vários jogos novos em preparação, nomeadamente um remake completo do número 2, e há muitos jogos de terror para 2023 e mais além, cada um dos quais sublinha a promessa do género no futuro.

Isto não quer dizer que o atual renascimento do terror AAA não teria acontecido sem o trabalho dos indies nos últimos 10 anos, mas os estúdios mais pequenos não só mantiveram as coisas a funcionar como criaram alguns dos melhores jogos de terror em que os grandes se inspiraram. Agora, com ambos os espectros a disparar a todo o vapor, os próximos 10 anos poderão ser tão especiais, assustadores e de cortar as calças como aqueles dias de terror no virar do milénio.

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