O jogador de Elden Ring pergunta-se como é que alguém pode gostar do RPG depois de ter jogado acidentalmente o modo difícil durante um mês: “Não sabia que havia diferentes cargas de transporte”

O utilizador do Reddit Legendarygap viu-se num dilema depois de experimentar Elden Ring. Tinham jogado e adorado Sekiro, o seu primeiro jogo da FromSoftware, e toda a gente dizia que Elden Ring era o melhor dos melhores. Mas, do seu ponto de vista, era horrível de jogar. Só um mês depois é que ficaram a conhecer o sistema de carregamento de equipamentos do RPG e perceberam que, sem querer, tinham estado a jogar com o pior rolo de esquiva durante todo o tempo.

“Comecei a jogar e passei um mau bocado, o jogo parecia extremamente difícil e não conseguia perceber o que estava a fazer de errado”, disseram num post no Reddit, lamentando terem jogado no “modo difícil” durante um mês. “Demorei cerca de uma semana para finalmente derrotar Margit the Fell Omen, e tive uma experiência semelhante com outros bosses iniciais”.

Explicam que “quando comecei, derrotei o Tree Sentinel (depois de umas duas horas sem fazer nada além disso) e peguei na arma que ele deixou cair. Acontece que aquela maldita coisa é super pesada, por isso, a partir daí, passei a jogar o jogo enquanto super obeso. Não conseguia perceber porque é que toda a gente gostava tanto deste jogo, mas depois de descobrir isto, agora também gosto!”

Jogou acidentalmente no modo difícil durante um mês de r/Eldenring

Consigo perceber porque é que isto tornaria Elden Ring pouco divertido. O rolo de esquiva pesado não só leva muito mais tempo, mas também fornece muito menos frames de invencibilidade do que os rolos normais ou leves. Isto torna-o quase inútil; mesmo que consiga passar por um ataque, é certo que será apanhado por um golpe seguinte antes de se conseguir levantar.

A dada altura do implacável processo de indução do jogo Souls, todos nós já nos sentimos como o maior falhado de sempre. Eu próprio tenho boas recordações de ter percebido mal o sistema de magia do Dark Souls original e de ter seguido o pior caminho possível nas áreas iniciais.

Suponho que, se estiver a pensar apenas em Sekiro, a carga de equipamento não será uma preocupação, mas não deixa de ser um descuido lendário para um mês. Entrei em contacto com o Legendarygap para falar sobre a sua experiência dolorosa, e eles dizem que agora estão a gostar muito mais de Elden Ring.

Anel de Elden

(Crédito da imagem: FromSoftware)

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“Já faz uma semana que saí do modo difícil”, começa Legendarygap. “Tenho jogado bastante; trabalho em casa, por isso, quando faço pausas, estou a jogar Elden Ring.

“A forma como descobri que a carga do equipamento era importante foi quando estava a ver o speedrun do LilAggy no YouTube. Ele disse qualquer coisa do género: “Sabe o que seria de loucos? Tentar fazer este desafio com uma carga completa de equipamentos”. Tive um momento “That’s So Raven” e procurei um tutorial para principiantes, aprendi sobre a carga de equipamento e verifiquei o meu inventário. De facto, eu estava pesado.

“Também acabei por aprender sobre o Spirit Call Bell e percebi que também não o tinha conseguido, o que também tornou tudo muito mais fácil. Mas sim, quando descobri, parecia que todos os neurónios do meu cérebro de macaco começaram a disparar.”

Surpreendentemente, o Legendarygap conseguiu derrotar vários bosses no mês que passou com pesos de treino amarrados ao corpo. Eles dizem que passaram por Margit, Godrick, o Ancient Hero of Zamor, Scaly Misbegotten e a masmorra muito memeada Watchdog. É um feito legitimamente impressionante, à sua maneira infeliz.

Jogos como Dark Souls - Sekiro

(Crédito da imagem: Activision)

Também estou fascinado pela sua experiência com Elden Ring como um antigo jogador de Sekiro-only Souls. Falei com muitos jogadores de Elden Ring. Entusiastas como Bushy, que se esforçam para vencer o jogo com construções e limitações absurdas. Heróis da comunidade como Let Me Solo Her e Let Me Solo Them, adorados pelos seus esforços de cooperação. Cosplayers de tartarugas que só querem dar um passeio online. Mas acho que nunca conheci alguém com esta história exacta com os jogos da FromSoftware.

“Está a correr muito melhor agora”, diz Legendarygap sobre o seu jogo agora mais leve. “Estou a construir uma personagem samurai em honra de Sekiro. Estou a tentar aumentar a minha resistência para poder carregar armas grandes. Também estou a experimentar usar o parry, que é muito mais difícil do que o sistema de parry do Sekiro. Tem de ser muito mais preciso, mas tem sido divertido usar uma mistura de parry e dodge. Acabei de derrotar Rennala hoje, mas estou a passar muito mais tempo a explorar e a ir a todo o lado.

“Também aprendi que é isso que torna o jogo tão bom. Acho que o combate é muito mais polido e satisfatório em Sekiro. É provavelmente o meu jogo favorito de sempre. Tem tanto valor de repetição para mim porque o combate é tão bom. Elden Ring é realmente fantástico no que diz respeito à exploração, e é uma loucura o quanto há para fazer. Também adoro a banda sonora de alguns dos bosses, são óptimos.”

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Noutro lugar, um masoquista de Elden Ring adornou-se com debuffs para ser intencionalmente atingido por um tiro em PvP.

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