Depois de ver o combate digno de Shadow of the Colossus e a missão secundária dos elfos em Dragon’s Dogma 2, estou convencido do novo RPG da Capcom

A apresentação de Dragon’s Dogma 2 2023 começou com um trailer inesquecível da data de lançamento. Dando uma visão geral impressionante do próximo RPG de ação da Capcom, atirou-nos diretamente para o seu mundo de fantasia, com um olhar sobre a história e o combate que vamos poder experimentar como Arisen. Mas como se isso não bastasse, vimos um novo monstro entrar em cena sob a forma de um gigantesco gigante de bronze conhecido como Talos, semelhante à besta mitológica ordenada pelo próprio Zeus. A criatura feita pelo homem eleva-se absolutamente sobre o ambiente, atravessando paredes de rocha sólida como se não fosse nada. Vemos em primeira mão como o seu corpo se tornará uma plataforma para nos agarrarmos e tentarmos atacar vários pontos fracos. Todo o espetáculo me dá imediatamente vibrações de Shadow of the Colossus e, antes que me aperceba, dou por mim a pensar uma coisa: estou mesmo dentro.

E deixe-me dizer-lhe que não era isso que estava à espera quando entrei neste espetáculo como alguém que não está familiarizado com o primeiro jogo. Embora sempre tenha ficado intrigado com o conceito de Dragon’s Dogma, foi uma aventura que me passou ao lado. E com tantos outros RPGs para ocupar o meu tempo, nunca tive oportunidade de o ver há mais de uma década. Mas depois desta apresentação da continuação, quero corrigir isso.. Afinal de contas, não foi só a batalha gigante que me convenceu. Com a apresentação de uma missão secundária, vocações e muito mais, saí da apresentação a pensar que Dragon’s Dogma 2 é um RPG que vai chegar em 2024 e ao qual tenho de estar atento.

Mundo de fantasia

Dragon's Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

O mundo de fantasia da continuação já parece ter muita intriga, sendo o lar do reino humano de Vermund e da nação beastren de Battahl. Com as divisões entre as nações, diz-se que todos têm diferentes sistemas de crenças, motivações, costumes e culturas, que nos vão colocar bem no meio. Nada torna um mundo mais rico e vivo do que os seus habitantes, e com o mesmo inimigo comum em The Dragon who steals your heart as the Arisen, já estou ansioso por ver como vamos ter de navegar pelos diferentes valores dos dois reinos na nossa viagem.

Fundo do Inferno

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

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Ter companheiros ou membros do grupo que o ajudam ao longo do caminho sempre foi um dos maiores atractivos para mim quando se trata de RPGs, e havia uma parte da apresentação de Dragon’s Dogma 2 que falava realmente a minha língua. A Capcom apresentou-nos um exemplo de uma missão secundária, na qual tem a oportunidade de “aprofundar as suas relações com os habitantes do mundo”. The Arisen propõe-se ajudar os irmãos, indo em auxílio de um jovem elfo chamado Glyndwr. Aventuram-se numa povoação élfica conhecida como o Abor Sagrado, onde comunicam na sua própria língua élfica. Embora não a consigamos compreender, Glyndwr consegue traduzir para nós, o que é um toque interessante que promete fazer com que se sinta realmente imerso no local.

Como explicado, a língua élfica é uma das especializações que os membros do grupo – que são conhecidos como peões dedicados aos Arisen – podem ter em Dragon’s Dogma 2. Adoro sempre quando têm certas habilidades que podem realmente ajudá-lo em determinados cenários, e ter um sentido de companheirismo faz sempre com que o mundo ganhe vida para mim quando se trata de cenários de fantasia.

Dragon's Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

Além disso, até pudemos ver o criador de personagens, onde podemos criar o nosso próprio Arisen e o peão principal que nos acompanhará. Diz-se que utiliza “tecnologia de fotogrametria” para criar “personagens foto-realistas”, parece haver muita atenção aos detalhes e já me vejo a passar demasiado tempo a mexer nas opções para dar vida às minhas personagens.

Há uma série de conceitos interessantes e ingredientes de RPG que me tocaram. Com diferentes vocações, armas e abordagens em combate, tudo o que vi na apresentação serviu apenas para me convencer ainda mais de que este é um RPG que tenho de ter na minha lista de desejos no novo ano. E isso já é alguma coisa quando 2023 tem sido um ano tão fantástico para os fãs de RPG – basta ver a quantidade de horas que passei a jogar Baldur’s Gate 3. Talvez agora dê finalmente uma oportunidade a Dragon’s Dogma, enquanto aguardo ansiosamente o lançamento da continuação.

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