As melhores multidões nas lendas do Minecraft realmente variam dependendo da situação, pois cada uma delas é projetada especificamente para lidar com um certo tipo de inimigo ou processo. Com vários tipos de golem, monstro e muito mais para controlar, descobrir como usá -los pode ser um pouco complicado, mas explicaremos como as mobs nas lendas do Minecraft funcionam abaixo e quais são as melhores para quais circunstâncias.
Melhores multidões em lendas do Minecraft
(Crédito da imagem: Xbox Game Studios) Mais guias de lendas do Minecraft
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As melhores multidões nas lendas do Minecraft dependem do que você está lutando, mas descobrimos que os inimigos clássicos do Minecraft são melhores do que os minions padrão de Golem, e os Creepers Em particular, são algumas das melhores multidões a serem ao redor, pois, enquanto se destruem, podem causar grandes danos aos oponentes e suas bases. Também temos que apreciar os Golems Mossy , pois esses pequenos curandeiros podem fazer muito para garantir que sua equipe não seja eliminada rapidamente.
Vale a pena ter em mente que, embora os inimigos clássicos sejam melhores, os golems também são muito mais baratos de fazer e desovar, então eles devem ser a maior parte da sua força de luta ao longo do jogo. Freepers, zumbis e esqueletos podem ser mais poderosos, mas eles são caros, e você não pode gerá -los para sempre sem ficar sem recursos.
Todas as mobs nas lendas do Minecraft explicadas
(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
Aqui estão todas as mobs nas lendas do Minecraft que encontramos até agora, bem como a melhor forma de usá -las e o que eles custam de um Spawner.
Deslizar para rolar horizontalmente
MOB | Custo de Spawner da Mob | Tipo de unidade | Melhor em … |
---|---|---|---|
Golem da prancha | Wood X1, Lapis X1 | Unidade de combate padrão | Hordas de luta de inimigos fracos à distância. |
Golem de paralelepípedos | Stone X1, Lapis X1 | Unidade de combate corpo a corpo padrão | Destruindo estruturas. |
Goldstone Golem | Ferro X1, Lapis X1 | Unidade de combate corpo a corpo em movimento rápido que atordoa os inimigos | Os inimigos de luta à distância. |
Mossy Golem | Ferro X1, Lapis X1 | Unidade de suporte que não é de combate que cura e limpa debuffs em aliados próximos | Apoiando grupos próximos de aliados corpo a corpo. |
Zumbi | Redstone x2, Lapis x2 | Unidade de combate corpo a corpo com resistência à saúde e debuff muito alta, além de interromper o ataque corpo a corpo | Luta de linha de frente. |
Esqueleto | Diamante x2, lapis x2 | Unidade de combate à distância que pode atirar nas paredes e atingir os oponentes a longo alcance | Ficando chefes ou hordas distantes. |
Rastejador | Carvão x2, Lapis X2 | Mobs explodindo que causam danos muito altos a inimigos e estruturas, fazendo com que os sobreviventes fugissem de medo | Quebrando grupos de inimigos ou paredes resistentes. |
Existem outras multidões vagando pelo mundo que podem ser contratadas, como os animais, mas eles tendem a ter um uso bastante limitado, e esses são os multidões básicos que encontramos até agora e que podem ser gerados a partir de geradores.
Vale a pena mencionar que aqui estão outras multidões que podem ser acessadas mais tarde que marcam o “Nível Final” de superioridade, incluindo os aldeões guerreiros e os golems de tamanho normal, mas porque estes não são obtidos até que Muito mais tarde na história, e apenas são a melhor versão, há pouco sentido em explicá -los – eles são como todos os golems iniciais, mas muito melhor.
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