As melhores opções de classe Baldur’s Gate 3 e como usá-las

(Crédito da imagem: Larian Studios)

A melhor classe Baldur’s Gate 3 pode ser formada a partir de uma infinidade de raças, sub-raças, subclasses e mais para escolher, é difícil saber quem você deve ser primeiro – especialmente se você nunca jogou nenhum dos jogos anteriores ou D&D antes! Em última análise, isso não importa, porque é por isso que estamos aqui – para guiá-lo para se tornar o personagem de fantasia que você sempre quis ser. 

Antes de começarmos, você deve se perguntar o seguinte: que tipo de personagem você quer ser e que tipo de jogo está procurando? Você está aqui para o furto? A luta? Ambos? Quer descobrir enquanto você segue?

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Não se preocupe, nós temos as respostas para tudo isso e se você estiver procurando por ajuda mais geral, dê uma olhada nestas dicas do Baldur’s Gate 3.

Vampiro

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Quando você pensa em um Rogue, você pode facilmente cair na linha de pensamento que ‘oh, eu preciso ser furtivo para esta classe’. E embora isso seja verdade, você consegue mais danos com ataques furtivos, afinal, não é a única coisa em que um Rogue pode se concentrar. Novamente, isso depende basicamente de como você deseja que seu Rogue seja.

Se você pretende ser um ladrão à noite, a melhor coisa que pode fazer é colocar a maior parte de seus pontos em sua Destreza. Isso aumenta ainda mais sua Furtividade e lhe dará mais vantagem de passar furtivamente sem ser visto e, portanto, tempo mais do que suficiente para mergulhar sua adaga nas costas desavisadas de seu inimigo. Quanto à sua segunda melhor estatística com esta construção, recomendamos Wisdom. A sabedoria aumenta a percepção, algo útil para se ter na detecção de armadilhas para desarmar em primeiro lugar. Destreza e Sabedoria são estatísticas perfeitas para o seu ladrão, pois permitem que você desempenhe um papel mais coadjuvante sem torná-lo inútil quando você entrar em uma luta um contra um. Recomendamos este tipo de Rogue primeiro, pois é muito divertido de jogar, e se você valoriza se esgueirar por aí, você vai adorar este build mais. 

Claro, se você preferir ser um Rogue que é mais mágico – como em, você quer pegar a subclasse Arcane Trickster quando atingir o nível 3 – então recomendamos que você mantenha Destreza como sua estatística número um para colocar pontos, mas escolha Inteligência em vez de Sabedoria. Isso ocorre porque a Inteligência é muito mais útil para fazer feitiços causar mais danos, algo que você deve considerar fortemente para uma construção mágica de Rogue.

Quanto à raça de seu personagem, realmente não importa em termos de RPG, mas em termos de estatísticas? Recomendamos escolher raças como Halflings e Elfos para qualquer construção, já que essas duas raças têm bônus decentes em Destreza e / ou Sabedoria / Inteligência. 

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Bruxo

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Em Dungeons & Dragons, o patrono que um Warlock escolhe – uma entidade que o acompanha – freqüentemente muda seu estilo de jogo, mas a classe Warlock no Portão 3 de Baldur é atualmente bastante simples, pois há apenas dois patronos diferentes para escolher. Por essa razão, há realmente apenas uma construção de Warlock que podemos recomendar e essa é a Warlock com The Fiend como patrono. 

Um feiticeiro patrono do Demônio deve escolher a estatística Carisma para sua estatística número 1, porque Carisma é o que alimenta o dano, bem como os testes de resistência, dos feitiços de um Feiticeiro. Quanto mais alto for, melhor, pois com este patrono vem a habilidade ‘The Dark One’s Blessing’. Esta habilidade concede ao Warlock alguns pontos de saúde com cada inimigo que ele abate Warlocks são conhecidos por serem bem moles, mesmo que sua segunda melhor estatística seja Constituição, então, uma habilidade para ajudá-los a conseguir mais HP? Nada para torcer o nariz, isso é certo! 

Quanto às habilidades ofensivas do Warlock, a maioria dos Warlocks tem o Cantrip Eldritch Blast (um feitiço que não ocupa espaços de feitiço e pode ser usado o tempo todo), que é um causador de danos incrivelmente eficaz que fica mais forte quanto mais alto você sobe de nível. Você também tem Hellish Rebuke quando é um patrono Fiend Warlock, um feitiço defensivo e ofensivo que tem o potencial de causar uma grande quantidade de dano se um personagem bater em você. 

Se você está procurando uma raça que ajude a fazer um Warlock poderoso, recomendamos escolher Tiefling devido ao seu alto Carisma. Elfos e humanos também são uma opção, mas não têm um alto carisma.

guarda

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Vamos ser diretos ao dizer que Ranger é possivelmente a classe mais fraca em Dungeons & Dragons. Então, seja grato que não é o caso com Baldur’s Gate 3 e que, com a preparação certa, você pode fazer do seu Ranger uma força a ser considerada. 

Em termos de estatísticas, argumentaríamos que tanto a Destreza quanto a Força poderiam ser suas melhores estatísticas para aumentar seus pontos. Se você quer ser um Ranger que empunha duas vezes, diríamos Força, mas se você prefere armas de uma mão e um arco, opte pela Destreza, especialmente se você pretende ser um pouco furtivo também. Dito isso, se você quer o melhor dos dois mundos, você pode apenas fazer de Força ou Destreza sua segunda melhor estatística, embora também recomendemos Sabedoria, pois isso se encaixa mais nas habilidades de um Ranger, como Manejo de Animais e Sobrevivência. 

A subclasse de um Ranger que você precisa experimentar quando chegar ao nível 3 é Beast Master. Embora o Caçador dê a você mais bônus de proficiência, você é capaz de convocar animais como aliados em uma luta que, com o quão alto é o HP de alguns animais, pode virar a maré muito rapidamente em uma luta. Animais para fins de interpretação também são úteis, pois certos animais como ratos e corvos são capazes de se esgueirar de maneiras que nem mesmo um ladino pode fazer. 

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Em termos de raça, os Elfos da Madeira são os melhores para Ranger devido a suas altas estatísticas de Sabedoria e Destreza. Embora qualquer elfo antigo faça! 

Mago

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Os magos são fracos em uma luta corpo a corpo, mas são ridiculamente poderosos no campo de batalha quando têm a oportunidade de causar estragos nas costas. E sejamos honestos, é por isso que escolhemos uma construção que realmente recompensará qualquer pessoa que queira se tornar o maior causador de danos do grupo. 

As duas estatísticas que qualquer mago que se preze deve investir seu tempo e energia para melhorar são Inteligência e Sabedoria, sem dúvida a Constituição para Magos que querem fazer seu personagem parecer menos como vidro. A razão para a Inteligência é que todos os seus testes de resistência de feitiços são baseados nisso, e quanto maior a estatística, mais alto será para seus inimigos escaparem de sua magia e seus efeitos. Para fins de subclasse – que começa no nível 2 para Wizards – recomendamos a habilidade Abjuradores em vez da habilidade Esculpir Feitiço do Evocador. Os abjuradores priorizam a proteção, algo que um mago precisa desesperadamente quando se trata de situações complicadas. Mais importante, às vezes o melhor ataque é uma ótima defesa.

High-elves são considerados a corrida para bruxos devido a sua alta estatística de Inteligência, mas humanos funcionam tão bem porque, como esperado com humanos, eles são bons em quase tudo. Outras raças a serem consideradas são Tieflings Asmodeous, mas eles não funcionam tão bem como High-elves ou qualquer outra sub-raça élfica. 

Clérigo

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Os clérigos são uma classe muito interessante no Portão 3 de Baldur porque, como sua contraparte de D&D, você pode jogar a classe de várias maneiras diferentes, graças aos três domínios diferentes que estão disponíveis para você. No momento de escrever este guia, no entanto, o domínio que se destaca como sendo o melhor para um clérigo é o Domínio da Vida – um domínio que permite aos jogadores lançar feitiços de cura de forma mais eficaz, e com seu Canal Divino, são capazes de curar aliados sem usar até um slot de feitiço. Dizemos este domínio sobre os outros porque, a menos que você prefira trazer Shadowheart para todos os lugares, você não vai obter a cura de que precisa, a menos que gaste uma tonelada de dinheiro em poções de saúde. Com isso em mente, nem é preciso dizer que a melhor construção para o clérigo no momento é uma construção de curandeiro. 

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A primeira estatística que você deve olhar para fazer sua estatística principal é Sabedoria. A sabedoria é essencial para os clérigos, já que sua habilidade de lançar feitiços e testes de resistência dependerão dessa estatística mais do que qualquer outra coisa. A próxima estatística deve ser em Constituição ou Força, dependendo se você deseja que seu clérigo ainda seja uma força a ser considerada quando se trata de combate corpo a corpo. Recomendamos Força, pois embora seus truques possam ajudar, um backup de uma maça / espada e escudo irá beneficiá-lo muito se sua estatística de Força for boa.

A melhor raça para o clérigo são os anões dourados, devido às suas altas estatísticas de sabedoria e constituição. Mas não conte meio-elfos ou humanos se preferir jogar outra coisa – contanto que eles tenham alta Sabedoria, eles serão um Clérigo eficaz!

Lutador

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Os lutadores são sem dúvida a melhor classe para jogadores que querem apenas chegar perto e pessoalmente e lutar contra os inimigos. É uma classe que combina força brutal com táticas e, neste guia, vamos mostrar a você a construção definitiva para fazer um guerreiro que os inimigos sairão de seu caminho para evitar. 

Como você poderia esperar, a melhor estatística para lutadores é a força. Força ajuda com o dano da arma, particularmente se você preferir armas de duas mãos como grandes e espadas grandes, e com alguns golpes (e esperançosamente muitos lançamentos de dados excelentes) você pode fazer picadinho de seus inimigos bem rápido. A próxima estatística pode ser Destreza ou Constituição. Destreza se você preferir ter uma chance maior de ir primeiro no combate, bem como bônus em perícias como acrobacia e prestidigitação ou constituição para ajudar a tornar seu escudo de carne, bem, mais carnudo! 

Em relação à subclasse do Lutador, você só deve realmente escolher o Cavaleiro Eldritch se precisar de mais poder de fogo mágico em seu grupo. Por exemplo, se a sua festa principal for Lae’zel, Astarion e Wyll, então talvez um Cavaleiro Eldritch se encaixe perfeitamente. Mas, considerando que apenas Astarion e Lae’zel são combatentes ‘corpo a corpo’ típicos, duvidamos que isso aconteça seja o caso e, em vez disso, você deve escolher a subclasse Battle Master. Com Battle Master, você obterá 4 dados de superioridade que são d8s. Você pode gastar esses dados para realizar habilidades especiais como o Ataque Ameaçador, que tem a chance de assustar os inimigos e fazê-los correr. 

Por último, mas não menos importante, a corrida para um lutador varia, já que humanos e meio-elfos têm uma estatística de Força decente. No entanto, se você quiser ser o melhor lutador, sugerimos jogar como um Githyanki, apenas pelos bônus extras de Força. 

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