Há muita controvérsia do Call of Duty Modern Warfare sobre o que você pode fazer no jogo (e provavelmente mais por vir), mas parece que até o jogo tem opiniões, com performances de personagens e diálogos que mudam de acordo com o que você faz.
Parte da “coisa” da Modern Warfare é a ideia de ser empurrado para a linha, para os cinzentos entre o preto e o branco do certo e do errado. Falando com Kotaku no diretor de gameplay da campanha E3 2019, Jacob Minkoff explicou que, no entanto, você toma certas decisões ou ações que serão refletidas no jogo, com diálogos e performances diferentes das pessoas ao seu redor.
“A história em si é linear”, diz Minkoff, “mas no contexto da missão, se você for até a linha, mas não cruzar, o que você vai acabar com os personagens dizendo coisas como: ‘Cara, o que você acabou de fazer? Deus, droga. Espero que ninguém saiba sobre isso. ”
“Se você está tomando uma atitude que está além da linha, mas compreensível, seu diálogo com seus aliados irá se ramificar”, explica Minkoff. “Em alguns casos, suas performances vão se ramificar, e eles vão te chamar, e haverá outras performances animadas capturadas.” Então, não exatamente os níveis Mass Effect da história mudam as consequências, mas será interessante ver o que o Capitão Price tem a dizer sobre incêndios indiscriminados em multidões de Piccadilly Circus.