Os feitiços de ritual de Baldur’s Gate 3 são opções de magia gratuitas que pode lançar fora da batalha sem usar um espaço. Qualquer classe pode usá-los ao desbloquear o atributo de Conjurador de Rituais. A maioria é interessante ou divertida de usar, mas algumas coisas, como Longstrider, que aumenta a sua velocidade de movimento, podem dar-lhe uma grande vantagem que pode levar consigo em qualquer altura.
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Cada classe pode lançar alguns feitiços rituais, mas o que pode ser lançado difere entre cada uma das várias classes e subclasses de Baldur’s Gate 3. Assim, feitiços de Baldur’s Gate 3 como Longstrider e Disfarce de si mesmo podem ser lançados por uma grande variedade de personagens, enquanto Falar com os mortos é a reserva de Clérigos e Bardos. No entanto, com um grupo de Baldur’s Gate 3 bem equilibrado, deve ter uma grande variedade de opções.
Feitiços rituais de Baldur’s Gate 3
(Crédito da imagem: Larian)
Há seis feitiços rituais de Baldur’s Gate 3 que pode utilizar, dependendo das classes que tiver consigo:
- Longstrider – Aumenta o movimento do alvo em 3m e dura até um descanso longo.
- Speak with Dead – Permite que qualquer cadáver com boca responda a cinco perguntas.
- Encontrar Familiar – Invoque uma criatura como um familiar que pode lutar contra inimigos.
- Melhorar Salto – Triplica a sua distância de salto durante 10 turnos
- Disfarçar-se – Mude a sua aparência para qualquer raça e género até um longo descanso
- Falar com Animais – Permite-lhe comunicar com animais até um descanso longo
Cada personagem pode ter dois feitiços de ritual equipados quando tiver o feitiço Ritual Caster, as opções dependem da sua classe. O facto de poder lançá-los livremente em Baldur’s Gate 3 significa que alguns deles podem oferecer grandes vantagens na situação certa – usar Longstrider, Enhance Leap e Find Familiar antes mesmo de começar uma batalha pode dar-lhe uma grande vantagem antes de alguém sequer olhar para um lançamento de dados. A maior parte dos efeitos são também de longa duração, principalmente até um descanso longo e curto em Baldur’s Gate 3, o que significa que quase pode tê-los a funcionar passivamente em segundo plano “só por precaução”.
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