Um novo jogo de Halo está em desenvolvimento na 343 Industries, construído em motor Unreal e atualmente com o codinome “Tatanka”.
Um relatório da Bloomberg (abre em uma nova guia) (paywalled) sugere que, com suas recentes demissões e mudanças de liderança, a Halo Developer 343 Industries está “praticamente começando do zero”, pois parece construir o futuro da série Halo.
Uma das principais fontes de dores de cabeça do desenvolvimento durante a produção da Halo Infinite foi o uso do motor slipspace, um conjunto de ferramentas envelhecidas com raízes que tinham décadas de idade. As fontes da Bloomberg sugerem que, mesmo agora, os modos multiplayer concluídos com base em opções populares como extração e assalto não foram lançadas em parte por causa de problemas de motor.
Agora, a 343 está se movendo para o Unreal Engine para um novo jogo com o codinome “Tatanka”, desenvolvido em parceria com o Studio de Suporte Certa Afinidade, que “começou como um Royale de Battle, mas pode evoluir em diferentes direções”, de acordo com as fontes de Bloomberg. O relatório sugere que outros jogos de halo também podem ser desenvolvidos no Unreal, embora haja preocupações no estúdio de que o Switch possa afetar mal a jogabilidade da série.
O nome Tatanka está roncando em conexão com Halo com vários vazamentos e rumores há anos, e até agora havia sido entendido como um modo de jogo de batalha Royale para Halo Infinite. Certos CEO da Affinity, Max Hoberman, disse no ano passado que “estamos fazendo algo sem aviso prévio e estamos fazendo um desenvolvimento de chumbo nessa coisa sem aviso prévio, desde a concepção e o design. É algo grande e novo para a franquia”. Hoberman disse que o projeto já estava em desenvolvimento por “mais de dois anos” mesmo assim.
A Microsoft quer saber se você está “pronto” com halo infinito .