Em Assassin’s Creed Valhalla, o final mau é na verdade o melhor

Sigurd Styrbjornsson, como jarl, marido e irmão, é absolutamente uma porcaria. Assassin’s Creed Valhalla é divisivo em muitos aspectos, mas quando se trata do irmão adotivo maneta de Eivor, mantenho-me firme no meu julgamento. A única coisa boa que Sigurd fez em todo o jogo (para além de nos ter presenteado com a lâmina escondida) foi fazer com que o seu eu delirante fosse raptado. Quando o fez, foi uma pena que eu tivesse de o salvar.

Já estou a ouvir os seus protestos. É verdade que há uma enorme reviravolta na história no final do jogo que é suposto explicar o comportamento francamente podre de Sigurd, mas o meu problema não é com a mitologia nórdica. É com o facto de, até ao momento em que descobrimos a raiz do problema de Sigurd, lhe ser dada a opção de ficar do lado dele. Não só isso, como o facto de seguir o seu instinto em vez da sua cabeça três vezes ou mais resultará num final “mau”. A Ubisoft quer que eu me preocupe com este ser humano absolutamente lixo, e eu recuso-me. O jogo é muito mais divertido, satisfatório e realista quando você dá a Sigurd um pedaço da sua mente. E roubar-lhe a mulher também, claro.

Spoilers para os finais que se seguem

Dê uma lição ao homem

Assassin's Creed Valhalla - Eivor e Randvi

(Crédito da imagem: Ubisoft)Lá e de volta outra vez

Assassin's Creed Syndicate

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Com tantos cenários bonitos, veja aqui como os mapas de Assassin’s Creed se comparam em termos estéticos.

As personagens memoráveis são o cerne dos melhores jogos Assassin’s Creed e, no caso de Valhalla, são muitas. Com a exceção do meu herói Axehead, Sigurd é um dos mais memoráveis pelo simples facto de a história principal do jogo envolver segui-lo por Ye Olde England e salvar-lhe o pescoço vezes sem conta. O tamanho do continente só é menor do que o ego de Sigurd, algo que descobrimos rapidamente quando pomos os pés em Ravensthorpe.

Mal se chega à casa de campo, Sigurd diz-lhe a si e à sua mulher, Randvi, que vai para Leicestershire. Deixando Eivor encarregue de Ravensthorpe na sua ausência, o único agradecimento que recebe por invadir mosteiros próximos, aumentar a fama da cidade e, de um modo geral, ser um jarlskona na sua ausência é um monte de nada. Isto faria sentido se decidisse ficar com as riquezas do pai dele, Styrbjorn – que ganhou por direito nas primeiras horas do jogo, por isso é justo. No entanto, deixei-as para trás em Fornburg e construí Ravensthorpe nas minhas próprias costas, por isso uma palmadinha nas costas do seu irmão querido teria sido bom.

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Para além da falta de maneiras, as acções de Sigurd não fazem sentido antes de descobrirmos que ele é um sábio. Na minha opinião, não servem para mais nada senão para me deixar – e, por defeito, ao Eivor – escandalosamente zangado. Apoiar Sigurd faz com que Eivor seja um líder igualmente mau, na minha opinião. Isso significa que não só é mais divertido, como desafiar o meu irmão é a única forma de poder jogar Assassin’s Creed Valhalla de boa fé. O facto de o jogo tentar castigar-nos por não nos aliarmos a ele é algo que nunca compreenderei, mas que desafiarei de bom grado na minha atual jogada.

Faça com que faça sentido

Assassin's Creed Valhalla

(Crédito da imagem: Ubisoft)

O tamanho do continente só é menor do que o ego de Sigurd, algo que descobrimos rapidamente quando pomos os pés em Ravensthorpe.

O julgamento de Sigurd sobre Eivor surge mesmo no final do jogo, após a revelação de que a sua mente não era a sua. Isso leva-nos à questão de saber porque é que os golpes de Sigurd existem e porque é que nos devíamos ter curvado à sua vontade. É certo que ambos são deuses encarnados, mas, olhando para a situação da perspetiva inicial de Eivor, não faz sentido fazer outra coisa que não seja lutar contra ele.

Na altura em que é raptado por Fulke, Sigurd já fez o suficiente para lhe dar um murro na cara. Quando tenta impedi-lo de voltar atrás no seu juramento a Thegn Geadric, ele bate na cara de Eivor por interferir e grita assassínio. Em retrospetiva, revela que a sua agressividade se deve ao facto de a consciência do deus nórdico Tyr ter despertado nele, mas, na altura, Eivor não sabe disso. Sigurd está a escolher Basim em vez do seu próprio irmão, por isso, naturalmente, aproveitei a oportunidade para apresentar o nariz de ambos aos punhos de Eivor. Proteger Ravensthorpe e construir amizades por todo o país é exatamente o que lhe foi dito para fazer; porque não haveria Eivor de dar um murro na cara de Sigurd depois de ele ter posto essas alianças em risco?

Assassin's Creed Valhalla

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Os cinco golpes de Sigurd não valem a “prenda” de dois gumes que recebe quando a poeira assenta. Ele admite que o seu casamento com Randvi foi um acordo de manutenção da paz, por isso é apenas o seu orgulho que fica ferido com o seu encontro. Não só isso, como também o repreende por ter desafiado a sua decisão cruel de castigar injustamente um dos membros do seu clã. Por que é que não é Sigurd que pede desculpa por ser um idiota, perdoando Eivor por tudo o que aconteceu? Parece um estratagema da Ubisoft para nos dar a ilusão de escolha, quando ambos os caminhos conduzem ao mesmo sítio.

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Em última análise, a sua experiência em Assassin’s Creed Valhalla permanece inalterada, quer ele o acompanhe ou não de volta a Ravensthorpe: Eivor continua a ser jarlskona e Sigurd continua a ser obsoleto, por isso não me incomoda nada a opinião dele sobre mim. Até agora, diverti-me imenso a levantar-lhe o dedo do meio e mal posso esperar que ele me deixe a mim e à sua mulher divorciada para continuarmos o nosso namoro com a doce certeza de que não teremos de nos aconchegar mais à sua arrogância. Isso, para mim, parece-me um bom final para Eivor.

Basim regressa num dos próximos jogos Assassin’s Creed da lista de controlo da Ubisoft.

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