Esta aventura de looping temporal com vibrações de Undertale é um dos melhores RPGs que joguei este ano

Não consigo parar de pensar em In Stars and Time. Já passaram algumas semanas desde que comecei a jogar e não paro de pensar nele. Quando não estou a jogar, estou a ruminar pequenos pormenores, a planear os passos que tenho de dar a seguir e a refletir sobre a razão pela qual passei a gostar tanto das personagens. A aventura de looping temporal do criador insertdisc5 não é apenas o melhor RPG indie que joguei este ano, mas tornou-se rapidamente num favorito pessoal de todos os tempos, e ainda estou a tentar desvendar tudo o que tem para oferecer. É uma experiência tão rica, com uma escrita excelente que mexe constantemente com o meu coração, e um elenco de diversos membros do grupo que não consigo deixar de adorar. É também o lar de um conceito bastante genial que é inteligente não só na forma como incorpora a viagem no tempo mecanicamente, mas também tematicamente.

Seguindo a missão de Siffrin e dos seus amigos aventureiros, você dá por si a enfrentar um rei malvado que congelou as pessoas no tempo. A história começa quando acorda numa pequena aldeia, quando está prestes a preparar-se para ir ao palácio enfrentar o poderoso inimigo. À medida que fala com os habitantes e com os seus companheiros, torna-se claro que as relações entre o seu grupo já estão estabelecidas e que uma longa e árdua viagem já está evidentemente para trás. No início, parece que saltámos para o fim de um RPG, mas isso faz parte do que o torna tão intrigante… e não demora muito a perceber porquê.

Uma vez dentro do palácio, é apanhado por uma armadilha mortífera e encontra rapidamente a sua morte prematura. Mas quando pensa que tudo está perdido antes de começar, acorda novamente na aldeia e repete o que acabou de fazer – só que, desta vez, pode aprender com o que acabou de acontecer para continuar a progredir. Assim começa o primeiro ciclo de muitos que estão para vir. Cada ciclo dá-lhe outra oportunidade de aprender algo novo, dar mais um passo em frente e continuar a crescer mais forte numa tentativa de derrotar o rei de uma vez por todas.

Faça uma mudança

Em Stars and Time

(Crédito da imagem: Armor Game Studios)

Quanto mais penso no assunto, mais aprecio a forma como In Stars and Time utiliza a sua funcionalidade de salto no tempo. Na maior parte do tempo, vai aventurar-se pelo palácio, que é composto por quatro andares, o último dos quais alberga o rei para o confronto final. Depois de experimentar o seu primeiro loop temporal, descobrirá que há formas de terminar deliberadamente um loop para começar de novo, o que contribui para o elemento de puzzle do jogo. Por vezes, por exemplo, pode deparar-se com uma porta trancada ou um caminho bloqueado que o impede de progredir, e só quando o alcança é que se apercebe que a solução está no piso anterior. Sem poder voltar a descer, não tem outra solução senão começar de novo.

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Destaque Indie

Spirittea em destaque na série indie da GamesRadar+

(Crédito da imagem: No More Robots)

Spirittea é o simulador perfeito de Spirited Away com a sua casa de banho cheia de fantasmas

Parece que está constantemente a aprender com os seus erros, um pouco como uma experiência roguelike, em que cada morte lhe permite começar de novo, mas alimenta naturalmente a ideia de que está, no seu papel de Siffrin, também a crescer como personagem. Isto proporciona uma sensação de progressão satisfatória e, uma vez que está seguro de que pode recomeçar se as coisas correrem mal, sente-se encorajado a experimentar e a tentar coisas novas para ver o que pode resultar. Em cada ciclo que experimento, sinto-me como se estivesse a descascar as camadas do mundo para aprender mais sobre a história, Siffrin e as personagens com quem me aventuro.

Desde mudar as respostas que escolho nas conversas com os membros do meu grupo, a seguir um caminho diferente ou encontrar uma informação útil que possa usar para completar uma missão secundária na aldeia noutro ciclo, o tempo nunca parece perdido. Embora a principal motivação que o leva a avançar seja chegar ao topo do palácio para derrotar o rei, há muitas descobertas por todo o lado e há um elemento de mistério em tudo o que me prende constantemente; de tal forma que estou determinado a fazer tantos ciclos quantos os necessários para aprender absolutamente tudo o que puder.

Família encontrada

In Stars and Time

(Crédito da imagem: Armor Game Studios)

Sendo um RPG por turnos, irá enfrentar inimigos ao longo do caminho que assumem a forma de diferentes formas de tristeza, com combates que se desenrolam como um jogo de pedra, papel e tesoura. Cada personagem e inimigo será de um tipo diferente – pedra, papel ou tesoura – e, tal como no jogo real, os seus ataques serão mais eficazes contra certos tipos do que outros.

Muitas vezes saberá de que tipo é um inimigo pelo símbolo da mão que está incorporado no seu design. À medida que as personagens sobem de nível, aprendem mais poderes e, durante cada ciclo, pode desbloquear uma memória que pode ser atribuída às personagens e que lhes dará uma capacidade que não esquecerão mais tarde. Se acumular um determinado tipo de movimento, pode também desencadear um ataque de grupo em que todos os membros da equipa trabalham em conjunto para desferir um golpe poderoso. No geral, o sistema de combate é eficaz e fácil de dominar, com conjuntos de movimentos que complementam as personagens do seu grupo.

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O que realmente ajuda a tornar In Stars and Time tão especial para mim, acima de tudo, é o sentido de família que dá vida à sua companhia com Isabeau, Odile, Mirabelle e Bonnie. Todos eles têm as suas próprias personalidades e motivações distintas para estarem ali, e conhecê-los à medida que percorremos cada etapa é o ponto alto. É evidente que eles se preocupam muito uns com os outros e consigo, Siffrin, e, por sua vez, também me preocupei com eles. Siffrin é uma protagonista maravilhosa, e senti-me cada vez mais próxima deles à medida que aprendia mais sobre eles em cada tentativa que fazia para derrotar o rei.

Sinceramente, não me canso de falar deste jogo a quem o quiser ouvir. Há tanta coisa que adoro nele. Vai definitivamente ficar na minha cabeça durante muito tempo, e esse é realmente o melhor elogio que lhe poderia dar. Se jogar um RPG independente até 2023, que seja o In Stars and Time.

In Stars and Time já está disponível para PC, PS5, PS4 e Switch. Para mais lançamentos interessantes, consulte o nosso resumo dos próximos jogos indie ou veja o que mais temos apreciado na nossa série Indie Spotlight.

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