Estive a jogar o meu jogo de mundo aberto mais aguardado e não o desiludiu

Islands of Insight é como uma meditação. É como uma sauna seguida de um banho turco depois de um treino no ginásio. É como aconchegar-se junto à lareira num dia frio e escuro, ouvir ASMR enquanto bebe chocolate quente e recebe uma massagem nos pés. Também é irritante. Pura exasperação cerebral, de fazer estalar a cabeça, de bater os pés, de fazer explodir o temperamento, de mudar o humor, de atirar controladores. Até que… espere… estou a ver! Você fica aqui e olha para ali e, et voila, resolveu um puzzle e tudo está bem no mundo outra vez.

É verdade que só passei um par de horas a vaguear pelo deslumbrante parque de puzzles partilhado em mundo aberto de Islands of Insight, mas adorei cada segundo. Foi a minha coisa favorita a sair do Summer Game Fest 2023 deste ano (depois de uma demonstração sem intervenção, nem mais nem menos), e agora, depois de ter participado no seu teste de jogo aberto – que decorre de hoje até quinta-feira, 21 de setembro, através do Steam – estou absolutamente ansioso por ver mais.

Adivinhe-me isto

Ilhas de Insight

(Crédito da imagem: Lunarch)DO SUMMER GAME FEST

Ilhas de Insight

(Crédito da imagem: Lunarch)

A poeira assentou no Summer Game Fest e só consigo pensar neste jogo épico de mundo aberto partilhado

Situado numa expansão aérea de luxuriantes ilhas flutuantes, repletas de fauna e flores de aspeto exótico, Islands of Insight é lindo. Apoiado por uma banda sonora orquestral de ritmo lento, a sua tarefa é percorrer os biomas de vários níveis ao seu próprio ritmo, na primeira ou terceira pessoa, resolver puzzles cada vez mais difíceis numa variedade de estilos diferentes e avançar para a plataforma aberta seguinte.

As grelhas lógicas, por exemplo, obrigam-no a deslocar tijolos coloridos de acordo com critérios definidos (todos os quadrados pretos têm de se tocar; certas configurações são proibidas); enquanto os anéis armilares são enigmas ambientais que implicam posicionar-se num ângulo em que a sua linha de visão possa ver diretamente através de um número consecutivo de anéis. Os Hidden Gates são exatamente isso: arcos ocultos que são descobertos depois de atravessados, e os Tile Puzzles fazem com que combine diferentes formas e cores em X numa fila, de uma forma semelhante às Columns e Tetris da velha guarda. À medida que se aprofunda no mundo de Islands of Insight, vai descobrir muitos mais – algumas variações de todos os anteriores, outras completamente novas.

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Ilhas de visão

(Crédito da imagem: Lunarch)

Através de tudo isto, o criador Lunarch Studios utiliza uma estrutura de sistemas para manter as coisas interessantes. Cada puzzle completado dá-lhe faíscas, que podem ser utilizadas para desbloquear melhoramentos – como, por exemplo, saltos duplos no ar ao estilo de Metroidvania – e cosméticos para alterar o aspeto do seu avatar. Para avançar para a próxima zona fechada, ser-lhe-á pedido que recolha um determinado número de ‘Mirabilis’ – totens mágicos em forma de cubo concebidos para “despertar novas terras” e ajudá-lo a “ganhar acesso a enclaves secretos”.

A minha série favorita de quebra-cabeças envolveu as já mencionadas grelhas lógicas, em que me foi pedido que resolvesse 11 peças consecutivas para ganhar as minhas asas. Já falarei sobre este último, mas este desafio de 11 níveis causou-me tanto alegria como dor como poucos outros jogos de puzzle que alguma vez joguei. Nos seus momentos mais desconcertantes, apetecia-me desistir imediatamente. Mas nos seus momentos de sucesso, senti-me um génio de cérebro grande. A parte mais intrigante deste jogo foi quando o Logic Grids introduziu os números – em que, numa espécie de campo minado, tinha de fazer corresponder quadrados pretos e brancos à volta de blocos de números, sem que estes se tocassem.

É provavelmente mais fácil ilustrar isto em forma de imagem. Aqui está um puzzle mais complicado:

Ilhas de visão

(Crédito da imagem: Lunarch)

E aqui está um que devo ter passado 20 minutos a bater com a cabeça, até que finalmente se encaixou no sítio:

Ilhas de visão

(Crédito da imagem: Lunarch)

Em suma, o que faz com que estes momentos de frustração valham a pena são, obviamente, os momentos eureka que o impulsionam para o próximo. E com um mundo tão deslumbrante, pacífico e atencioso a ligar tudo, perder-se em Islands of Insight parece inevitável. Embora seja essencialmente um jogo para um jogador, o lançamento completo do jogo promete permitir-lhe ver outros jogadores nas suas viagens à medida que avança, com o objetivo de “oferecer uma sensação de camaradagem e pertença dentro do jogo sem ser intrusivo para a sua viagem a solo”.

Se gosta de tudo isto, deve visitar o teste de jogo aberto Islands of Insight – onde pode dar o seu feedback para ajudar a moldar o desenvolvimento do jogo a partir de agora.

Ilhas da Visão

(Crédito da imagem: Lunarch)

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Ah, sim, asas. Depois de completar com sucesso o desafio de 11 fases da Grelha Lógica, foram-me concedidas as minhas asas – o que significa que podia flutuar entre fases à vontade, sem depender de trampolins mágicos. Foi aí que as coisas realmente se abriram e introduziram uma nova camada de maravilha no que já era uma experiência maravilhosa. Islands of Insight tem uma vaga data de lançamento “em breve”, mas vou estar atento a partir de agora até ao lançamento, seja ele qual for.

Veja o seu teste de jogo aberto entre hoje e 21 de setembro.

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