Guia de armas das lâminas de garras de corações selvagens para iniciantes

As lâminas de garras de corações selvagens são armas complexas com base em ataques aéreos e se apegam ao inimigo com uma corda para maior controle. Bem, em teoria. Na realidade, é muito difícil controlar seus movimentos com as lâminas de garras, pois seus combos frenéticos, de alta velocidade e a corda elástica podem enviar você pela arena. Ainda assim, é uma arma incomparável para pura velocidade e agilidade, e aqueles que podem controlar serão impossíveis de atingir. Com isso em mente, este guia sobre tudo o que você precisa saber sobre as lâminas de garras em corações selvagens lhe dará uma base sólida para agressões aéreas, com movimentos, dicas, truques e muito mais.

Como usar as lâminas de garras de corações selvagens

"Armas

(Crédito da imagem: EA)

As lâminas de garras em corações selvagens são baseadas na velocidade e usando a corda para acrobacias incomparáveis. Basicamente, você entra, coloca o final da sua linha no flanco do Kemono e o usa como um ponto de ancoragem para girar e fazer gotas loucas e combos, ficando fora do alcance do monstro antes de mergulhar para uma enxurrada de greves rápidas que OPRESSIONAR até os corações selvagens Katana. É preciso um pouco de se acostumar, pois controlá -lo pode parecer um pouco não natural e a ampla gama de combos pode enviar você em direções diferentes, mas é sem dúvida uma das armas de corações selvagens mais emocionantes do mercado.

Lâminas de garras moveset e ataques

Embora com dezenas de combos e variações, as lâminas de garras Moveset e controles são assim:

  • x/a (depois de atacar): salto melhorado
  • quadrado/x: ataque de luz
  • triângulo/y: ataque pesado
  • r2/rt: Garra Merda (incorporação de corda no inimigo)
  • r2/rt (quando amarrado): Puxe -se rapidamente em direção ao ponto da corda
  • círculo/b (quando amarrado): órbita/esquiva rapidamente em torno do ponto de amarração

Embora você tenha o básico, a âncora de corda e garra é o núcleo fundamental dessa arma, então vamos explicar isso agora.

Medidor de arma, mergulho de garra e medidor de garra explicou

As lâminas de garras que já estão sendo complexas não são ajudadas por corações selvagens, dando -lhe um medidor de arma e um medidor de garra para ter em mente, mas vamos explicar -os e como eles se relacionam aqui.

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Em primeiro lugar, você tem o medidor de arma – a pequena barra azul acima da sua saúde. Isso aumenta à medida que você danifica rapidamente os inimigos com ataques leves e pesados, mas não fará nada agora – pelo menos até usar o ataque de mergulho para enfiar a corda no inimigo.

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"Dicas

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Nesse ponto, o medidor de arma esvazia e todo o progresso é transferido para o medidor de garras; O pequeno medidor circular que aparece quando você está amarrado. Agora você está ancorado ao monstro, e o medidor de garra mede quanto tempo essa âncora se manterá! Não se esgota se você ficar parado, mas se esgota muito mais rápido quando você ataca e o movimento rápido – qualquer coisa que o abaixaria, basicamente.

Ter uma garra ancorada no corpo de um Kemono oferece mais opções de combos e manobrabilidade, mas, mais importante, aumenta todos os danos que você causa. Quanto maior o medidor de arma foi quando você ancorou a corda, mais impacto seus ataques terão enquanto ainda está preso lá! Portanto, para o melhor resultado, tanto no tempo quanto nos danos, você deseja maximizar completamente o medidor de armas antes de ir para o ataque de mergulho.

Dicas e truques de lâminas de garras

As lâminas de garras levam algumas pessoas que se acostumam, pois ser jogado é compreensivelmente desorientador. Aqui estão alguns petiscos para ajudá -lo a aterrar você, mesmo quando você está arremessado pelo ar.

  • Tente enfiar a corda no ponto fraco de um Kemono para maximizar os danos que isso causará.
  • Fazer garras mergulham nas caixas de Karakuri e as molas aumentarão significativamente a quantidade de medidor de garra que você obtém, então use -as quando possível.
  • Se o monstro o derrubar e você estiver amarrado, use R2/RT para se afastar e configurar para uma combinação no ar.
  • Use R1/RB para se aliviar cedo, se precisar.
  • A garra é sempre seguida por momentos em que a animação o afasta do monstro. Se o seu plano é agressivo, pressione -o imediatamente novamente para se arrastar de volta para perto.
  • Ao danificar um monstro enquanto amarrado, seu personagem começará a brilhar, passando de amarelo para laranja e finalmente vermelho. Enquanto vermelho, pressione R2/RT+Triangle/Y para fazer uma barra de Crescent de asa mortal, o movimento mais poderoso das lâminas de garras.
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