Havia um local em Alan Wake 2 que eu estava ansioso por visitar, mas que se revelou um puro combustível de pesadelo

Em Alan Wake 2, a luz da minha lanterna atravessa a escuridão para iluminar o rosto sorridente de uma grande estátua de um bule de café. A figura literalmente cafeinada usa uma gravata-borboleta enorme e está empoleirada num parapeito, emoldurada por árvores que obscurecem o céu cinzento lá em cima. Uma mão-cheia de balões coloridos decora a cena, e um deles está adornado com uma cara desenhada de forma grosseira que combina com o sorriso exagerado da cafeteira. A qualidade de palhaço da cafeteira já é suficiente para me deixar com um mau gosto na boca, mas a forma como ela paira sobre mim só aumenta a minha crescente sensação de pavor. Ainda nada me atacou, mas a inquietação que sinto é palpável. Não posso acreditar. Cheguei finalmente ao Mundo do Café, um sítio onde estava ansioso por chegar graças a algumas provocações bem colocadas no início do jogo. Mas agora que estou aqui, tudo o que quero é ir-me embora.

Isto pode ser um parque de diversões, mas estou longe de me divertir. Na verdade, estou completamente aterrorizado. As atracções abandonadas, as personagens inquietantes e joviais e a escuridão da noite criam a mistura perfeita de horror. Depois de alguns momentos a explorar a área, já estou farto, mas tenho de me dirigir ao Percolator em busca de uma chave de fendas. Dou por mim a pensar que, se não estivesse tão empenhado em ver como se desenrola a história do regresso de Alan Wake e a viagem de Saga, já teria desistido há muito tempo. Mas mesmo que salte ao mais pequeno som e me sinta constantemente no limite, chegar a este parque sinistro deixa-me contente por ter continuado a preservar, apesar de mim próprio.

A minha chávena de terror

Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Como experiência de terror de sobrevivência, Alan Wake 2 está absolutamente a tirar-me da minha zona de conforto. Afinal de contas, sou um medroso confesso e não costumo aventurar-me no género com muita frequência. Apesar da minha aversão a tudo o que é assustador, sempre considerei o primeiro Alan Wake como uma das raras excepções na minha história de jogos. Apesar de ser mais um thriller de ação com um toque sobrenatural, havia ainda vibrações assustadoras contra as quais tive de me proteger. Naturalmente, quando ouvi pela primeira vez que a sequela se iria inclinar para o terror, fiquei cheio de receio. Será que conseguia aguentar isto? Será que vou gostar? Após anos de espera, a minha curiosidade ultrapassou de longe a minha apreensão. Tinha de descobrir o que tinha acontecido ao escritor criminal com quem tinha enfrentado Bright Falls há mais de uma década. Além disso, como grande fã de Quantum Break e Control, sabia que estaria disposto a testar as águas para experimentar algo novo da Remedy.

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Análise de Alan Wake 2

Captura de ecrã de Alan Wake 2 que mostra Alan Wake a explorar o Dark Place

(Crédito da imagem: Remedy)

Crítica de Alan Wake 2: “Uma sequela imaginativa e verdadeiramente ambiciosa”

Se o acho assustador? Sim. Está a gostar dele apesar disso? Sim. Ninguém está mais surpreendido com isto do que eu. Desde o momento em que entrei no jogo pela primeira vez como um tipo nu numa floresta escura, sinto-me constantemente a preparar-me para o próximo susto. Acho que não me sentia tão tenso a jogar um jogo desde que tentei começar Resident Evil 4 na Wii (um erro de que ainda me arrependo). Tenho a certeza de que isto não é nada para os veteranos do género, mas isto é o mais próximo do terror que alguma vez quero chegar. Sempre que me aventuro a sair da segurança da luz como Saga ou Alan, sinto que tenho de ultrapassar os meus próprios medos para enfrentar as sombras.

Desde que experimentei o primeiro jogo, sempre achei os inimigos Taken incrivelmente inquietantes e eles são muito mais assustadores em Alan Wake 2. Normalmente, consegue ouvir as figuras sombrias antes de as ver e, quando está numa área florestal que está perpetuamente envolta em escuridão, isso faz com que um sentimento de pânico se instale no meu peito. Tento desesperadamente encontrá-los antes que me façam saltar para fora da minha pele, mas por vezes não sou suficientemente rápido. Dado que este é um mundo que alberga tais horrores, pode perguntar-se porque é que eu estava entusiasmado com a ida ao Coffee World. Afinal, a julgar pela minha experiência até agora, não seria de todo imune à presença dos terrores de Taken que me assombram a cada passo. Mas isso mostra o que mais gosto em Alan Wake 2.

Divertimento em Java

Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Para mim, a alegria está nos pormenores. O survival horror da Remedy está cheio de coisas para encontrar, desde mensagens escondidas a objectos de coleção e ovos de Páscoa. Há tanto para ler e ruminar, com um grande mistério que o impulsiona constantemente para a frente. Há tanto para ver se estiver disposto a procurar e, como fã do jogo original, tem sido o que melhor pode ser descrito como um prazer inesperado regressar a este mundo estranho – mesmo que nem sempre seja bom para o meu coração. A minha primeira vez em Bright Falls em anos pareceu-me familiar e nova ao mesmo tempo, como regressar a um lugar onde já tinha estado antes, mas que o tempo tinha distorcido a sua memória.

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Estou constantemente a lutar com o desejo avassalador de sair de qualquer lugar por medo, mas também a querer explorar cada centímetro para não perder nada. Apesar do festival de sustos que tinha a certeza que me esperava, queria ir ao Coffee World graças a algumas provocações bem colocadas sobre o parque temático antes de lá chegar. O que primeiro me chamou a atenção na cidade, por exemplo, foi a visão de duas pessoas com fatos térmicos do Oh Deer Diner, em frente a uma mesa de café em grão. Um cartaz pendurado na borda da mesa dizia: “Venha ao Coffee World, onde a diversão está a percolar”.

Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Pouco tempo antes da minha excursão ao parque, encontrei também uma televisão com um anúncio cómico dos irmãos Koskela, Illmo e Jaakko. Como outra forma de colecionismo no mundo, os anúncios pirosos valem bem a pena ser encontrados só pelo seu valor de entretenimento. Desta vez, o anúncio era para a Coffee World e, sinceramente, nada me poderia ter convencido melhor. “Eleito o melhor parque de diversões com temática de café de Washington”, declara o Ilmo. Deixe-me intrigado. Porque é que não havia de querer ir a um sítio com uma loja de recordações de café, um alce chamado Mocha e passeios temáticos como a roda gigante Slow Roaster e o Espresso Express? Claro, talvez também tivesse um poço assombrado, mas só de ouvir falar das suas atracções era mais do que suficiente para me fazer esperar ir lá.

E eis que esse desejo se tornou realidade. Se ao menos não tivesse de vir com um lado de Taken a atacar-me nos passeios, ou um sinal falante que fazia o meu coração saltar do peito durante uma exploração. Mas, mais uma vez, apesar de ter estado aterrorizada durante todo o tempo em que estive no parque, queria ver tudo o que tinha para oferecer. Desde ver todas as pequenas bugigangas na loja de recordações, até ir até à Zona de Comércio Justo, tinha de ver todas as decorações, pormenores e áreas. Estar no Coffee World é simultaneamente a melhor e a pior experiência. Nunca quis estar num sítio e, ao mesmo tempo, querer desesperadamente sair dele. E, para ser sincero, acho que isso capta na perfeição o meu tempo com Alan Wake 2 até agora.

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Consigo ultrapassar o fator medo porque estou muito intrigado com a história e o cenário de Alan Wake 2, tanto quanto estava no primeiro jogo, se não mais. Tenho a certeza de que, à luz do dia, sem o Taken, o Coffee World é um mundo de delícias cafeinadas. Mas, tal como está, é um dos parques temáticos mais inquietantes em que já estive. É seguro dizer que me levou numa grande viagem, e não muito diferente da sensação que tenho quando bebo café na vida real, eu estava uma confusão no final de tudo. Mesmo que a cara sorridente daquela cafeteira vá provavelmente assombrar os meus sonhos durante algum tempo, estou orgulhoso de mim próprio por ter aguentado para experimentar todas as vistas, sons e sustos do parque.

Vai entrar no horror de sobrevivência da Remedy? Prepare-se o mais possível com as nossas dicas para Alan Wake 2.

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