O combate em Baldur’s Gate 3 explicado para principiantes

Um tutorial e um guia de combate de Baldur’s Gate 3 podem ser úteis para iniciantes no jogo, pois há muitas mecânicas complexas no sistema de combate que o BG3 não explica muito bem. E quando está a lutar contra mind flayers, demónios, goblins, hags e muito mais, a última coisa que quer é sentir-se confuso sobre como funciona todo este combate.

Mas não se preocupe – nós explicamos-lhe tudo. Depois de termos analisado o jogo em pormenor e dominado a arte da guerra, vamos explicar-lhe como funciona o combate em Baldur’s Gate 3 com o nosso guia e tutorial para principiantes, com detalhes sobre movimentos, ordem dos turnos, acções, danos e tudo o mais que precisa de saber. Role para a iniciativa!

Combate em Baldur’s Gate 3 para iniciantes

Combate em Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

O combate em Baldur’s Gate 3 acontece na seguinte ordem, explicada muito basicamente.

  1. Todas as personagens em combate começam por lançar a iniciativa, determinando a ordem dos turnos no topo.
  2. As personagens jogam os seus turnos por ordem usando uma quantidade definida de movimento e acções que podem gastar nas suas habilidades individuais de classe e raça.
  3. Os ataques e feitiços de todos os tipos têm uma probabilidade de acertar baseada em vários factores, mas representada por uma percentagem quando a segura sobre o alvo.
  4. Se acertar o ataque (batendo efetivamente a percentagem), aplica o dano específico ou o efeito da arma/feitiço que utilizou.
  5. Quando terminar, pode passar para a personagem seguinte na ordem dos turnos com o botão “End Turn”.
  6. O combate termina quando uma equipa fica de pé.

Esta é uma avaliação quase insultuosamente básica de um sistema muito complexo, mas se quiser que o básico lhe seja explicado, esta é uma boa base para trabalhar. Para mais informações sobre os pormenores, leia abaixo…

Tudo o que precisa de saber sobre o sistema de combate do Baldur’s Gate 3

Combate em Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Há muita coisa para falar, mas o sistema de combate em Baldur’s Gate 3 funciona, de forma “simples”, da seguinte forma:

  • Iniciativa: Quando o combate começa, todas as personagens lançam a iniciativa, que determina a ordem dos turnos de combate mostrada no topo do ecrã, da esquerda para a direita. As personagens com a mesma iniciativa podem mover-se simultaneamente, o que significa que pode alternar entre elas e criar combinações. As personagens recebem um bónus de iniciativa igual ao seu modificador de destreza.
  • Surpresa e emboscada: começar o combate com um ataque furtivo faz com que os emboscadores ganhem uma ronda grátis no início, onde todos podem fazer um turno livre mas o inimigo não pode fazer nada. É uma grande vantagem.
  • Turnos: as personagens podem realizar acções de todos os tipos e movimentar-se no seu turno. Normalmente, têm uma “ação” principal por turno, provavelmente gasta num ataque (mas existem outras opções).
  • Ataques contra CA: as personagens rolam para se atingirem umas às outras com armas e feitiços do Baldur’s Gate 3. Se o lançamento for igual ou superior à classe de armadura (CA) do alvo, atinge-o e pode lançar o dano ou o efeito do ataque.
  • Ataques contra lançamentos de defesa: Alguns ataques, normalmente feitiços poderosos, não vão contra a CA do alvo, mas forçam-no a fazer um lançamento para superar um número alvo. Se for bem sucedido, escapa ao ataque ou sofre um efeito reduzido.
  • Acções de bónus: algumas acções e feitiços mais pequenos e simples utilizam uma ação de bónus em vez de uma ação normal. Os personagens recebem uma ação de bónus por turno.
  • Movimento e avanço: os personagens podem mover-se a uma distância determinada pela sua raça em Baldur’s Gate 3, talvez alterada pela classe, dependendo. Pode duplicar o seu movimento gastando a sua ação principal para “correr”.
  • Reacções: Todas as personagens podem usar uma “reação” por ronda, em comportamentos específicos e feitiços que se desencadeiam em resposta a algo que um inimigo faz. Lançar um contra-feitiço ou sofrer um ataque de oportunidade é um exemplo disto. Uma vez que as reacções são efetivamente preparadas para entrar em ação no seu turno, pode activá-las e desactivá-las a partir da barra de ferramentas.
  • Ataques de oportunidade e desengajamento: Por falar nisso, os ataques de oportunidade são ataques corpo a corpo de reação contra inimigos que tentam fugir do alcance corpo a corpo do utilizador, esfaqueando-os nas costas com a sua arma equipada quando tentam fugir. Usar uma ação para “desengajar” permite-lhe mover-se sem desencadear ataques de oportunidade.
  • Empurrões e empurrões: Como ação bónus, as personagens podem tentar empurrar um inimigo ao alcance corpo a corpo, empurrando-o para trás a uma certa distância dependendo da força do empurrador. A probabilidade de sucesso é baseada na sua pontuação de Atletismo contra a pontuação de Atletismo ou Acrobacia do inimigo (o que for maior), e os inimigos maiores são muito mais difíceis de mover. Os empurrões não causam danos por si só, mas podem atirar os inimigos para o perigo ou para saliências altas, matando-os ocasionalmente.
  • Mergulhar a arma: Esta ação bónus permite-lhe colocar a sua arma em certas substâncias ou efeitos perto do seu personagem, imbuindo-a temporariamente com esse efeito. O fogo é o mais óbvio – se vir uma tocha ou uma vela, ou apenas os resíduos de um feitiço ou bomba, mergulhe a sua espada ou flecha nesse efeito para aumentar temporariamente os danos.
  • Cobertura, altura e distância: A sua posição no mapa é muito importante, especialmente no combate à distância. Estar mais alto que o adversário dá-lhe bónus para o atingir, enquanto que ele terá mais dificuldade em atingi-lo.
  • Cura: A cura no BG3 é feita através de uma variedade de feitiços, habilidades de classe e itens do Baldur’s Gate 3. Efeitos diferentes curam quantidades diferentes, alguma cura pode ser feita à distância e alguns feitiços/itens podem ser usados como acções bónus.
  • Examinar inimigos: Em qualquer altura, pode clicar com o botão direito do rato num inimigo e escolher “examiná-lo”, obtendo todo o tipo de informação sobre as suas estatísticas, habilidades, buffs e resistências. Isto não custa qualquer tipo de ação.
  • Resistências, imunidades e vulnerabilidades: Algumas personagens são resistentes a certos tipos de dano, o que significa que recebem metade do dano de ataques e perigos. A imunidade significa que não recebe qualquer dano e a vulnerabilidade significa que recebe o dobro do dano. Pode descobrir tudo isto quando examina um adversário.
  • Morrer e morte: Quando um membro da equipa de Baldur’s Gate 3 é reduzido a 0 pontos de vida, fica inconsciente e entra no estado “moribundo”, lançando um lançamento de salvamento da morte em cada turno para estabilizar ou morrer completamente. Três sucessos fazem com que se levante, três falhas causam a morte (mostrada pelo pequeno ícone por cima da sua cabeça). Se sofrer mais danos enquanto está a morrer, o ícone de fracasso é automaticamente marcado, mas qualquer quantidade de cura irá reanimá-lo. Se o pior acontecer, consulte o nosso guia sobre como reanimar personagens mortas em Baldur’s Gate 3.
  • Ajuda: Todas as personagens podem também usar a ação “ajuda” para reanimar um aliado moribundo que esteja ao seu alcance, levantando-o com 1 ponto de vida. Também pode acabar com certos efeitos de estado dos aliados, como estar envolto numa teia.
  • Terminar a sua vez: Quando tiver terminado com uma personagem ou tiver feito tudo o que pode fazer com ela, carregue no botão “terminar a vez” no canto inferior direito para passar para a personagem seguinte. Não se preocupe – se duas personagens estiverem a agir em simultâneo, basta mudar para a outra para terminar a sua vez.
Leia também  A solução de quebra -cabeça de Resident Evil 4 Clock

Mais guias de Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Necromancia de Thay
Bruxa de Baldur’s Gate 3
Acampamento de Goblins de Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Bane
Baldur’s Gate 3 Underdark

É claro que isto é muito, mas torna-se mais fácil com o tempo, à medida que se familiariza com toda a mecânica e aprende as várias nuances. Procure alguns combates fáceis para os compreender melhor e utilize a opção de guardar rapidamente para poder tentar de novo se for necessário. Não tenha medo de ajustar as opções de dificuldade do Baldur’s Gate 3 se tiver problemas com todos os monstros que tentam arrancar-lhe a cabeça.

© GamesRadar+. Não pode ser reproduzido sem autorização

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.