O visor é uma mistura impressionante e inteligente de portal e o que resta de Edith Finch

Uma imagem pinta mil palavras, o mesmo acontece com o ditado milenar. No visor, o jogo de aventura de quebra-cabeça em primeira pessoa da Sad Owl Studios e Thunderful, uma foto cria mil caminhos.

“Desafie a percepção e remodela o mundo ao seu redor com uma câmera instantânea”, lê a sinopse da página a vapor do jogo, que em movimento vê você pegando snaps no estilo polaroid espalhados em torno de uma série de níveis lindos e vibrantes, segurando-os no alto, e usando-os Para acessar novas áreas e distorcer a realidade à sua vontade. É pura diversão no cérebro, arranhando a cabeça e derretimento da mente, que você xinga em voz alta em derrota um momento e socando o ar no sucesso no próximo.

Jogos como Zelda: Lágrimas do Reino, Diablo 4, The Resident Evil 4 Remake e Dead Space comandarão inevitavelmente a conversa do jogo do ano nos próximos meses, e eles merecem. Mas se estamos pensando em empreendimentos menores e feitos de forma independente que são inteligentes e únicos, acho que o visor deve estar ali no topo da mesa também.

Agite isso

"Visor"

(Crédito da imagem: Sad Owl Studios) Que visão

"Visor"

(Crédito da imagem: SAD OWL Studios)

O visor é basicamente portal com fotos e finalmente lançamentos este ano

Como a maioria dos jogos desse tipo, o visor começa direto antes de se tornar cada vez mais complicado. Você pega uma fotografia, segura -a, clica no lugar e passa por ela. Ajudado por itens de luz narrativa espalhados pelo local, o objetivo de cada nível é fazer o seu caminho entre dois pontos e sair por meio de um teleporter no final do nível. Até agora, tão indie quebra -cabeças, certo?

As coisas ficam rapidamente mais complicadas, no entanto, quando os teleportadores de final de nível exigem bateria excedente, cada uma delas está escondida em outras partes do espaço contido. Uma fotografia de um arco, então, pode ser usada para contornar um portão trancado. Um estalo aparentemente inócuo de um edifício alto pode ser virado de lado e usado como uma ponte para atingir um terreno mais alto. Uma foto de um nascer do nascer do nascer do sol pode ser usada para criar um vazio em um edifício, removendo uma parede e permitindo acesso a um espaço fechado. Pensando fora da caixa, às vezes literalmente, rapidamente se torna essencial à medida que você belisca e dobra e rasga o mundo ao seu redor em sua tentativa de passar para a próxima zona.

Leia também  Dificuldade de Immortals of Aveum

Com esses momentos de Eureka com tão front e central em tudo o que o visor faz, é realmente difícil discutir o que torna o jogo tão especial sem arruiná-lo. Você poderia me ouvir ou assistir a outra pessoa trabalhar em cada conjunto por sua vez, mas este é um jogo que exige tentativa e erro em primeira mão ( tantos erros ) para ser totalmente apreciado. Fiquei impressionado tantas vezes com o trabalho intuitivo e intuitivo do visor de perspectiva, apenas em sua primeira meia hora, que não me lembro da última vez que um jogo fez minha mandíbula bater no chão tão livremente. Portal e o que resta de Edith Finch são bons exemplos de manchetes com sinalização em mente, mas as comparações são justificadas porque a implacabilidade com a qual o visor o mantém nos dedos dos pés é delicioso – especialmente dado o quão frio o jogo é como um todo .

"Visor"

(Crédito da imagem: SAD OWL Studios)

Em um estágio cedo, você acaba entrando em obras de arte em vez de fotografias. Um é esboçado com bordas ásperas de caneta; O próximo é uma composição impressionista de estilo Monet. Uma paisagem de desenhos animados que imita o estilo dos Simpsons segue; Antes de entrar em um mundo puxado por lápis da qual uma criança em idade pré-escolar se orgulharia. Em outro momento, você se vê inserindo a mesma foto repetidamente em uma sequência que ecoa o falecido e estimado artista gráfico M.C. Escher; Enquanto outro nível faz com que você faça uma fotocópia de várias fotos para alcançar plataformas distantes.

A falha a qualquer momento-caindo no abismo circundante ou acidentalmente eliminar um teleporter são apenas alguns dos obstáculos que você pode enfrentar-pode ser revertido com o clique de um botão, ativando um mecânico de retrocesso no estilo da trança que permite que você novamente novamente Defesa que você deseja. E embora isso atue principalmente como uma rede de segurança, também o incentiva a ser criativo, experimentar os efeitos que colocam certas fotos de certas maneiras podem impactar o mundo ao seu redor. Na minha experiência, mexendo de propósito muitas vezes me cutucava em relação ao momento de eureka procurado-onde eu me aproximaria o suficiente de uma solução por acidente, que eu poderia chegar lá de propósito com minha próxima tentativa refinada.

Leia também  Lords of the Fallen Esfolamento da alma e dano de Wither explicados

E assim, com tudo isso, tudo o que resta para mim é recomendar que você fique prático com o visor sempre que puder. Ainda está sentado com uma data ambígua de lançamento “2023” por enquanto, mas pousará no PC via Steam e PS5 e PS4 quando estiver pronto. O visor é legal, inteligente e instigante de todas as maneiras certas. Ah, e há um pequeno gato escocês que oferece orientação ao longo do caminho. Não posso recomendar o suficiente.

Aqui estão alguns dos melhores jogos indie para 2023 e além

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.