Por que a Capcom de repente quer que eu leve o Resident Evil 4 tão a sério?

O Original Resident Evil 4 de 2005 é um ótimo jogo. Declaração incontroversa, eu sei, mas é repetido de vez em quando. É divertido de tocar, aumentar bem a tensão, não está atolado em todo o conhecimento da franquia tedioso e ainda tem um claro senso de identidade – tanto dentro da série quanto em jogos como um todo.

O remake do RE4 é … um pouco diferente. Definitivamente, é um bom momento, sem dúvida, como nós mesmos destacamos em nossa revisão de remake de Resident Evil 4, mas para mim também é um caso mais sedado e sensato do que o original. E essas são duas palavras que não quero nem perto de Resident Evil 4. Além disso, isso me faz pensar em como a Capcom vê essa franquia e para onde está indo a seguir.

Sua mão direita sai?!

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(Crédito da imagem: Capcom)

Eu usei a palavra “identidade” mais cedo e por boas razões. O RE4 original, como um jogo, é quase mais um personagem do que qualquer um dos humanos que você encontra dentro dele-um personagem absurdo, extravagante, bizarro e barulhento que se deleita em jogar idéias de filmes B, como monstros marinhos e estátuas gigantes Minecart persegue, sem se importar com quanto sentido isso faz. Uma curta caminhada pelo caminho da floresta para conectar dois tiroteios é inaceitavelmente chato-não, devemos que os moradores racrem uma pedra gigante em você, no estilo Indiana Jones, da qual Leon foge cômico em Avanward, como ele está na colina de Benny Mostrar. Se você me dissesse que a equipe de redação estava em um açúcar espumante em todo o processo de desenvolvimento, eu não apenas acreditava em você, você teria que trabalhar muito para me convencer de que não era o caso. Não que eu desaprovo – faz parte do que torna o jogo tão divertido!

Mas o remake de Resident Evil 4 puxa a coleira Hard quando se trata de toda a ridículo e, como alguém que disse “quanto mais bobo, melhor” ao discutir -o em nossos jogos mais esperados de 2023, me irrita ver isso tão restrito. Claro, há coisas patetas em o remake, mas não muito disso, e o que há em grande parte selecionar elementos do original que a Capcom parecia sentir que não conseguiam se safar de cortar, como A estúpida linha de “bingo” e o comerciante de voz pirata-ambos agora apenas se sentem um pouco deslocados em um jogo que está tentando ser mais reto.

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(Crédito da imagem: Capcom)

É quase uma estranha dispara de sequelite que, por falta de seu próprio termo, poderíamos pensar como “remakeleose” : refazer um jogo enquanto também “respeitoso a O original “, cortando tudo único ou estranho por medo de que alguém possa apontar e rir de nosso precioso bebê. Os jogos que amamos geralmente têm alguma estranheza para eles e mais de algumas falhas – o sinal revelador de uma força criativa experimentando no limite do que é considerado aceitável. Mas como os remakes geralmente não são grandes na criatividade (especialmente os grandes orçamentos menos dispostos a arriscar dinheiro e a ira dos fãs), você terá uma experiência muito mais polida e muito menos arriscada. O Original Resident Evil 4 se destacou da série como um polegar gloriosamente dolorido, mas o remake não se sente extremamente distinto dos dois remakes antes dele – ou do atual estado de horror de sobrevivência como um todo.

jogando no remake do RE4? Encontre tudo o que você precisa saber sobre isso em nossa página dedicada Resident Evil 4 , incluindo dicas, segredos e muito mais.

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