Qual inimigo de videogame tem sido seu maior inimigo pessoal?

Neste momento, Mr. X, de Resident Evil 2, é o melhor vilão do bloco, com seu chapéu, seus memes e seu físico que fazem o Rock se sentir inadequado. Em sua homenagem, decidimos perguntar à equipe GameMe quais foram seus maiores inimigos no jogo, e obtivemos algumas respostas surpreendentes. Este é o mais recente de uma série de grandes questões com as quais estaremos interrogando nossos escritores, então compartilhe suas respostas e sugestões de tópicos conosco no Twitter.

Blue / Gary da série Pokemon

Pokemon é uma mentira. Não importa quantas vezes eu faça, não importa quantas vezes eu seja coroado o melhor, como ninguém nunca foi, eu ainda vou ter que começar tudo de novo. E ele sempre estará lá, tentando me vencer. Eu sei que houve outras iterações do seu rival de Pokemon Red e Blue, mas eu sei que ele está lá, sob a fachada de algum novo rival. Eu também percebo que os verdadeiros inimigos aqui são Team Rocket, que parecem se reinventar a cada vez também – mas realisticamente eles são tão ineptos em serem maus e se debaterem em sua capacidade de roubar Pokemon ou causar qualquer tipo de evento mundial, eles não é muito para se preocupar. Que Gary, por outro lado, sempre estará lá, me desafiando, para sempre verdadeiramente imbatível. Sam Loveridge

Orquídea do instinto assassino

Ainda posso imaginar a pose da vitória de Orchid. Parada lá com os braços acima da cabeça em uma roupa que era muito verde brilhante, mas totalmente impraticável para lutar contra lobisomens gigantes e caras feitos de gelo. Killer Instinct em N64 foi o jogo competitivo de escolha para mim e meu vizinho, e Orchid – que é rápido, ágil e tem cadeias de combinação que são relativamente fáceis de aprender com um pouco de prática – era seu personagem favorito. Era o seu N64 (eu tinha um PlayStation porque eu faço boas escolhas) então ele sempre tinha que escolher primeiro, significando que na maioria das vezes eu ficava escolhendo alguém maior e / ou mais lento, como o estúpido Tusk. Sempre que tocamos, eu sempre soube que uma vez que Orchid estivesse na lista, eu realmente não teria uma chance. Ela não é muito difícil quando a CPU está no controle, mas joga na imprevisibilidade de um ser humano e eu realmente a odiava. Além disso, eu tinha uns 12 anos, então, apesar de passar algumas horas na sala de treinamento praticando combo breakers, ela era muito rápida para o meu minúsculo cérebro. Quero dizer, ela pode se transformar em uma pantera amarela brilhante no meio da combinação, depois que você for espancada, ela te transformará em um sapo e pisará em você. James Jarvis

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Padre Gascoigne de Bloodborne

Muitos, sem dúvida, me dirão apenas “git gud”, mas como minha primeira introdução à série Soulsborne, o padre Gascoigne foi brutal. Eu estava determinado a vencê-lo sem usar a internet para ajudar, então não foi até que ele se transformou em um lobisomem e cortou minha cabeça inúmeras vezes que eu descobri que eu poderia usar a Tiny Music Box para atordoá-lo. Quando eu digo inúmeras vezes, eu quero dizer isso – eu estava preso nele por meses, embora com algumas interrupções do jogo, porque eu fiquei doente dele me matando. Eu acabei vencendo, embora minha experiência com Bloodborne não tenha durado muito mais quando me deparei com a Besta Faminta de Sangue. Ford James

Lunastra de Monster Hunter World

Eu joguei muitos elogios no Monster Hunter World, mas um de seus mais novos Elder Dragons, o Lunastra, é simplesmente um dos chefes mais irritantes de videogames que eu já lutei. Sua contraparte masculina, Teostra, é uma ótima luta. O Teostra conta com clareza, caixas de acerto precisas, um ponto fraco acessível e, o mais importante, uma aura de chama razoável. Lunastra não tem nenhuma dessas coisas, e ela não tem nada além de desprezo por suas tentativas de contê-la. Ela é simplesmente impossível de lidar de forma eficaz. A defesa contra incêndios e a vida roubada não causam dano constante ao fogo. Por alguma razão arbitrária, você não pode explodir ela no ar. Suas asas são sua melhor zona de sucesso, mas estão firmemente fora de alcance. E nem sequer me faça começar seu ataque instantâneo de asas, que eu gosto de chamar, ‘Haha, agora tudo está pegando fogo, inclusive você’. Austin Wood

M. Bison de Street Fighter 2

Eu ia dizer a penúltima missão do Metal Gear Solid 5, A Quiet Exit, que me fez dar um soco na minha cama repetidamente gritando “PORQUÊ?” depois de três horas de reinicializações, mas depois me lembrei de ter lutado com M. Bison no Nível 7 no Super Nintendo e a vez em que fiquei no topo da escada e me soltei. Ok, ok, deixe-me rebobinar um pouco. Eu realmente não caí. Apenas fiz meu corpo frouxo e meio que subiu 13 degraus acarpetados. Algumas queimaduras. Talvez uma contusão. Mas eu não morri. Lembro-me de pensar, com muita precisão, que talvez minha vida fosse totalmente fútil e possivelmente Não importa se eu deixar alguns membros tomarem um estalo … mas lá vai você. Para recapitular: M. Bison (um tipo de condutor de ônibus russo vestido como um DJ da Euro House dos anos 90) tinha a capacidade de dobrar completamente as regras do seminal jogo 2D de luta da Capcom. Então foi bem possível, digamos, espancá-lo dentro de uma polegada de sua vida com uma série perfeitamente executada de combos, coração latejando de seu peito e resfriado com suor, até que ele foi reduzido a um nanômetro de barra de energia – apenas para Bison para lançar em três picos de cabeça completamente imprevisíveis, e um Psycho Crusher que drenou dois terços de sua barra de energia. Pelo menos, é assim que me lembro disso. Eu não quero dizer que os jogos modernos são fáceis, mas se você não está se deixando cair 15 metros para baixo alguns passos, talvez considere aumentar a dificuldade um pouco. Ou melhor, não. Essa é uma ideia terrível. Dan Dawkins

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Sobreviventes ‘úteis’ da IA ​​em Left 4 Dead

O mundo chegou ao fim. Zumbis transbordam pela Terra. Espingardas tornam-se um acessório obrigatório. Tudo está em chamas. E os sobreviventes perderam todo e qualquer senso comum. Infelizmente para aqueles que não puderam ter uma equipe completa de jogadores no Left 4 Dead, o jogo assumiu o controle de quem restou. Embora esses desastres ambulantes tenham levado a cabo uma briga, os portadores de kits de primeiros socorros (que estavam sempre em falta) perseguiram aqueles que conseguiram um corte de papel com a determinação implacável de um T-1000 que fez um curso de bem-estar. Isso significava que não havia mais pacotes de saúde para quando você realmente precisava deles. Como resultado, passei mais tempo do que gostaria de admitir fugir de meus aliados em um jogo de tags distorcido, mas bem-intencionado. Ter nosso cérebro consumido pode ter sido preferível, para ser honesto. Benjamin Abbott

Shao Kahn de Mortal Kombat: Monges de Shaolin

Todo mundo sabe que Shao Kahn, o grande mal mascarado do universo de Mortal Kombat, é um dos chefes finais mais baratos que existem. Ele carregará sua barra de saúde até o nada em nanossegundos, soltando uma gargalhada enquanto você ferve de raiva. Mas se você acha que ele é injusto em um jogo de luta 2D, tente enfrentá-lo em um brawler 3D com uma câmera com zoom e uma pontaria de mísseis. A maioria dos Monges de Shaolin é um bom momento, já que Liu Kang e Kung Lao fazem combinações enormes contra ondas de inimigos com ataques corpo-a-corpo pesados ​​- mas combates próximos são uma sentença de morte contra Kahn. Em vez disso, a melhor – e talvez única – maneira de derrotá-lo é espalhar projéteis de longe, reduzindo sua gigantesca barra de centímetro por centímetro, certificando-se de correr pela sua vida patética se ele balançar o martelo remotamente perto de você. Eu tentei o meu melhor para bater Shao Kahn em uma recente jogada ao lado de Wes Fenlon do PC Gamer – mas depois de algumas tentativas fúteis, era óbvio que essa luta de chefe quase invencível não valeu a pena, e nós pulamos para o YouTube para assistir o final sem um segundo pensamento. Lucas Sullivan

Imlerith do The Witcher 3

Há sempre alguns inimigos que são verdadeiramente memoráveis ​​a cada poucos jogos. Imlerith, do The Witcher 3, absolutamente me pegou nas bolas por basicamente uma noite inteira. Ele é imune a praticamente todos os sinais de Geralt – que geralmente fornecem uma vantagem na batalha – e é suicídio lutar com ele de qualquer maneira. Jogue em sua capacidade de teletransporte e maciços ataques de maça e fiquei tropeçando, tentando de tudo até finalmente passar usando uma combinação louca de movimento lunático e idiotice jogando bomba para finalmente ter sucesso. Que b * st terrível. Rob Dwiar

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