Red Dead Redemption na Switch transportou-me de volta ao passado para um dos meus momentos favoritos de GTA

Chame a Red Dead Redemption na Switch o que quiser. Um remake, um port ou, como diz a mensagem oficial da Rockstar Games, uma “conversão”. Para mim, isso não importa. O que importa para mim, e tenho a certeza que o mesmo se aplica a muitos de vós, é o aspeto, a sensação e a jogabilidade do jogo nas palmas das minhas mãos. Já vimos este jogo nas consolas, embora nas consolas PlayStation 3 e Xbox 360 há muito tempo ou através do streaming PS Plus mais recentemente, e desde então ficámos maravilhados com o seu impressionante sucessor de 2018 na PS4 e na Xbox One. Se quiser voltar a ficar impressionado com a viagem inaugural de John Marston no Velho Oeste, francamente, preciso de algo novo.

E assim, depois de passar vários dias a fazer isso mesmo, posso confirmar: Red Dead Redemption tem de facto um aspeto, uma sensação e uma jogabilidade excelentes no hardware de topo da Nintendo. De facto, faz as três coisas tão bem que, durante o processo, a minha mente recuou no tempo – não para os meus dias de PS3, mas para os últimos meses de 2005.

De volta ao futuro

Red Dead Redemption

(Crédito da imagem: Rockstar Games)DE VOLTA À LIBERDADE?

GTA 4

(Crédito da imagem: Rockstar)

O remake de Red Dead Redemption pode abrir caminho para um regresso à melhor história de sempre de Grand Theft Auto

Red Dead Redemption, claro, foi lançado apenas cinco anos depois disso. Mas quando vi a icónica imagem cinematográfica de abertura – fumo negro a sair da chaminé do comboio a vapor, pastores e mulheres idosas a tagarelar uns com os outros dentro da carruagem – não fui transportado para New Austin ou Nuevo ParaÍso, mas sim para Liberty City. Nomeadamente, GTA: Liberty City Stories.

Lançado a 25 de outubro de 2005 na América do Norte, Grand Theft Auto: Liberty City Stories foi uma prequela do GTA 3 de 2001. O jogo era protagonizado por Toni Cipriani, que tinha aparecido pela primeira vez como um NPC no jogo principal, e mostrava a sua ascensão nas fileiras da família criminosa Leone no mesmo mapa de Liberty City. Para além de algumas melhorias na qualidade de vida – nomeadamente a introdução de motas, melhoramentos de vestuário e um protagonista com voz completa – Liberty City Stories era, para todos os efeitos, uma versão evoluída do GTA 3 na sua forma normal. O que foi ótimo. Tão bom, de facto, que GTA: Liberty City Stories é citado como o jogo de PSP mais vendido de todos os tempos.

Leia também  Quanto tempo dura as mentiras da demonstração?

Mas havia algo para além do jogo em si que me apaixonou na altura. Claro que as missões eram divertidas e era agradável regressar a este mundo – ao mesmo tempo que manejava uma uzi na traseira de uma super mota PCJ-600, vestia um smoking branco e ouvia o DJ Clue e o Ruff Ryders Anthem Remix de DMX – mas havia algo simplesmente maravilhoso em ter tudo isto, ali mesmo, com as duas mãos. Toda a gente tem pelo menos uma história de “como é que isto pode ficar melhor do que isto?” para contar sobre videojogos, e aquela primeira apresentação da linha do horizonte de Liberty City no meu ecrã LCD está definitivamente entre as minhas.

Avançando 18 anos, lembrei-me de toda esta experiência enquanto guiava John Marston nos seus primeiros passos em Armadillo. Voltei a jogar Red Dead Redemption pouco antes de sair do serviço PS Plus Premium no ano passado, por isso já me sentia bastante familiarizado com o jogo original antes de arrancar com a minha cópia para a Switch. Ainda assim, para fazer comparações em tempo real, abri o vídeo de abertura do jogo no YouTube, a correr no seu hardware PS3 nativo. A Double Eleven Studios (a equipa encarregue de trazer o RDR de volta em 2023) fez um bom trabalho a polir os visuais do original, aparentemente ajustando tudo, desde a física da água, à iluminação, sombras, resolução, efeitos de partículas, densidade de texturas e animações faciais. Tudo isto fica muito bem no jogo base RDR, mas diria que fica ainda melhor no seu DLC Undead Nightmare, que vem incluído neste pacote.

Frente ocidental

Red Dead Redemption

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

“Se está disposto a pagar 39,99 libras / 49,99 dólares pelo que é essencialmente uma versão melhorada de um jogo com 13 anos é uma questão completamente diferente, claro.

Claro, talvez não seja tão impressionante como ver GTA: Liberty City Stories num ecrã de 4,3 polegadas pela primeira vez apenas um ano depois de San Andreas ter entrado em cena – afinal, RDR é um jogo de 2010 que se joga em 2023 – mas há algo de maravilhoso em redescobrir Red Dead Redemption com os pés para cima, esparramado no sofá, a ver os melhores momentos do Campeonato do Mundo de Futebol Feminino na televisão ao fundo. E claro, há especulações sobre a razão pela qual a Rockstar optou agora por portar/converter oficialmente a história de John Marston para a PS4 e para a Switch, mas nunca teremos, nem precisamos, de uma resposta oficial sobre isso.

Leia também  Avatar: Frontiers of Pandora é uma aventura que pega a cronograma que empresta da divisão e Far Cry

O que a Rockstar provavelmente precisava, depois do lançamento da GTA Trilogy: The Definitive Edition no final de 2021, e dos problemas subsequentes, era de uma vitória em termos semelhantes. Para mim, este Red Dead Redemption e a sua expansão Undead Nightmare são o regresso. E, apesar de compreender que levar este jogo com motor RAGE para a frente pode ter sido uma tarefa mais fácil do que fazer o mesmo com os projectos de motor Renderware do GTA de antigamente (tudo até GTA: Liberty City Stories, aliás), isso importa muito menos quando o resultado neste caso acabou por ser tão bom.

Se está disposto a pagar 39,99 libras / 49,99 dólares pelo que é essencialmente uma versão melhorada de um jogo com 13 anos é uma questão completamente diferente, claro. Não posso tomar essa decisão por si, mas posso dizer que esta é a versão mais bem conseguida de um dos melhores jogos de todos os tempos – um que é capaz de o fazer recuar no tempo, seja na fronteira americana ou, no meu caso, nos dias inebriantes de meados dos anos 2000.

Gosta de simuladores de crime em sandbox? Veja 10 jogos como GTA que tem de jogar enquanto espera pelo GTA 6

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.