Tamanho do arquivo do Ghost of Tsushima Director’s Cut revelado quando o pré-carregamento vai ao ar

"Fantasma (Crédito da imagem: Sucker Punch)

O tamanho do arquivo do Ghost of Tsushima Director’s Cut foi revelado, já que o pré-carregamento para os recém-chegados foi iniciado.

Logo abaixo, você pode ver um novo tweet que surgiu hoje cedo em 13 de agosto do PlayStation Game Size, uma conta do Twitter que normalmente registra novas listas de jogos na PlayStation Store. Desta vez, porém, a conta está relatando que o Ghost of Tsushima Director’s Cut está disponível para ser pré-carregado agora, e pesa quase 60 GB no PS5.

? Ghost Of Tsushima Director’s Cut (PS5) Pré-carregamento iniciado! ? #GhostofTsushimaDirectorsCut ? @SuckerPunchProd pic.twitter.com/gBTvAfvFWs 13 de agosto de 2021

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No entanto, deve-se notar que esta fase de pré-carregamento agora está disponível apenas para aqueles que não estão atualizando suas cópias existentes do Ghost of Tsushima. Se você já possui o jogo do Sucker Punch, infelizmente não haverá uma fase de pré-carregamento, e você só poderá baixar a versão do Director’s Cut quando for lançado na próxima semana, dia 20 de agosto.

Também é interessante notar que o tamanho do arquivo do Ghost of Tsushima aumenta em quase 20 GB no PS5 em comparação com o seu homólogo PS4. Vale lembrar que a versão PS5 do jogo tem uma série de melhorias técnicas, como gatilhos adaptativos, feedback tátil e 60 frames por segundo de jogo mais suave, entre outros detalhes.

Também é possível que a expansão da Ilha Iki esteja incluída no tamanho do arquivo. Se você não sabia, a adição da manchete na versão Director’s Cut de Ghost of Tsushima é um novo local extenso chamado Ikishima, onde o protagonista Jin enfrenta mais forças mongóis lideradas por um novo e poderoso comandante. A Ilha Iki é uma perspectiva empolgante para os fãs do jogo Sucker Punch, já que deve apresentar novos animais selvagens, habilidades de combate e muito mais.

Para saber mais sobre o que esperar da expansão que está por vir, vá para nossa entrevista do Ghost of Tsushima Director’s Cut com o diretor criativo da Sucker Punch, Nate Fox, e a diretora de meio ambiente Joanna Wang.

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