Alan Wake 2 está canalizando La Noire e Sherlock com o local da mente e é glorioso

Você pensaria que o fato de você gastar muito Alan Wake 2 não jogando, pois Alan Wake seria a coisa mais surpreendente sobre o ambicioso jogo de terror de sobrevivência do Remedy. Mas, tendo visto 30 minutos de Saga Anderson fazendo seu investigador do FBI, Alan Wake 2 está fazendo muito mais do que apenas adicionar um novo rosto aos procedimentos. Com o SAGA vem um monte de novas mecânicas de jogabilidade para complementar a mudança de gênero. Como uma investigadora do FBI que chega a Bright Falls para investigar assassinatos ritualísticos misteriosos, ela traz seus anos de experiência em perfil investigativo e criminal. Isso inclui um local mental muito importante, que, se você é um fã de Sherlock, estará correto ao pensar que soa muito com o palácio da mente.

Indo para o lugar da mente de Saga é tudo sobre entrar em sua cabeça para analisar casos. Essa construção mental assume a forma de uma sala física em que você pode caminhar a qualquer momento, com a saga abandonando sua jaqueta do FBI para mostrar seu suéter de malha como um símbolo de que este é um espaço pessoal. Há muita coisa acontecendo lá, incluindo pontos para acompanhar as páginas de manuscritos, revistar a cinemática em uma TV antiga (Deus, esperamos a parede traseira.

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(Crédito da imagem: remédio)

É aqui que você estará planejando o que será essencialmente o enredo do jogo investigando os assassinatos que acontecem em todo o espaço do Pacific Northwest. A missão que sou mostrada é no início do jogo, mas o conselho do caso já está adornado com muitos polaroids, notas, páginas de manuscritos e outras evidências. Os threads vermelhos da Telltale plotam quando você vincular as coisas corretamente, e encontrar novas pistas pode solicitar o próximo estágio da história de Alan Wake 2 a se apresentar.

Nossas impressões de visualização

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(Crédito da imagem: remédio)

Alan Wake 2 Preview: 30 minutos é o suficiente para me convencer da saga é uma adição brilhante

“O conselho é basicamente a apresentação visual da investigação da SAGA, então tudo o que acontece no conselho é o que ela pensa”, explica Molly Maloney, designer narrativo principal em Alan Wake 2. “Quando você está colocando algo no quadro, ou seja, Agora, um pensamento que a saga teve. Foi assim que ela tira suas conclusões “. Isso levará um novo waypoint, ou opção de conversa no jogo, sem mencionar que as coisas acontecerem no mundo ao seu redor.

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Na demonstração, Saga descobre – através de páginas de manuscritos que ela encontra – que ela deve realizar um ritual que permitirá que ela acesse a sobreposição, que são lugares específicos onde nosso mundo e o lugar escuro se aproximam. Para descobrir o que o ritual precisa, ela precisa planejar as pistas que tem até agora no quadro de casos. Sem fazer esse trabalho manual, você não seria capaz de encontrar o item -chave – neste caso, é o coração do agente Nightingale em um freezer – mesmo que você tenha descoberto onde deveria estar sem se juntar às pistas.

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(Crédito da imagem: entretenimento de remédio)

“Parte da jogabilidade está reunindo essas pistas e descobrindo”, diz Sam Lake, diretor criativo da Remedy. Minha pergunta imediata é se é possível mapear as pistas da ordem errada ou da saga da força para pular para conclusões incorretas, mas Lake me garante “É uma experiência linear” – mesmo que Maloney acrescente mais tarde que é algo que a equipe se foi ” para frente e para trás e para trás e para trás “sobre.

“Como agente do FBI, ela é uma profissional consumada, mas então você literalmente entra na cabeça e vê o que ela realmente pensa”

Molly Maloney

“É mais no nível de você perder pistas críticas e precisar voltar para procurá -las”, explica Lake. As três principais áreas principais do jogo fora do lugar escuro-Lago Cauldron, Watery e Bright Falls-são essencialmente sites de mundo aberto e mais densamente detalhados do que qualquer coisa encontrada no jogo original. Explorar sempre será recompensado e, embora você não consiga encontrar esses itens críticos sem as pistas corretas, poderá investigar leads à sua vontade.

“Depois que os abrimos, você estará livre para viajar entre [os hubs] se quiser explorar a área mais tarde. Você está livre para fazer isso, mesmo que a próxima pista aponte para outra direção”, ” O lago acrescenta. “Mas sobre como o caso prossegue, realmente não temos conteúdo ramificado no nível de como o caso é resolvido”.

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(Crédito da imagem: entretenimento de remédio)

Embora o principal objetivo do conselho seja impulsionar a história, também será outra maneira de conhecer a saga. “Como agente do FBI, ela é uma profissional consumada, mas você literalmente consegue entrar na cabeça e ver o que ela realmente pensa”, diz Maloney. “Mesmo no próprio quadro, se você realmente pairam sobre os Polaroids e as pistas, você realmente recebe o comentário dela sobre essas coisas”.

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“Queríamos ter certeza de que criamos um loop de jogabilidade e uma fantasia de poder para as pessoas que querem ser como ‘Ei, eu sou um perfil do FBI, quero sentir que estou fazendo um perfil e investigando’, “Acrescenta Kyle Rowley, diretora de jogo em Alan Wake 2.

Amarrada a isso, o lugar da mente de Saga também deixará seu perfil os assassinos e potencialmente as vítimas também. É outro elemento para ajudá -lo a sentir que está realmente cosplay como agente do FBI em Alan Wake 2, mas também com facilidade nos elementos mais psicológicos desse título de horror de sobrevivência. A saga poderá entrar em um suspeito ou na cabeça da vítima, fazendo perguntas sobre seus motivos, mas também vendo o que eles vêem e sentindo o que sentiram. Fazer isso pode ser parte integrante de um avanço em um caso, então claramente você precisará equilibrar essa habilidade com o trabalho do quadro de casos.

Nenhuma dessas revelações da Mente Place foi o que eu esperava ver de Alan Wake 2, mas isso só me deixou mais empolgado com a viagem de volta a Bright Falls em outubro. Essa abordagem mais lenta e mais focada dos elementos narrativos parece se misturar bem com a abordagem semelhante, o remédio está adotando com o combate e imediatamente fez Alan Wake 2 saltar para um dos meus jogos mais esperados de 2023.

Alan Wake 2 deve cair no PS5, Xbox Series X e PC em 17.2023 de outubro.

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