Fabledom é um construtor de cidades de conto de fadas sobre as princesas besteiras

Uma bruxa transformou todos os meus pequenos moradores em esqueletos em Fabledom. Fez de osso fofo e adorável agora vaga pelas ruas de cascalho, chocado com a perda de toda a sua pele. Caso contrário, eles continuam com a vida cotidiana … mas, com uma exceção – eles estão realmente, com muita fome. Como parte da maldição, eles agora precisam do dobro de comida do que antes. É apenas por uma semana, mas de repente meu estoque de reserva de abóboras e pão não parece tão abundante. Não é ótimo quando o inverno, com sua neve e temperaturas congelantes, está ao virar da esquina.

Tal é a vida de um governante em FableDom. Você não apenas tem que descobrir como melhor fornecer aos seus cidadãos, mas também precisa enfrentar algumas armadilhas divertidas de conto de fadas. Desde o momento em que você escolhe um local para montar o acampamento, o narrador começa a comentar suas decisões com sua grande voz em expansão e brindes espirituosos – até mencionando que ele provavelmente deveria colocar algumas roupas antes que nossa história realmente comece.

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(Crédito da imagem: queridos moradores) Spotlight Indie

"Musgo

(Crédito da imagem: Playism)

Moss enferrujado tem oficialmente um dos meus sistemas de movimento favoritos em qualquer Metroidvania

Cue um grande livro de histórias que se desenrola para iniciar os procedimentos, contando histórias de princesas e belos reinos, o que, é claro, você está prestes a tentar recriar. Fabledom realmente disca no elemento de conto de fadas de seu nome. Ele varia de pequenas coisas como dar asas de porcos selvagens a ter que escolher sua narrativa romântica. Antes mesmo de começar, você será convidado a escolher se deseja jogar como príncipe, princesa ou alta neutralidade em termos de gênero, e que tipo de pretendente real que você está procurando – seja um príncipe, princesa ou ambos. Mas, o cortejo virá mais tarde, primeiro você precisa ter uma casa.

Fabledom é um construtor de cidade que adora um ritmo mais lento, principalmente no início. No momento, é muito livre do caos, com o foco mais em construir um lugar agradável para se viver do que afastar exércitos inimigos ou ter que se preocupar com pragas ou apocalipses. O estilo de arte ajuda a abastecer esse sentimento também, com pequenos detalhes lindos que trazem cor e personalidade ao seu encantador mundo de conto de fadas. Eu amo os toques menores, como dar às casas de seus moradores seus próprios espaços ao ar livre, com a capacidade de adicionar elementos como galinheiros ou dependências para aumentar seu moral. Mas se você bater algo como uma macieira ou estufa em seu jardim, eles também podem produzir sua própria comida, ajudando a compensar qualquer dramas de fome que possam surgir do mau planejamento – ou interferência de bruxas.

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Bonito, mas carnudo

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(Crédito da imagem: queridos moradores)

Há um encantador aprofundamento lento das estratégias oferecidas em Fabledom, como quando você tem a opção de começar a construir condomínios e moradias. Isso adiciona plebeus e nobres ao seu pool de aldeões para lojas de cuidados e hospitais; complementando os moradores que assumirão os empregos de sal da terra. Mais tarde, você também receberá um herói, que está armado para os dentes e capaz de explorar ruínas e outras funções no jogo. No entanto, é um pouco de barebones, pois a Fabledom ainda está em acesso antecipado.

Mas, o jogo está evoluindo o tempo todo e já tem um roteiro bastante robusto para o que ele afirma ter um ano de acesso antecipado antes do lançamento completo. Em poucas semanas, já notei novas adições, como a distância entre o local de trabalho e a casa pode afetar a felicidade de seus cidadãos, o que regularmente me faz mergulhar no menu de visão geral e melhor atribuir cada trabalhador de acordo com o local de sua localidade . O jogo o brinca com mais por vir também, de castelos a quartéis e fazendas de ovelhas e ferreiros, todos listados no menu de construção como coisas que virão no futuro.

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(Crédito da imagem: queridos moradores)

A Fabledom já está se separando por ser um pequeno construtor de cidade acessível e doce. Mas, em seguida, as camadas em romances reais, o que leva tudo a outro nível. Eventualmente, o desenvolvedor promete oito monarcas romanos para descobrir, cada um com sua própria história, mas por enquanto, existem dois. Um príncipe e uma princesa, ambos projetados para parecer que foram arrancados diretamente de Wallace e Gromit. O príncipe está focado no dinheiro, enquanto a princesa é mais sobre flores e trigo, então você terá que decidir quem cortejar e descobrir quais presentes você recebe em troca. Não há nada como obter um pacote do seu admirador cheio de carvão durante um inverno duro, ou comida após uma maldição de esqueletos para impulsioná -lo – e o humor da sua cidade.

Há algo tão peculiar e delicioso em Fabledom, e tem tanta promessa. O que está aqui não é tão longo agora, e ainda assim estou na minha quinta ou sexta jogada, gostando principalmente de flertar com os dois monarcas simultaneamente sem a ameaça de guerra e tentando fazer a cidade mais fofa que posso. Mal posso esperar para ver como este se desenvolve.

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Fabledom (abre no novo guia) já está disponível no acesso antecipado para PC via Steam. Para mais de nossas escolhas indie, vá para ver todos os jogos que abordamos como parte da nossa série Indie Spotlight ou confira nosso resumo de próximos jogos indie .

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