Fromsoftware sempre quis fazer o Core 6 blindado, mas aqueles jogos irritantes do Soulsborne continuavam atrapalhando

Novos detalhes sobre o Core 6 blindado: os incêndios de Rubicon surgiram em uma entrevista que ocorreu durante o 2023 Taipei Game Show.

O Core 6 blindado deve ser lançado em 2023 – uma década completa após a entrada mais recente da série – e na entrevista (abre no novo guia) O produtor Yasutaka Ogura foi perguntado exatamente por que diabos demorou tanto tempo para que o FromSoftware voltasse ao seu raízes mecânicas. Segundo Ogura, o estúdio simplesmente tinha muitos outros projetos para trabalhar para dedicar recursos a um 16º jogo de núcleo blindado.

“Nunca houve nenhuma intenção de deixar uma lacuna por tanto tempo”, disse Ogura. “Fizemos vários títulos nesse meio tempo e vimos muitos desenvolvedores realmente talentosos se transformarem em seus papéis. Muitos de nós, incluindo [Hidetaka] Miyazaki, nosso CEO e eu também, sempre quis criar um novo blindado Título central, então nunca houve nenhuma dúvida de que um dia voltaríamos à série. O único obstáculo real entre nós e o desenvolvimento de um novo título foi que nossa empresa sempre teve tantos títulos diferentes em movimento, e nós tinha que garantir que nossos recursos fossem distribuídos adequadamente “.

Ogura também provocou como o Blindado Core 6 se beneficia de seus desenvolvedores terem trabalhado em tantos jogos importantes nos 10 anos desde o último jogo da série. Solicitado a nomear as maiores diferenças entre os incêndios de Rubicon e a entrada mais recente, o núcleo de blindagem: o dia do veredicto, Ogura disse que um fator é que há uma nova “liberdade para gastar mais no desenvolvimento e nos recursos do jogo”.

“O outro fator”, disse ele, “foi que, como 10 anos se passaram entre os títulos, nós da FromSoftware havia desenvolvido tantos jogos nesse meio tempo, de Dark Souls 2 a Bloodborne, Dark Souls 3, Déraciné – e, claro, outros gostam SEKIRO: Sombras morrem duas vezes e, mais recentemente, Elden Ring – tudo isso nos mudou. A experiência e o conhecimento de que nossos designers e desenvolvedores de jogos construíram esses títulos foram capazes de serem utilizados neste título “.

Para o núcleo bordado não iniciado, é uma série de ações mecânicas que estreou em 1997. Provavelmente é mais conhecido por sua curva de aprendizado e elementos multiplayer de marca registrada, mas não deixe que isso o leve a pensar que é uma alma.

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Para mais, confira nosso recurso detalhado em como é o Core 6 blindado 6 em um mundo do anel pós-Eldden.

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