Joguei Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e Idris Elba não foi a melhor parte

Nesse ponto, o Cyberpunk 2077 encontrou um pouco de problema de Teseu. Dadas as atualizações maciças que o desenvolvedor CD Projekt Red entrou no jogo, é realmente o mesmo jogo? O próximo Cyberpunk 2077: A expansão Phantom Liberty torna essa uma pergunta ainda mais difícil de responder depois de substituir amplamente as tripas funcionais do jogo como um dos ripperdocs do cenário.

Narrativamente, a Phantom Liberty é descrita como uma expansão de “thriller de espionagem” que vê V envolvido em Spycraft para salvar a vida do Presidente dos Novos Estados Unidos da América, Rosalind Myers. Idris Elba interpreta um agente adormecido chamado Solomon Reed. Há um misterioso netrunner chamado Songbird que promete ajudar com a relíquia na cabeça de V. E embora o novo enredo seja pelo menos inicialmente atraente, não foi o meu principal argumento do meu tempo reconhecidamente limitado com uma demonstração prolongada no Summer Game Fest nesta semana.

Bem -vindo de volta, Choom

"Cyberpunk

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

A parte verdadeiramente fascinante da Liberdade Phantom é o que está acontecendo abaixo do capô, por assim dizer. O inventário e as habilidades viram uma grande reformulação, embora fosse difícil dizer o que exatamente todos eles fizeram meu breve tempo prático. As vantagens agora são projetadas de maneira a fazer com que pareça impactante em todas as opções que você faz. Anteriormente, eles podiam parecer extremamente incrementais, acrescentando 5% a isso ou 2% a isso, mas agora toda atualização aparentemente adiciona uma nova habilidade ou habilidade direta, passiva ou não. Por exemplo, uma habilidade pode permitir que você recarregue enquanto desliza enquanto outra pode permitir que você lute melhor em veículos.

Porque isso é uma coisa que você pode fazer agora: guerra veicular. Certos carros estão armados diretamente em Phantom Liberty. Um veículo na minha demonstração tinha duas metralhadoras afixadas na frente, com pontos a laser mostrando onde eu estava disparando. O objetivo era um empreendimento bastante intuitivo no PS5, e atirar nas armas no carro parecia bastante satisfatório se eu estiver sendo honesto, embora seja difícil avaliar o maior impacto disso.

O que é honestamente parte do motivo pelo qual fiquei mais intrigado com a religação do tecido fundamental do jogo. Minha experiência incluiu apenas brevemente Solomon Reed, de Idris Elba, que era bom se Cagey, e foi explicitamente projetada para pular um pouco para me levar ao meio das coisas. E o Cyberpunk 2077 está longe do primeiro jogo a voltar à prancheta quando se trata de coisas como habilidades e inventários, mas é interessante ver o desenvolvedor ir até onde chegar aqui. Outro exemplo é que o aumento de estatísticas como o aumento da armadura parece ter sido completamente divorciado de roupas, tornando o aspecto cosmético do que usar uma verdadeiramente estética. Em vez disso, isso foi amplamente transferido para o Cyberware, que recebeu um facelift sério para torná -lo mais significativo.

Leia também  Como vencer o Stars Jedi Survivor Rancor na mina

Embora a cyberpsicose ainda não seja algo que possa acontecer com o jogador, conectar uma quantidade excessiva de louças cibernéticas começará a ter suas próprias consequências negativas. Certas habilidades podem ser tomadas para aumentar essa tolerância e, embora isso aparentemente abra mais opções para mais cyberware, eu não a desbloqueei quando minha demonstração da Phantom Liberty chegou ao fim. (Alguns são até pequenos tributos aos personagens do popular anime Cyberpunk: Edgerunners.)

Em geral, a maneira pela qual a tela de inventário apresenta informações também mudou. Passar sobre armas tem um conjunto mais simplificado de dados apresentados de uma maneira menos visualmente desordenada, e as habilidades renovadas foram classificadas de maneira a torná -lo muito mais óbvio como certas habilidades podem ser incorporadas aos outros. Longe vão os dias de adquirir uma certa habilidade, porque parecia a próxima coisa, independentemente de quão impactante tenha sido, e aqui estão os dias de compreensão exatamente como certas habilidades progridem, sendo capaz de pegar com bastante confiança qualquer habilidade com pelo menos alguns vantagem reconhecível.

Deixe -se rasgar

"Cyberpunk

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

“Embora a cyberpsicose ainda não seja algo que possa acontecer com o jogador, conectar uma quantidade excessiva de cyberware começará a ter suas próprias consequências negativas”.

A demonstração me deixou me perguntando quanto dessas revisões ficarão trancadas para trás da compra da Phantom Liberty e quanto pode ser corrigida para os jogadores do jogo normal. Os desenvolvedores que me percorreram a demonstração foram um pouco claros sobre o que seria essa divisão – não porque eles estavam sendo deliberadamente opacos, mas porque aparentemente ainda não decidiram quanto estará disponível no jogo base.

As vantagens da relíquia, por exemplo, pareciam particularmente impactantes e aparentemente são conquistadas apenas através da exploração na liberdade fantasma. Parece justo supor que os jogadores do jogo base não terão acesso a isso. Mas a mudança de armadura e outras estatísticas de roupas e as vantagens reprojetadas além das relíquias … elas parecem maduras para realmente permitir o maior número possível de jogadores.

Sabemos que a Phantom Liberty é a única expansão planejada para o Cyberpunk 2077 – sem surpresa, já que há uma massa dos próximos jogos de CDPR em produção – e, portanto, o estúdio parece estar se esforçando. A história do thriller de espionagem certamente tem minha atenção, assim como a nova área densamente empacotada em Night City, que poderemos explorar por essa expansão, mas são as mudanças mais amplas que me deixaram empolgado em voltar ao RPG. O CD Projekt Red passou grande parte dos últimos dois anos reimitando o Cyberpunk 2077 e agora, com a Liberdade Phantom inaugurando essas mudanças tão abrangentes nos aspectos centrais do jogo, é hora do estúdio oferecer um refinamento tão necessário.

Leia também  Quantos finais existem em Final Fantasy 16?

Cyberpunk 2077: A Phantom Liberty deve ser lançada para o PC, PS5 e Xbox Series X em 26 de setembro de 2023. O jogo base Cyberpunk 2077 é necessário para jogar. Se você quiser saber mais, sempre pode conferir tudo o que sabemos sobre o Cyberpunk 2077: Phantom Liberty .

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.