O realizador de Five Nights at Freddy’s explica a dificuldade de trabalhar com animatrónicos de “alta manutenção

Duas portas, dois interruptores de luz e um conjunto de câmaras de segurança granuladas… O Five Nights at Freddy’s original era um simples jogo indie online: um simulador de turno noturno passado estaticamente sentado atrás de uma secretária numa pizzaria que é atacada por monstros animatrónicos. Construído em torno do tipo de sustos que faziam com que jogar fosse como enrolar lentamente um jack-in-the-box no escuro, o jogo tornou-se um fenómeno global.

Dezenas de sequelas, inúmeros livros e uma base de fãs cada vez maior, Five Nights at Freddy’s tem agora a sua própria história online e um universo cruzado – e está prestes a ficar muito maior.

“Jason Blum deu-me um toque”, diz a realizadora Emma Tammi, mais conhecida pelo western de terror The Wind, de 2018. “Ele mencionou Five Nights at Freddy’s e achou que eu poderia ser uma boa opção para dirigir a adaptação cinematográfica. Eu não conhecia o jogo, mas já tinha ido ao Chuck E. Cheese…”

Para qualquer pessoa que não tenha ido a uma festa de aniversário de crianças americanas nos anos 90, a cadeia de pizzarias que organizava espectáculos musicais com uma série de mascotes animais animatrónicos vagamente horripilantes foi uma inspiração óbvia para o jogo e para o filme – com Josh Hutcherson no papel do segurança que tem de sobreviver aos seus turnos com um urso robô gigante cantante, um coelho, uma galinha e uma raposa.

“Mas depois, sabe, também precisam de ganhar vida e de ser mágicos por vezes”, diz Tammi. “Também são hilariantes, estranhos e patetas, por isso foi um desafio tentar encontrar a mistura certa de todos esses tons ao longo da história.”

Um desafio maior foi trabalhar com os monstros reais do filme – desenhados e construídos pela The Jim Henson Company para dar ao filme um sabor mais autêntico. “Foi um pouco como um aceno aos filmes dos anos 80 e 90 com que cresci, mas também foi obviamente fantástico ter animatrónicos reais a andar por aí”, diz Tammi. “A nossa equipa de marionetistas foi incrível, mas… também é como ter um monte de membros do elenco de alta manutenção no cenário. E digo alta manutenção porque só há um certo tempo em que os servos podem funcionar antes de corrermos o risco de os rebentar!”

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Fazendo referência à maravilha da infância dos filmes clássicos de Spielberg, à textura mais sombria de Joker e até ao trabalho de câmara onírico de Terrence Malick, Tammi queria que Five Nights at Freddy’s parecesse o filme que não estava à espera que fosse. “Estávamos apenas a tentar criar algo que fosse único”, ri-se. “É um pouco sobrenatural, sombrio, divertido, emotivo e assustador…”

Five Nights at Freddy’s chega aos cinemas a 27 de outubro e será transmitido no Peacock no mesmo dia. Para ver mais filmes assustadores, consulte o nosso guia dos melhores filmes de terror de todos os tempos.

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