(Crédito da imagem: EA)
Um vazamento recente do skate 4 revela pouco mais de 30 segundos de filmagem pré-alfa.
Como detectado pelo Jeff Grubb, do Venturebeat, as filmagens vazaram através de uma conta de queimador em Odysee. Ele mostra o caráter de jogador patinando em torno de uma área urbana triturando em trilhos e realizando truques como movimentos de chute e xuvits pop. Nem o modelo de caractere nem os ambientes têm texturas, que são normais para imagens de protótipo pré-alfa. Grubb relata que a EA está testando uma construção antecipada para descobrir a “sensação” do jogo antes de desenvolver os ambientes e visuais.
Confira:
São imagens pré-alfa do skate 4. Isso está de acordo com o que ouvi sobre onde está o jogo de várias pessoas. Eles estão tentando acertar, o que é provavelmente o aspecto mais importante de um jogo de skate. https://t.co/axnv2agk6z pic.twitter.com/nuinhghxlgapril 20, 2022
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O diretor criativo da série, porque Parry e o diretor de jogos Deran Chung anunciaram o Skate 4 durante a vitrine da E3 2020 da EA, mas não revelaram muito além do fato de o jogo existir. Na verdade, ainda não vemos um trecho de jogabilidade real, tornando este vídeo vazado as primeiras imagens reais do skate 4 em ação.
A próxima parte do lendário pensionista de culto é simplesmente chamado de skate – nenhum apêndice numérico desta vez – e em fevereiro, a EA emitiu uma breve atualização dizendo que o jogo seria “lançado em breve”. Grubb, um insider com um histórico confiável, diz que não espera que o skate 4 seja lançado em 2022, mas prevê que ouviremos mais sobre o jogo “em breve”. Só se pode esperar; Faz cerca de 12 anos desde que o Skate 3 foi lançado (desculpas pelo lembrete de que 2010 é há 12 anos).
Para tudo o que estamos animados para jogar este ano, confira nosso extenso guia para novos jogos de 2022 .
Jordan Gerblick
Depois de marcar um diploma em inglês pela ASU, trabalhei como editor de cópias enquanto trabalhava em lugares como Plates como SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution e MMORPG ao lado. Agora, como escritor de funcionários da Costa Oeste da GamesRadar, sou responsável por gerenciar o ramo executivo regional ocidental do site, também conhecido como meu apartamento, e escrever sobre qualquer jogo de terror que tenho muito medo de terminar.