Trate-me por Capitão Space Dork – as referências de Starfield à NASA permitiram-me ser um verdadeiro nerd do espaço

Durante uma exploração planetária em Starfield, vi algo que me fez parar completamente no caminho. Depois de tropeçar numa área composta por algumas estruturas, dei por mim dentro de um pequeno edifício, a olhar para a decoração interior. Na parede estava um poster simplista, mas o que ilustrava era imediatamente reconhecível para mim. Só pode ser um vaivém espacial da NASA, pensei para mim. O meu entusiasmo aumentou ainda mais quando vi o que estava escrito por baixo: “Desde 1977”. Graças ao fascínio que sempre tive pelos voos espaciais, sabia que era um ano importante para o programa do vaivém espacial, mas tinha de o confirmar por mim próprio.

Quando dei por mim, estava a debruçar-me sobre o meu querido exemplar de The NASA Archives e a ler sobre o vaivém na Internet. De facto, a minha memória não me tinha falhado. 1977 foi o ano em que o primeiro vaivém espacial orbital, “Enterprise” – que recebeu o nome da nave do Star Trek – fez um voo de teste nos nossos céus. De repente, estava a absorver toda a informação possível sobre o vaivém. Mesmo que se viesse a descobrir que o cartaz não se referia de todo ao assunto, reacendeu a minha paixão pelo tema e levou-me a mergulhar na investigação. E isto também não foi um caso isolado.

Starfield pode não estar à altura da fantasia de voo espacial que eu próprio imaginava, mas adoro a quantidade de pequenas descobertas que me tornaram absolutamente nerd. Desde peças decorativas que fazem disparar o meu coração de amante do espaço, a actividades que remetem para a NASA, o meu tempo de aventura pelo cosmos da Bethesda permitiu-me tornar-me verdadeiramente no Capitão Space Dork.

Um pequeno passo

Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)De volta à Terra

Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

Ter uma hipoteca e pais em Starfield transformou-me num mercenário ávido de crédito

Tinha apenas algumas horas de jogo quando me deparei com um modelo da Apollo numa mesa de café no The Lodge, que serve de base para The Constellation. Ainda nem sequer me tinha tornado membro, e as apresentações estavam a ser feitas, mas não conseguia afastar-me do modelo. Nem consegui suprimir o enorme sorriso que se espalhou pelo meu rosto ao vê-lo. Pareceu-me muito apropriado ver uma homenagem à nave espacial Apollo a decorar uma organização empenhada na exploração espacial, e mal podia esperar para ver que outras referências poderia encontrar. Depois de ter entrado no salão principal para me encontrar com a Sarah e os outros membros, reparei noutra coisa com uma forma reconhecível ao fundo. Correndo para lá, apercebi-me de que era um modelo da nave espacial Vostok, o que é mais uma referência interessante à nossa história dos primeiros voos espaciais e à grande corrida espacial do século XX.

Leia também  Mais de 10 anos depois, Bayonetta continua a ser um dos melhores jogos de ação

Claro que, quando se torna um membro da Constelação, tem muitas oportunidades para explorar uma grande variedade de planetas, mas o que mais me intrigava era aventurar-me no nosso próprio sistema solar. Felizmente, as missões da história principal levam-no naturalmente até lá logo no início e, na primeira oportunidade que tive, aterrei na lua só porque podia. Mas só muito mais tarde é que regressei para marcar uma atividade muito especial no meu registo de missões: “Visitar o marco da Apollo em Luna”.

Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

Naturalmente, como fã da história dos voos e da exploração espacial, estava ansioso por encontrar quaisquer marcos ou easter eggs, e o primeiro que me veio à cabeça foi o famoso local de aterragem da Apollo na Lua. Tinha visto que outros jogadores já tinham feito a descoberta, mas tinha de a ver com os meus próprios olhos. Deixando de lado a campanha principal por mais algum tempo, dirigi-me à Loja para encontrar um livro que ouvira dizer que me guiaria até ao destino desejado. Com certeza, o Segundo Diário de Sir Livingston menciona “os restos de uma das antigas missões Apollo” e, sem querer perder mais tempo, viajei imediatamente de volta à Lua para o local em questão.

Quando aterrei, tive de parar um momento. Diante de mim estava o módulo de aterragem lunar, ao lado de uma bandeira. À medida que me aproximava, a música começou a aumentar, e senti-me inesperadamente sufocado por tudo aquilo. Ao longo dos anos, li muitos livros e vi inúmeros documentários sobre a Apollo 11 e o programa Apollo em geral. Desde pequeno que olho para a Lua e fico maravilhado com a ideia de que já houve pessoas a caminhar na sua superfície. Agora, estava a fazer isso, embora num jogo de vídeo, e a olhar para os restos de um famoso voo espacial que me fascinava desde que me lembro.

Não gosto muito do ato de pilotar a minha própria nave em Starfield, principalmente por causa da forma como se comporta. Mas, mesmo que tivesse viajado rapidamente até lá, o facto de estar frente a frente com o local foi ainda mais especial. O globo de neve que pode encontrar no topo do módulo para comemorar a ocasião também se tornou no meu objeto mais valioso de todo o jogo. Nunca preciso de uma desculpa para me entusiasmar com a NASA, mas Starfield deu-me a oportunidade de o fazer em várias ocasiões. Mal posso esperar para descobrir mais enquanto satisfaço a minha paixão pelo voo espacial.

Leia também  Apple Vision Pro: tudo o que sabemos de preço, especificações, para lançar a data

Starfield permite-lhe encontrar o Mars rover que a NASA perdeu em 2018.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.