À luz do último de nós, os filhos da floresta defendem que seu precursor seja refeito

Não achei que precisávamos de um remake do último de nós até que eu o vi em movimento – foi o que eu disse sobre a última parte 1 quando descobrimos que estava sendo refeito no último verão. Menos de uma década depois de seu lançamento no PS3 em 2013, apenas o pensamento da viagem inaugural de Joel e Ellie sendo retrabalhada se sentiu – e enquanto eu aprecio totalmente a idade pode distorcer a percepção do tempo, eu simplesmente não conseguia pegar minha cabeça No fato de que um jogo com menos de 10 anos estava recebendo uma reforma visual e técnica.

Enquanto a manchete acima atesta, foi até que eu a vi em primeira mão. É lindo Drop Dead, a ponto de agora acho que o jogo original parece totalmente desgrenhado em comparação. De repente, um remake fazia todo o sentido-um sentimento que já foi sublinhado pela chegada do brilhante programa de TV da HBO, bem como pela recente admissão de Naughty Dog de que a Parte 1 recebeu o concurso porque o desenvolvedor queria que fosse visualmente “contíguo “Com a Parte 2. E é com a última parte em mente que agora acho que o precursor de 2014 de Sons of the Forest provavelmente precisa de uma recalibração moderna.

Árvores altas

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(Crédito da imagem: Jogos da Endnight) Dormente conversando

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(Crédito da imagem: a floresta)

A floresta é brilhante, sangrenta e brutal – por que dormi nela há tanto tempo?

Estou apenas algumas horas nos filhos da floresta dos Jogos da Endnight, mas não posso acreditar como é bonita. Meu laptop para jogos pode, concedido (apesar do processador RTX 3060 GPU e i7, muitas vezes parece que está prestes a explodir), mas a gagueira ocasional e ensurdecedora do ventilador exausto da minha máquina, de lado, é realmente um dos mais bem-humorados Jogos de sobrevivência do World Open que já joguei.

Em comparação com a floresta, o antecessor direto dos Sons que atingiu o acesso antecipado em 2014 antes de ser lançado na integridade quatro anos depois, tudo foi atualizado em termos de áudio e visual. Você quase pode sentir o cheiro da nitidez no ar em sua expansão externa e sentir a desesperança cobrada por suas cavernas subterrâneas torcidas. Ao invadir as árvores com um machado de aço temperado, cascas de casca e trepadeiras caem de cima como faria na realidade; Enquanto peixes pequenos disparam imprevisivelmente em piscinas de rochas rasas, assim como a coisa real. A idéia de que as configurações de videogame devem ser consideradas como centrais para suas narrativas, pois os próprios personagens foram repetidos até o ponto do clichê, mas há realmente algo tangível sobre o quão bem os filhos do mundo da floresta envolvem o jogador, suas ações e suas ações e seus história.

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Não que esse não fosse o caso da floresta, mas considerando o humilde começo dos desenvolvedores da Endnight Games com tão poucas mãos no convés nos primeiros dias, o fato de o primeiro jogo parecer tão bom quanto é bastante notável. Tendo optado por também orientar os filhos da floresta pela estrada de acesso antecipada para evitar outro atraso, o foco atual do estúdio está aumentando seu projeto mais recente – uma decisão que já parece justificada, dado o fato de seu primeiro patch duas semanas após o lançamento adicionado binoculares , suspenso planadores, uma mini batalha contra chefes, ajustes de equilíbrio e cargas de correções de bugs, entre outras coisas-mas agora eu adoraria ver o mesmo motivo do último estilo “visualmente contíguo” aplicado aqui .

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

“E então imagine circular em torno dos manchas de história vagamente definidas da floresta-o local do acidente de avião, o iate, o acampamento da tripulação de filmagem, o poço, o laboratório; o lote-com seus visuais discados até 11”.

A floresta parece agradável, mas o dilúvio de filmagens lado a lado (abre em uma nova guia) que, desde então, os bolsos inundados do YouTube ilustram apropriadamente o brilho que a série desfrutou após a chegada dos filhos. E então imagine circular em torno dos manchas de história frouxamente definida pela floresta-o local do acidente de avião, o iate, o acampamento da tripulação de filmes, o poço, o laboratório; O lote-com seus visuais discar até 11. Imagine o terror agitado de estômago de se atrapalharem infeliz no escuro, com nada além de um zippo mais leve, liderando o caminho, como hordas de canibais sedentos de sangue circundam nas sombras, de alguma forma tudo mais assustador com os modelos de personagens dos filhos e áudio com pincelamento de ouvido. Em essência, imagine a floresta recebendo o mesmo tratamento improvável, mas, em última análise, essencial, aplicado ao último de nós, parte 1, e me diga que você não estaria pronto para isso.

Contra a torrente aparentemente perpétua de remakes de videogames, saindo da correia transportadora nos dias de hoje, parece um remake oficial da floresta (com sua resenha de 400.330 pessoas ” predominantemente positiva (abre na nova guia ” Rank no Steam) é um assunto de quando não se não, a longo prazo. É que, depois de ser corteja pelo impressionante prestígio dos filhos dos visuais da floresta, agora quero isso mais cedo ou mais tarde-contra a vontade de minha sanidade, minha pressão sanguínea e meu laptop de jogos perigosamente sobrecarregado nesse meio tempo.

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