Posso estar em minoria, mas espero que o GTA 6 seja lançado sem um modo na primeira pessoa

Quem é que ainda compra o GTA 5 hoje em dia, pergunto-me eu, depois de ter possuído a última entrada da série principal da longa série de simulação de crime da Rockstar em quatro plataformas diferentes nos últimos 10 anos. Estou claramente entre um número distinto de jogadores na mesma situação e sou parte da razão pela qual o quinto jogo de Grand Theft Auto manteve um lugar omnipresente nos tops de vendas das consolas e do PC durante mais de uma década.

Falando em termos pessoais, a minha relação com GTA 5 evoluiu em fases distintas. No seu lançamento, em 2013, fui engolido pelo modo de história protagonizado por Michael, Franklin e Trevor, divertindo-me com os crimes e as armadilhas que esta tríade de anti-heróis enfrentava em Blaine County e na cidade de Los Santos. No ano seguinte, quando o GTA 5 chegou à PS4, comecei a jogar GTA Online.

O meu caso de amor com a ramificação multijogador do jogo de base saltaria para o PC no ano seguinte e continuaria através das suas actualizações complementares cada vez mais sofisticadas – do Doomsday ao Diamond Casino e ao Dr. Dre – durante muitos anos, até aos dias de hoje. Mas foi outra funcionalidade introduzida pela primeira vez em 2015 nos computadores de secretária que mudou completamente a forma como eu via o jogo: uma opção de perspetiva na primeira pessoa.

Introduzida através da Enhanced Edition, muito depois de eu ter visto os créditos a rolarem durante a minha primeira tentativa de jogar a iteração OG do modo história do jogo, jogar GTA 5 na primeira pessoa foi como descobrir um jogo completamente novo. E não quero esta funcionalidade desde o início no GTA 6.

Relato em primeira mão

GTA 6

(Crédito da imagem: Rockstar Games)FELIZ AVENTURA DO GRAND THEFT!

Grand Theft Advent

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

Bem-vindo ao Grand Theft Advent – um mês de celebração da série de simulação de crime da Rockstar. Não se esqueça de visitar o nosso centro de cobertura do GTA 6 para mais informações todos os dias durante o mês de dezembro.

Com a introdução das funcionalidades na primeira pessoa em GTA 5, tudo ficou mais próximo e pessoal, mais visceral e, não sei, mais real. Ver todos os crimes e mortes através dos olhos do assaltante, para mim, deu um novo significado à agência do jogador; enquanto que a condução assumiu um novo nível de risco versus recompensa quando se vê o mundo a passar a zunir a partir do interior de um Bravado Banshee ou de um carro desportivo Pfiser Comet S2 Cabrio. No modo história, uma missão particularmente memorável que ilustra uma experiência mais recente, não necessariamente melhorada, mas definitivamente ampliada, foi Three’s Company. Poder alternar entre as três personagens – uma a pilotar um helicóptero, outra a descer de rapel pela lateral do quartel-general da FIB de vários andares com fachada de vidro, e a outra a dar cobertura de atirador furtivo à distância – no modo de primeira pessoa foi uma viagem, e tornou uma missão já de si fantástica muito melhor.

Leia também  Como utilizar a Postura Tática do Modern Warfare 3

No GTA Online, os simples confrontos mortais nos lobbies ganharam uma nova dimensão ao perseguir os inimigos através dos olhos do seu avatar, enquanto quase todos os trabalhos de Martin Madrazo foram aumentados para 11 em virtude deste novo ângulo de câmara.

GTA 6

(Crédito da imagem: Rockstar)

“Não me interprete mal, suspeito que o GTA 6 chegará com as características da perspetiva na primeira pessoa presentes desde o início, da mesma forma que o Red Dead Redemption 2 fez no lançamento na PS4 e mais tarde no PC”

Não me interprete mal, suspeito que o GTA 6 vai chegar com características de perspetiva na primeira pessoa presentes desde o início, da mesma forma que o Red Dead Redemption 2 fez no lançamento na PS4 e, mais tarde, no PC; mas parte de mim quer ser obrigada a esperar, da mesma forma que fiz com o GTA 5. Jogar o que quer que o modo de história do GTA 6 tenha reservado na terceira pessoa e depois voltar a jogá-lo, digamos, quando o jogo chegar ao PC (por enquanto, isso não está confirmado, mas parece quase certo que chegará aos computadores de secretária a dada altura) um ano ou dois depois, seria perfeito para mim.

Um dos rumores mais surpreendentes do Reddit, que parece ter ganho força nas últimas semanas, é que o trailer do GTA 6 é, na verdade, uma filmagem do jogo – e não apenas do motor – e vista através dos olhos do protagonista. Mesmo assumindo que as opções de perspetiva na primeira pessoa vêm com o GTA 6 no lançamento, ainda não consigo ver este caso, até porque se for, então até eu subestimei grosseiramente o quão poderoso será o próximo e muito aguardado jogo da Rockstar.

Partindo do princípio de que não é esse o caso, sinceramente, preferia muito mais experimentar esse segundo fôlego de novo, jogando o que parecia ser um jogo totalmente novo apesar de estar familiarizado com cada passo da história e com cada relação forjada e esquecida pelo caminho, desta vez através dos olhos de Lucia ou Jason ou de quem quer que seja que nos venha a calçar (e óculos de sol).

Os melhores jogos como GTA trazem o caos para a selva de betão e não só

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.