Baldur’s Gate 3 conquistou um cantinho do meu coração, e há quase 10 anos que não me sentia assim em relação a um jogo

Quando um jogo se identifica verdadeiramente consigo, é como magia. O mundo à sua volta desvanece-se de repente e tudo se encaixa no lugar para o manter paralisado. Perde-se nele e, ao mesmo tempo, descobre-se a si próprio. Talvez o filme o faça sentir-se visto por causa da exploração de um tópico ou tema em particular, ou talvez faça algo que o agarra de uma forma inesperada, mas por uma razão ou outra, começa a reclamar um canto do seu coração. E, durante algum tempo, consome-o: não consegue parar de pensar nele, mesmo quando não o está a jogar. Quando chega ao fim, fica com aquela sensação agridoce singular de saber que nunca mais o poderá experimentar pela primeira vez e, se for como eu, pergunta-se se alguma vez voltará a sentir algo tão forte por um jogo. Mas do que tem a certeza absoluta é que nunca o vai esquecer.

Ainda me lembro da primeira vez que me apaixonei verdadeiramente por um jogo. Foi em 2010, um ano antes de ir para a universidade, e depois de passar a maior parte do meu verão com Ezio em Assassin’s Creed 2, estava à procura de outra coisa para jogar. Depois de vasculhar a coleção de jogos da minha família, vi uma cópia de Dragon Age: Origins para a Xbox 360.

Depois de colocar o disco na consola, foi só isso. Já não estava em Colchester, sentado na beira da cama no quarto onde cresci, estava em Thedas, a lutar contra os Darkspawn como Greywarden recém-recrutado. A partir desse momento, vivi e respirei Dragon Age: Origins, consumindo cada pedaço de história do mundo, jogando-o várias vezes e apaixonando-me pelas personagens. A construção do mundo e a narrativa atraíram-me completamente, como nenhum outro jogo tinha feito antes, e abriram-me as portas para me tornar no fã de RPG que sou hoje.

A seguir a Origins, apaixonei-me de cabeça pelos jogos que se seguiram com Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition, e fiquei igualmente obcecado com a série Mass Effect pelo caminho. Há muito tempo que um jogo não lançava o mesmo tipo de feitiço sobre mim, mas dei por mim a redescobrir o mesmo tipo de fervor por um jogo que me conquistou pela primeira vez em 2010, este ano, e tudo graças a Baldur’s Gate 3.

Apaixonando-se por FaerÛn

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

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Nos anos que se seguiram a Dragon Age: Inquisition, acho que sempre estive à procura de um tipo de experiência semelhante. Tenho tido fome de um novo RPG de fantasia que se concentre na narrativa, nas escolhas e nas consequências, e que inclua opções de romance. É uma mistura particular de ingredientes que me agrada, mas nada preencheu realmente o buraco que Dragon Age deixou para trás em 2014. Apesar de me ter virado para os RPGs da Bethesda pelo meio, e de ter jogado muitos jogos memoráveis ao longo da última década, só quando entrei pela primeira vez na Sword Coast é que comecei a sentir-me completamente arrebatado, tal como tinha acontecido em Thedas há tantos anos.

O melhor de 2023

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 é o nosso Jogo do Ano, e isso não seria possível sem a perícia do criador na construção do mundo: “O maior desafio é manter o jogador interessado”

Mas tendo apenas mergulhado ligeiramente nos reinos de D&D antes do lançamento de Baldur’s Gate 3, estava um pouco apreensivo. Será que me ia dar bem com o combate? Conseguiria adaptar-me à mecânica? Como é que os dados mudariam o fator escolha? Felizmente, algumas horas no RPG de Larian dissiparam quaisquer receios que pudesse ter tido e, quando dei por mim, a magia que procurava há tanto tempo estava de volta. Quando não estava a perder-me na Costa da Espada, estava constantemente a pensar nela. O que é que ainda faltava descobrir? E se eu fizer isto de forma diferente? Quem é que vou namorar a seguir? Na verdade, graças à miríade de escolhas que lhe são imediatamente apresentadas, estava até a planear futuras jogadas nas primeiras horas, algo que nunca tinha feito antes.

Já sabia que estava perante algo especial quando conheci o elenco de personagens que se juntam a si. O que torna tanto Dragon Age como Mass Effect tão memoráveis e especiais para mim são os membros do seu grupo. O Shepard precisa do seu Vakarian, e o Hawke, o Inquisitor e o Grey Warden teriam passado um mau bocado se não fossem os muitos membros adoráveis do grupo que encontra pelo caminho. Sempre acreditei que os companheiros da BioWare são o coração dessas aventuras, e isso também se aplica a Baldur’s Gate 3.

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Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Cada um é distintamente diferente e tem as suas próprias razões para estar lá, mas conhecê-los e desenvolver uma relação romântica, se assim o desejar, traz mais profundidade e coração à experiência de descobrir FaerÛn. Para além disso, o RPG de Larian oferece mais oportunidades de ver novos lados do seu mundo denso, permitindo-lhe jogar com os companheiros com quem pode viajar. Com tantas possibilidades abertas para mim desde o início, senti o mesmo tipo de maravilha e entusiasmo ao jogar Baldur’s Gate 3 que não sentia desde que joguei como Grey Warden em Origins, ou como Hawke em Dragon Age 2.

Quando me lembro da minha primeira série de jogos em Baldur’s Gate 3, foi uma verdadeira experiência de aprendizagem – e cometi muitos erros pelo caminho – mas fiquei completamente absorvido por cada encontro, cenário e batalha que enfrentei. Tal como Dragon Age me transportou do meu quarto em Colchester para um mundo de fantasia, aqui estava eu, perdido em FaerÛn, a desfrutar de cada minuto. Queria desvendar todos os segredos e desvendar todas as camadas do mundo, tal como queria ler todas as histórias que consegui encontrar sobre Thedas em Dragon Age.

No ano passado, escrevi sobre o facto de nunca nos afastarmos realmente dos jogos que adoramos, e é algo em que só acredito mais graças a Baldur’s Gate 3. Acredite ou não, já perdi a conta ao número de jogos que joguei desde que foi lançado para a PS5 em setembro, mas é um jogo em que raramente deixo de pensar por um momento, mesmo quando não estou a jogar. E sei que nunca o vou deixar de lado.

De vez em quando, deparamo-nos com um jogo que nos faz lembrar porque é que gostamos de jogos. Podem fazer-nos sentir menos sozinhos, aproximar-nos de nós próprios e abrir-nos a um mundo de possibilidades, repleto de imaginação e de histórias envolventes. Baldur’s Gate 3 fez tudo isso e muito mais por mim este ano, e estou muito grato por ter conseguido recapturar esse tipo especial de magia novamente.

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