Redescobrir o jogo GTA de mundo aberto com 24 anos que mudou totalmente a minha opinião sobre os gráficos para PC

Os jogos Grand Theft Auto não são o que se pode chamar de “slow burners”. Apesar de só termos visto 91 segundos de imagens oficiais do GTA 6 através do seu primeiro trailer, não houve tempo para perder tempo, pois o jogo atirou-nos de cabeça para o seu caótico mundo do crime desde o início – uma tática arrojada que todos os jogos têm utilizado nos últimos 26 anos. Um dos meus jogos favoritos de sempre começa com uma missão tutorial que o incumbe de roubar um carro patrulha de uma esquadra da polícia, apanhar um bufo de um gang numa estação de comboios, conduzi-lo pela cidade até um compactador industrial e esmagar o pobre coitado vivo ainda dentro do veículo.

Esse jogo é o GTA 2 de 1999 – para mim, a entrada mais subestimada da série; incompreendida na altura e mal recordada ao olhar para trás. Depois de ter redescoberto o meu jogo favorito dos Simpsons de há 26 anos, no início deste ano, uma nova busca no sótão dos meus pais, enquanto tirava as decorações de Natal, descobriu o meu disco original do GTA 2 para PC. Para meu deleite, utilizando a mesma unidade de disco externa e a combinação antiga do Direct X ’96, consegui regressar a Anywhere USA pela primeira vez desde o milénio passado. E senti-me como se estivesse a voltar a casa.

Anywhere, EUA

GTA 2

(Crédito da imagem: Rockstar Games)FELIZ AVENTURA DO GRAND THEFT!

Grand Theft Advent

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

Bem-vindo ao Grand Theft Advent – uma celebração de um mês da duradoura série de simulação de crime da Rockstar. Não se esqueça de visitar o nosso centro de cobertura do GTA 6 para mais informações todos os dias durante o mês de dezembro.

Alguns de vocês já devem ter comprado o Grand Theft Auto 2 no Steam ou diretamente da Rockstar nos últimos anos, mas de alguma forma passou-me ao lado. Creio que ainda pode aceder ao jogo através do Steam se o tiver adquirido antes de ter sido retirado da loja digital da Valve em 2013, mas, caso contrário, não existem meios oficiais para jogar em 2023. Isto é, a não ser que se depare com uma cópia antiga como eu e se lembre de como era e continua a ser estranho praticamente tudo o que diz respeito a esta festa do crime em mundo aberto.

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A sua introdução em live-action, filmada pelo menos parcialmente na cidade de Nova Iorque, é um filme B, direto para VHS, ofensivo e de mau gosto que não é particularmente relevante para nada do que acontece no jogo. O jogo em si é sombrio e temperamental, e mais cyberpunk do que praticamente todos os jogos de estilo cyberpunk que joguei desde então; e o seu sistema de reputação de gangs estava anos à frente do seu tempo. Melhor ainda, o GTA 2 era deslumbrante no PC, nítido e estilizado como nada que tivesse vindo antes dele neste molde, e algo que ainda se mantém tão bem hoje, quase um quarto de século depois.

Na altura, lembro-me de ter ficado impressionado com o ciclo de dia e noite do GTA 2 – uma caraterística exclusiva da versão para PC – em que o brilho dos candeeiros de rua e dos clubes noturnos, os esconderijos dos gangs e os semáforos reflectiam poças de luz onde quer que estivessem. Os jogos de mundo aberto já existiam em 1999 (sobretudo através do primeiro jogo Grand Theft Auto, dois anos antes, e dos seus DLC subsequentes), mas GTA 2 foi o primeiro jogo de que me lembro que me fez considerar a ideia de um cenário vivo e respirável, reativo e em mudança dinâmica.

GTA 2

(Crédito da imagem: Rockstar)

“GTA 2 é um clássico que preparou o caminho para tudo o que estava para vir”

Anywhere USA, como é ambiguamente conhecido, está repleto de vida e de muita morte, mas também é o lar de sacanas desagradáveis que o assaltam na rua, que lhe roubam o carro e que o perseguem na estrada se bater no veículo deles. Ao completar missões para gangues específicos – cada zona jogável tem três facções activas – ganhará respeito entre as suas fileiras, ao mesmo tempo que irrita diretamente outro gangue. Quanto mais se envolver com um gangue, mais envolvidas e perigosas se tornam as suas missões pagas – e embora isto seja comum hoje em dia em qualquer simulador de crime em mundo aberto que se preze, tudo isto era bastante inovador no virar do milénio.

A diferença entre as consolas mais potentes e os PCs é a mais ínfima de sempre em 2023, mas não era esse o caso em 1999. Lembro-me de jogar GTA 2 na PS1 do meu amigo na altura e de ficar verdadeiramente chocado com a diferença de aspeto entre os dois jogos nas várias plataformas – e embora isto possa parecer que estou a torcer o nariz à versão para consola do jogo, fiquei simplesmente impressionado com o aspeto brilhante do meu jogo no computador. Sempre menosprezei o salto tecnológico, sobretudo porque nunca tinha jogado jogos no PC (tirando o Atari ST), tendo passado da Mega Drive/Genesis para a PS1.

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O GTA 2 foi sempre considerado um bom jogo, mas não um grande jogo, um jogo que deu à fórmula original do Grand Theft Auto uma pintura nova, mas que não fez avançar suficientemente o género. Na altura, com 13 anos, achei que era uma treta e continuo a achar o mesmo aos 37 anos. O GTA 2 é um clássico que abriu caminho para tudo o que estava para vir.

E agora ando a acelerar pelas esquinas mal iluminadas numa carrinha escura, armado até aos dentes e ao lado de uma equipa de membros do gang Zaibatsu. Vamos massacrar um esquadrão de Loonies rivais, depois roubamos-lhes os carros, armamo-los com explosivos e rebentamos com o seu esconderijo. Os jogos Grand Theft Auto não são o que se pode chamar de “slow burners”. GTA 2 nunca foi, e agora que o reintroduzi na minha vida, nunca será.

Quantos dos melhores jogos como GTA já jogou?

admin
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