A introdução de palhaçadas de agentes secretos no Fortnite finalmente me deixou louca

(Crédito da imagem: Epic Games)

Meu pai é melhor que seu pai no Fortnite. Tão bom, de fato, que ele postou seus Victory Royale no Twitter ultimamente, identificando jogadores profissionais como Ninja e Sypher e aparecendo com a grande idade de 58 anos. Ele conhece o mapa de dentro para fora e alcança suas vitórias jogando como uma tartaruga antiga – escondida nos arbustos, montando armadilhas e conjurando vitórias de última hora das sombras. Seu interesse no jogo foi estimulado pelos netos ostensivamente experientes em Fortnite que o visitam semanalmente. O frenesi deles atingiu o auge com o lançamento do Fortnite Chapter 2 Season 2 no final de fevereiro, que trouxe uma interface totalmente nova, uma metanarrativa secreta da guerra civil para agentes secretos, Deadpool e explosivos remotos (ótimo para a taxa de vitórias do meu pai clandestino! )

O problema com tudo isso é que há muito tempo sou apático em relação ao Fortnite. O gigante dos desenhos animados da Epic, o battle royale, sempre esteve no fundo da pilha quando se trata de ilhas para as quais eu gostaria de pular de um avião em movimento. Eu tenho idade suficiente para lembrar de receber um código de revisão para o jogo quando era um atirador medíocre de construção de ondas onde você tinha que se defender de legiões de zumbis. Era calça na época e eu estava ingênua convencido de que nunca iria se recuperar, deixando Brendan Greene, o PUBG por lealdade zelosa, o oprimido que eu senti que seu conceito debativelmente novo foi arrancado e se transformou em lodo de marketing..

Isso foi até meu pai me presentear com um passe de batalha na semana passada. Curvando-se ao capricho de meus parentes mais jovens, eu costumava jogar algumas rodadas de Fortnite na casa do meu pai com a família, mantendo a equipe de volta com minha aparente incapacidade de construir. Aos 24 anos, eu parei de ser Bart Simpson e me tornei seu inimigo Principal Skinner, afirmando que não estava fora de contato e que “são as crianças que estão erradas”. No final do fim de semana, eu jurava, tomava um banho frio e voltava à minha zona de conforto. O fim de semana passado foi diferente.

Nas sombras

(Crédito da imagem: Epic Games)

Eu me vi colada na tela do iPad, tocando a maior parte da noite e, para minha vergonha, muito mais sozinha, mesmo quando as crianças deixaram a foto. Foi quase macabro. De repente, eu tinha que saber o que ia acontecer com o meu agente das Sombras quando chegasse ao nível 20 no Passe de Batalha. O que havia por trás daquele cofre na sede da Agência que eu vislumbrei antes que uma menina de 12 anos encheu minha coluna com chumbo? Para minha consternação, os projetistas de meta-narrativa de Fortnite vivem na minha cabeça há uma semana, uma equipe de crack de agentes psíquicos me mantendo presa no ciclo samsara da batalha real. O problema era que eu não estava em busca de sangue ou glória, eu só queria saber o que diabos estava acontecendo.

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Você vê, há tantos pratos girando ao mesmo tempo na segunda temporada que pode ser considerado desorientador, mas a alegria é que nenhum deles cai no chão enquanto você joga. Você recebe uma base subterrânea para explorar com o passe de batalha, que inclui, entre outras coisas, um laboratório para criar seu próprio agente secreto pessoal para jogar. A conclusão dos desafios semanais permite que você escolha que tipo de penteado ou tatuagem ela possui, mas suas escolhas são permanentes e permanentes, tornando o Maya de cada conta único. Há também uma série de agentes que são desbloqueados ao longo do tempo, apresentando-se através dos vídeos do tipo Team Fortress 2 “Meet the Spy”, que revelam sua personalidade.

Quase como se você estivesse jogando um RPG ocidental com mecânica de recrutamento, os agentes à sua disposição têm missões de lealdade a serem cumpridas quando você completar uma cadeia de missões menores, com poucas delas focadas no combate PvP. No momento, é tudo sobre Brutus, que exige que você procure caixas de munição em locais específicos, guardas de shakedown e caixas abertas com ID colhido nos NPCs. Alguns pedem que você se disfarce de capanga da Sombra ou do Fantasma, escondendo-se ou entrando na sede da agência.

(Crédito da imagem: Epic Games)

“A Epic descobriu como criar seguidores vorazes e me induziu com muita facilidade ao seu culto”

O gênio é que essas missões são escalonadas por semana para impedir que os obcecados se divirtam, abrindo caminho entre as fileiras. Recompensa os retornos semanais sobre a penitência diária, o que, como uma pessoa perpetuamente ocupada, é algo que posso deixar para trás. Dito isto, isso está firmemente dentro da minha natureza. Eu sou um otário por um ARG ou qualquer coisa que investigue os limites do que um mundo de jogo deveria ser, e é por isso que estou tão feliz com este novo empreendimento da Epic.

Muitos títulos de Battle Royale amargam seu público, mantendo as definições de seu mundo muito rigorosas. O PUBG e o Apex Legends fornecem um ciclo de feedback admirável, mas não desejo andar nos mundos que Bluehole e Respawn criaram. Para minha memória, Call of Duty: Blackout de 2018 é a única batalha royale que realmente tentou imitar o molho secreto de Fortnite com uma meta-narrativa, mas mesmo assim contou com o absurdo já estabelecido – como sua popular tradição nazista de zumbis – para criar empolgantes segredos e missões que fizeram você querer se envolver com o mundo além de matar seus oponentes.

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Admirável, mas em última análise superficial; certamente me manteve interessado por uma semana ou duas, enquanto eu ricocheteia nas pilhagens e ruínas sem vida de outras guerras da realeza. Descobri que o fato de que você só pode quantificar o mapa do Fortnite por tanto tempo é a verdadeira chave para seu apelo. Na infância de toda batalha royale, estão as melhores horas, algo que muitos desenvolvedores ignoram. Ao balançar um novo conjunto de cenouras significativas na frente de seus jogadores trimestralmente, a Epic descobriu como construir uma sequência voraz e me induziu com muita facilidade ao seu culto.

Perseguindo a vitória

(Crédito da imagem: Epic Games)

Esse pivô para a furtividade e a exploração em que eu encontrei tanta alegria também foi habilitado pela minha plataforma de escolha – jogo no iPad Pro, o que significa que o pool de jogadores é frequentemente substituído por bots e outros drones não empreendedoras que dependem de um giroscópio e uma tela de toque para sobreviver. Por outro lado, tenho meu controle do Xbox One em mãos e estou jogando a 120 FPS, limpando a competição e protegendo meu precioso espaço de jogo para um jogador.

As bases subterrâneas onde eu sacudi e digitalizei os cartões de identificação dos corpos caídos do capitão do NPC se tornaram meu reino para proteger, e eu colocava armadilhas explosivas para capturar apostadores enquanto a verdadeira competição – humanidade – atravessava os tubos através da não descrição portaloos na tentativa de atrapalhar minha diversão. Na verdade, eu sou filho do meu pai…

Ao alcançar minha primeira vitória solo, gritei e dei um soco no ar, minha excitação perturbando o ar que antes era pacífico da sala de estar tarde da noite. Quando a vergonha aumentou e meu coração bateu forte no meu peito, meu pai se virou e olhou para mim com um sorriso de conhecimento. Olhei para trás, fazendo uma careta, mexendo com minhas observações do passado sobre um jogo que agora estou muito comprometido em.

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