Arte conceitual vazada para jogos Sheik e Boo parece revelar o lado sombrio da Nintendo

(Crédito da imagem: Nintendo)

De acordo com algumas artes conceituais recentemente surgidas, a Nintendo planejava dois jogos das séries Zelda e Mario com tons escuros incomum.

ShineSparkers foi o primeiro a identificar a arte conceitual, que aparentemente vazou pelo ex-artista conceitual da Retro Studios, Sammy Hall. Você verá abaixo que as imagens circularam rapidamente pelo Twitter.

Aparentemente, a arte do protótipo vazado de vários projetos cancelados da Retro Studios vazou? O projeto Sheik parecia atordoante pic.twitter.com/3oUCwGJLx65 de maio de 2020

Aparentemente, a Nintendo recrutou a Retro Studios para desenvolver um jogo Zelda que seguiria a jornada do último Sheik após a “linha do tempo de queda” de Ocarina of Time, onde Link é derrotado por Ganondorf. Há ainda menos detalhes sobre o projeto Mario Boo, mas os comentários de Hall sugerem que ele teria sido um jogo do Nintendo DS e apresentaria poderes de posse semelhantes ao Cappy, de Mario Odyssey. Ambos os jogos estavam sendo desenvolvidos durante a era do Nintendo Wii, e nenhum deles chegou à pré-produção.

A arte conceitual do jogo Sheik se encaixa bem no humor sombrio da descrição de Hall, com bestas que parecem ainda mais sombrias do que qualquer coisa que vimos em Twilight Princess. Quanto ao jogo Boo, Hall parecia estar optando por uma ampla variedade de variantes de Boo, e algumas delas são bem bizarras, como Hanukkah e Christmas Boo. Você só precisa ver por si mesmo.

Na verdade, estou muito chateado por nenhum desses jogos chegar à linha de chegada, porque ambos soam estranhos, sombrios e criativos de uma maneira que somente a Nintendo consegue. O estúdio supostamente designado para desenvolver os dois projetos, o Retro Studios, é conhecido pelas séries Metro Prime e Donkey Kong Country.

Por enquanto, pelo menos, temos Luigi’s Mansion 3 para uma correção assustadora da Nintendo.

Para mais notícias do estranho, aqui está Super Mario Odyssey “demade” em um jogo N64.

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