Destiny 2 é a resiliência nerfing, mas ainda é a melhor estatística do jogo

Como parte da atualização massiva do mod que vem em Destiny 2 Lightfall, a Bungie finalmente irritará o famoso estatística de resiliência do jogo, mas os desenvolvedores ainda terão que arremessar a resiliência Max construídas das minhas mãos frias e mortas.

Como o chumbo do design Rodney Thompson disse ao PC Gamer (abre no novo guia), a redução de danos que a resiliência fornece está sendo atenuada de uma tampa de 40% para 30%. Além disso, a curva para investir na estatística está sendo ajustada para que níveis mais baixos proporcionem mais impulso e você não se sinta forçado a chegar à resiliência quase max antes de começar a senti-lo.

A resiliência foi polida algumas temporadas atrás, e instantaneamente se tornou a melhor estatística do jogo depois de definhar no dumpster Buildcrafting por algum tempo (uma cova agora ocupada pelo intelecto). Acontece que receber 40% menos dano de todas as fontes é muito bom! Você sabe o que mais é muito bom? Recebendo 30% menos danos de todas as fontes.

Mesmo depois desse nerf, não há dúvida de que a resiliência ainda será a estatística mais valiosa em Destiny 2 por causa de quão clara e enormemente afeta sua sobrevivência. Também é totalmente neutro; Cada construção quer morrer menos. E neste momento, jogar sem resiliência Max parece correr nua. Sinceramente, estou surpreso que o status tenha sido nerfado em 10%; Eu acho que a Bungie poderia reduzir para 20% e ainda seria premium. Ainda seria muito melhor que a mobilidade, com certeza.

Caso você tenha perdido, na semana passada foi um momento incrível para o Destiny 2 News .

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