(Crédito da imagem: Sony)
Na nova palestra da Sony no PS5, o principal arquiteto de sistemas, Mark Cerny, chamou o SSD de “chave” para o hardware de próxima geração, explicando que é o “pedido número um dos desenvolvedores”. Aqui está o que isso significa para jogos.
Em primeiro lugar, Cerny diz que o SSD “dá ao designer de jogos liberdade” para criar jogos mais rápidos e mais perfeitos. Embora valha a pena notar que o SSD de 825 GB do PS5 não combina com o SSD de 1 TB no Xbox Series X, Cerny diz que ainda deve carregar jogos “100 vezes mais rápido que o PS4”. Da mesma forma, isso deve significar “nenhuma instalação como você a conhece hoje” (pelo menos em atualizações).
Naturalmente, o SSD de 5 GB / segundo do PS5 também fornecerá benefícios reais no jogo para o jogador. Desprovido de “limites rígidos na velocidade de execução ou velocidade de condução do jogador”, ambientes maiores e mais detalhados serão carregados mais rapidamente e permitirão que os jogadores os explorem em um ritmo mais rápido.
“À medida que o reprodutor está se movendo, é possível carregar texturas para tudo o que está por trás do reprodutor nessa fração de segundo. Se você acha que demora meio segundo para girar, são 4 GB de dados compactados que você pode carregar. Isso parece certo para a próxima” -gen “, disse Cerny.
Cerny também comentou sobre o tamanho do SSD do PS5 no que se refere aos custos de fabricação e, finalmente, ao preço de varejo do hardware.
“É o suficiente? É tentador adicionar mais, mas o flash certamente não sai barato, e temos a responsabilidade de nosso público de jogos de ser rentável em relação ao que colocamos no console”.
Aqui está uma visão mais detalhada de SSD vs HDD na nova geração hardware.